晚買不降價還漲價!國外遊戲為何把中國玩家當冤大頭?廠商:殺熟

經常使用steam的玩家,想必都知道這是一個僅次於育碧的喜歡打折的平臺,時不時還來個喜加一,十分良心。不過在這裡,卻也有那麼一些反其道而行之的遊戲,上線後不降價還漲價,讓人相當無語。


日本廠商


這是國區漲價的重災區。本來日本遊戲在中國,就不像一些其他區的遊戲一樣,選擇更適合地區消費力的價格,而是幾乎與日本的價格齊平,甚至有時候還超過在本土的價格。在這種情況下,仍有一些遊戲選擇了漲價。

晚買不降價還漲價!國外遊戲為何把中國玩家當冤大頭?廠商:殺熟

2017年4月27日,萬眾期待的《尼爾:機械紀元》在steam國區解鎖,原本定價的199元也飆升到了412元,這也引起了玩家們對SE的吐槽,要知道港版才398港幣。不過,廠商對此卻一直沒有做出什麼回覆。

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另外《黑暗之魂3》在國區預購的時候,也只賣199元,到了上線前一個月,這個數字漲到了268元,跟原先的豪華版277元的價格幾乎差不多了。同樣的,廠商也沒有對這樣的行為做出解釋。


瑞典廠商


相對日本廠商來說,其他國家的廠商沒有那麼針對國區,不過也曾經出現過漲價的操作。例如P社就曾在2017年5月宣佈將對包括中國、俄羅斯、土耳其等區域在內的遊戲進行重新調價。

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在調價結束後,《永恆之柱》、《歐陸風雲4》和《鋼鐵雄心4》等P社的經典遊戲大幅漲價,引起了玩家的聲討。他們漲價的理由是要適宜各國玩家的消費力,讓不同區的遊戲價格相對平衡。


理由看上去是挺無懈可擊的,不過不知道為什麼他們在7月之後又把價格改回了最初售價。

晚買不降價還漲價!國外遊戲為何把中國玩家當冤大頭?廠商:殺熟

綜合上面幾個例子來看,給予這些遊戲廠商漲價的信心的,就是玩家們的狂熱購買慾望。像《尼爾:機械紀元》,即使提價提到了一個令人匪夷所思的地步,仍舊會有不少玩家選擇購買,銷量火爆。


這個操作常網購的玩家應該很熟悉,就叫殺熟。廠商力圖從有限的死忠玩家身上,榨取儘可能多的價值,寧願承受一些不那麼想要遊戲的玩家的損失。這跟騰訊《王者榮耀》那種6元皮膚薄利多銷的套路是完全相反的兩種掙錢方式。

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對於日廠來說,或許殺熟是目前利益最大化的做法,這似乎也是粉絲經濟的一部分,符合封閉的單機環境下成長起來的日廠的邏輯。不過,在好遊戲日益增多,國遊逐漸崛起的將來,這種套路或許就不那麼好用了,下一個漲價遊戲,又會是誰家的大作呢?


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