你覺得擁有怎樣特點的遊戲比較能被大眾接受?

指道戲遊


擁有以下幾點遊戲才會更好玩

大家好,我是喵總,在這個生活節奏逐漸變快的城市,我們玩的遊戲也慢慢加快了自己的腳步,那麼遊戲擁有哪幾點特點才會更容易被大家接受呢?那今天喵總就給大家分享幾款遊戲!讓大家品鑑

遊戲特色:抽卡

相信在幾年前大家都被這款遊戲征服!沒錯就是刀塔傳奇!後來改名為小冰冰傳奇!這款遊戲最讓人上癮的就是體力和抽卡,還記得和同事上下班都要按時領體力的你,有沒有被戳到?

遊戲特色:搞笑

行走大師,相信也是最近非常火的一款搞笑手機遊戲!遊戲可以搞笑麼?當然可以!搞笑也是遊戲的一種特點,讓人哈哈哈一笑的遊戲,自然會影響更多人來玩,同其他種類類遊戲比起來,這種搞笑遊戲玩的人還真是多呢!

遊戲特色:即時策略

那皇室戰爭,不得不說是當下即時策略裡最成功的一款遊戲,遊戲對局時間短,想玩掏出手機就可,不會耽誤工作學習時間,在當下快節奏的生活裡,一款快節奏的遊戲才能更容易抓住玩家的心!

總結一下,相信每個人都有自己喜歡的遊戲種類,恐怖的音樂的,射擊的格鬥的,如今我們缺的不是遊戲,缺的是時間,隨著年齡逐漸長大,大家的生活節奏也越來越快,不 同的年齡做這不同的事,遊戲就在那裡,你有時間玩麼?


我是你貓少啊



知足常樂666


我覺得吧各人喜歡的遊戲種類都不同,有人喜歡競技類,有人喜歡休閒養成類,有人喜歡進攻,有人喜歡防守,眾口難調啊[呲牙]。

個人覺得遊戲首先得遊戲機製得平衡,不說各方面做到出色,起碼得人人平等吧,都能通過玩家自己的努力而達到某些成績。不能有些玩家獲得變態技能,有些玩家獲得雞肋角色啥的。

其次吧別有氪金系統,起碼氪金不影響遊戲,這又扯到遊戲平衡上了,可以出點皮膚啥的無關競技上的東西,千萬別賣裝備,或者是影響到其他玩家體驗的東西。[呲牙]

第三,想說別搞啥一刀999,上線就送頂級啊極品啊啥的玩意,這些都是加速遊戲死亡的東西。[呲牙]

最後建模上可以用老少皆宜的卡通形象,別動不動就娘化各種東西,衣著暴露的那種賣肉遊戲。[呲牙]

以上都是我個人覺得能被大眾接受的一些特色[呲牙]


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