王者模擬戰:長城獻祭已削,體驗服“坦射”崛起,純後期陣容

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要說王者模擬戰當前什麼陣容最厲害,長城養豬、稷下扶桑、稷下法、蜀刺、魏戰這些都是目前比較主流的路人局上分玩法。尤其是長城養豬,將資源集中在幾個英雄的身上,通過長城陣容的"獻祭"來為三星英雄提供高額屬性加成,從而形成一打九的套路,相當噁心。不過好消息是,從下個版本開始養豬流就徹底廢了!

王者模擬戰:長城獻祭已削,體驗服“坦射”崛起,純後期陣容

體驗服削弱了長城羈絆效果,沒了長城屬性的加成,刺客戰士再想一打九是不可能了。伴隨著養豬的削弱,體驗服的【坦射】也開始流行起來。

坦射的崛起得益於兩個條件:一是體驗服中坦克羈絆的集體加強,4坦克陣容開始流行;二是天敵養豬流的削弱讓坦射在後期沒有最大的威脅。

王者模擬戰:長城獻祭已削,體驗服“坦射”崛起,純後期陣容

【坦射流】陣容:

4坦克:廉頗、蘇烈、孫策、鍾無豔

5射手:黃忠(核心)、伽羅、公孫離、孫尚香、百里守約

陣容羈絆:

5射手:射手+20%攻擊,敵方-20%攻速、-40%移速

坦克:+14%生命,加40格擋

長城:長城陣亡,全員+8%基礎屬性

稷下:複製1名英雄

王者模擬戰:長城獻祭已削,體驗服“坦射”崛起,純後期陣容

坦射陣容的前提是要拿到適合射手的天賦,這個非常重要,天賦推薦的優先級:劍雨>吸血>防禦破壞。射手最大的缺陷並非是脆皮,而是絕大部分都是單體攻擊的輸出方式,而劍雨天賦讓每個射手都能夠擁有類似於后羿的"分裂箭"的輸出方式,這種AOE輸出非常厲害。

王者模擬戰:長城獻祭已削,體驗服“坦射”崛起,純後期陣容

前排四坦克在下個版本生命值加成從10%/14%/20%上調到了10%/16%/24%,扛傷能力大大加強,所以在前排能夠為射手提供更多的輸出時間。如果遇到刺客陣容,帶控制的廉頗和鍾無豔可以放在後面,也就是主C射手旁邊進行保護。

射手升星優先級:黃忠>公孫離、伽羅

裝備:無盡、影刃、名刀優先給黃忠,公孫離或伽羅隨便一把制裁再搭配其他裝備,破曉最佳

陣容過渡:

坦射是純後期陣容,因為主要靠的是大後期黃忠的輸出,但黃忠本身屬於高費且等級高了刷出來的幾率才高,所以前中期需要用到一些其他的陣容過渡,在保證大體方向不變的情況下儘量鎖住血量,不然絕對撐不到後期。所以比較推薦大家用"兩稷下兩堯天"或者"稷下射手"進行過渡。

轉型:

若5射4坦發育不健康,可以轉型到"3射2坦2輔2稷下"的陣容。鍾無豔、廉頗、孫策、蘇烈、伽羅、公孫離、黃忠、盾山/張飛、孫臏,追三棋子:公孫離、黃忠、伽羅。

以上就是坦射流的思路了,這套陣容的前提是以射手天賦為基礎,所以並不適合在一開局便按照這個方向走,事實上這套陣容高費卡雖多,但後期的輸出能力比起養豬還不逞多讓,尤其在養豬削弱的下個版本,坦射無疑是輸出能力最強的陣容之一。

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