lol中單是不是唯一不能混的位置?

鏻靜


不是。首先中單可以混,而且有的時候應該混。當然,需要說明的是,這裡的混,不同於惡意ob坑隊友。

混是避免不必要衝突的絕佳手段。我們不妨回憶一下,S5和S6世界賽上,tiger vs skt,kuro就很明智的選擇了功能型中單,即可以混的英雄,譬如扇子媽。原因很簡單,他如果不主動混,大魔王faker會親手把他打成混子。與其冒著被打崩的風險,不如當個工具人,挺香的,何況效果也是有的。

再有,新科冠軍中單doinb,就常常自稱混子型中單,事實呢?他只在線上混,大小團戰上可踴躍得很。我們可以發展,doinb很少會選擇跟對手拼對線,這種風格下,doinb真的沒崩過幾回。我個人特別欣賞這種顧全大局,不爭蝸角虛名的大格局選手。

其實,即便是聯盟第一中單faker,也有過為團隊犧牲,主動混起來的階段。還記得S6季中賽上那個甘為bang加盾加速的中單露露麼?這樣的混,不是照樣打崩了Rng麼?

就拿如今的Fpx來說,隊員們之間常常以混子互相調侃,可以看到,這個隊伍裡,總有兩三個人前期會自動隱身,龜縮一角,不到需要自己的時候寧願整場沉默。

我認為,團隊就是這樣,總得有人甘當綠葉,也總得有人帶頭對抗,一陰一陽,才能穩定持久。

所以,混本身絕不是壞事,壞都壞在混錯了時間,混錯了地方。假如五個人全都打著雞血向前,總會有強弩之末的一刻。而假如五個人混到了一起,那更是悲哀,我說的是誰,你可心中有數?[機智]


峽谷快餐車


我覺得中路是不能混的一個位置,下面舉點例子:

1.RNG中單小虎的外號很有意思,“春之虎帝”就因為他每年的春季賽都特別猛,經常在比賽中打出逆天的傷害量,曾經的“虎九萬”就是他使用飛機作為中路打出了90000+的輸出,確實嚇人一跳。但是狀態起伏一直是他的一個缺點,這也直接掛鉤到RNG的成績,往往在他狀態低迷的情況下隊伍很難在LPL如此激烈的競爭下取得好成績,可是UZI,MING這些選手不厲害嗎?作為頂尖下路選手,沒有中路的一番作為也很難打開比賽的局面。

2.反觀IG戰隊,the shy的上路統治力一直沒有太大下滑,下路以及打野都也在正常發揮,成績的好壞也在向中路傾斜,Rookie發揮好的時候IG往往可以全面開花,沒有過多運營,加快節奏結束比賽這也是IG最常用且最有力的體系,但是當中路狀態不佳時,很多場比賽即使隊友能站出來,也缺少一位最強力最正統的C位輸出,想贏就變得很艱難,容錯率也會變低。

綜上所述,我覺得中單絕對不能混,縱觀所有LPL的隊伍,中單不強力的隊伍成績往往也不會太好。



愛玩遊戲的小九ovo


誰告訴中路不能混的,我就這麼混過來的,先說說中路混的思路,首先你不能死,然後要清兵快,儘量把對手卡在中路一起和你混,最後呢英雄容錯率儘量要高,防止隊友噴你,後期最好隨便扔幾個技能也還是有點作用的那種,還有儘量避開中野2V2,被打野抓蹦了管他三七二十一甩鍋給打野就完了。[大笑]

現在來推薦中路的混子英雄,首先是傳統混子三隻手(發育週期長,你不去遊走也說的過去,清兵也快,有控有aoe)混子的不二選擇,打刺客一定要帶好不滅和光盾或者虛弱,最重要的一個技巧,大招清兵!

2.炸彈人,技能打不打得到人是其次,重要的是打得到兵,有大招就象徵性地往邊路放一放(意思到就行),瘋狂刷兵還能推推塔,後期有藍技能亂扔就完了(關鍵一般到最後數據還都不錯)。

3.澤拉斯,不是很推薦,大招不好把控,技能全空了很容易被隊友發現你就是個逗比,發育不好的情況下清兵其實是有點慢的,不過優點就是手長,夠噁心,q準點很容易能把對手耗回家,只能陪你在中路玩到天荒地老,後期有藍技能也是隨便扔。被秀了就說對面走位好,反正澤拉斯日常被秀。[機智]

4.不滅烏鴉,中路的混分戰神,你只要有手基本都不可能被單殺,QQ兵,順路QQ人,團戰開R亂逛,裝還可以肉一點。缺點:傷害數值不是很好看。

5.石頭人,對面一掏什麼劫啊,男刀啊,亞索啊什麼的,立馬亮一手石頭人,見面就是一通車輪滾滾,有大就去上下路亂跑,見人就大,被閃現躲了就直接往回走(哎呀,這個人反應好快啊,我沒辦法的[可愛]),缺點:清兵有點小慢,R空太多很容易暴露。

6.加里奧,能上s賽的公認混子,有r就往隊友頭上點,qa就是一波兵,有控還有位移,能抗能打,就是傷害有點點欠缺,完美混子。

7.其他的還有一些什麼老司機啊,小黃毛啊之類的混子中路,不過不建議選,因為從你選的時候你是個混子的事就已經暴露了[奸笑]

其實偶爾累了混一混是真的爽!








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