王者榮耀有S18賽季數據分析,你們S18賽季的本命英雄是誰,我竟然沒有本命英雄?

少磊


每個賽季的數據分析,你的本命英雄。可以說你常用的那個英雄,然後另外勝率也很可觀的話,那那個英雄基本上就是你的本命英雄。如果說它後臺的數據的算法的話,它是這樣算的。你可以東通過觀察你所有英雄的出場次數和勝率。你就可以知道你的本命英雄是誰了。[靈光一閃][靈光一閃][靈光一閃]



Eden大黑哥


對於18賽季,筆者一共有兩個本命英雄,而且18賽季因為疫情的緣故,也是我玩得最多場數的一個賽季。

第一個是蘭陵王,首先,18賽季是射手時代,后羿、伽羅、蒙犽這些射手更是非搬必選的英雄,因此在對面拿到這幾個英雄的時候,拿起蘭陵王就可以打亂敵方陣容。使得對方射手不好發育,即使發育起來了也不用擔心,在後期打團的時候我們只要針對敵方射手就可以了。其次,就是看敵方中單,一旦敵方中單拿到上官婉兒、嬴政、甄姬以及武則天等團戰強勢英雄時,蘭陵王也是很好剋制。蘭陵王可以做打野,可以做輔助,當蘭陵王打野的時候,儘量去反掉敵方野區,畢竟前期的他比較強勢,即使野區遇到敵方打野,也完全不慫。當蘭陵王做輔助時,儘量針對敵方輸出(法師和射手)。這樣的蘭陵王很容易帶起節奏,拿下最終勝利。

並且,蘭陵王是可以探草叢的,就是他靠近敵方英雄時,會增加移速,多利用這個特點探知草裡有沒有人。其次,蘭陵王隱身後移動速度會增加百分之五十,可以很快追殺敵方殘血英雄。

第二個是典韋,筆者的典韋在很多賽季皆是省級五十名之前,拿到典韋后就感覺自己很自信,或許這就是本命英雄的緣故吧。典韋可以打野,並且他的清野能力非常強,一級時要學習二技能,二級時儘量用一技能跑路,加快打野速度,並且一技能配合二技能有奇效,不會導致先用二技能時會有卡殼的情況出現。其次就是典韋的被動了,這個被動才是我喜歡他的真正原因,就是他每殺一人或拿下一個助攻就會疊加一層被動,每一層被動會增加他12點物理攻擊力,一共可以疊加20層,就是240點物理攻擊力。

一旦典韋疊滿被動,那是相當恐怖的,因此打野可以為典韋線上抓人疊被動起到至關重要的作用。當然,典韋也可以打邊路,打邊路建議帶狂暴和疾步,非常適用。

其實吧,在18賽季之前,筆者還有一個本命英雄,就是關羽,不過經過版本的不斷改動,使得關羽的機動性受到了很大的限制,因此筆者漸漸將其放入了倉庫中。





送橋


沒有本命英雄 只有玩手感好的英雄



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