《王者榮耀》雲中君和玄策分別強在哪?

饒河清


雲中君,這個英雄強勢我認為強的並不是什麼五層被動,打野發育快,他再快快的過賠錢虎?發育比的上韓跳跳?輸出跟得上吉吉國王? 雲中君強就強在穿越地形,先手眩暈,無法選中,強行切C,吸血的雲中君沒得靈魂,宗師之力兩下一個C那才是暴力,這個英雄比較難反制,就算你反他兩個藍,他也容易混起來,強行切C不死也殘疾,團戰記得找C位一技能切入,二技能疊buff觸發宗師,大招躲東皇張亮這種控制,也可以躲公孫俐的大招,然後還有個擊飛效果平A一下C就瞬間蒸發,而且這個英雄針對對面野核也很好打,除了露娜 典韋 馬超都是很好打的,很多人覺得吉吉國王亂殺,面對雲中君基本上讓他先手也是虐,不是吉吉國王輸出不高,而是技能相對剋制,騙下技能 吉吉國王基本上就是死。完全沒有電耗子之流操作變化性強。但是鳥人一旦沒經濟很廢柴,大後期就不好切人了,所以遇到鳥人儘可能前期打崩或者打大後期,總體來說這個英雄很強,強在對後排殺傷力太大。又不需要很高操作。只要能躲對面關鍵技能就可以, 但是不得不說一句鳥人和剛出來那會差距太大了, 剛出來那會鳥人隨便四五殺。移動速度快,節奏快,宗師破軍一秒蒸發一個小朋友,現在基本上很少有人玩鳥出破軍了。還不如明刀來的划算。

破解之道: 就是多注意小地圖,選個靈活英雄,丟個技能讓他進入戰鬥狀態,又不被摸到,一會就成為走地雞了,如果對面也很會玩 切入很兇,那隻要記得別中大招還是可以打,遇到鳥人不用慌,他本身也很脆,就像打牌,他交一個底牌你交一個,上來亮底牌必死無疑

電耗子: 玄策曾經是我最喜歡的英雄之一,後來消了一下就不是那個味了,這英雄2級抓人能力很強,團戰勾誰誰死,觸發狂暴進入收割,以前電耗子真心殘血風箏一兩個沒啥問題,現在輸出低了,比較吃隊友輸出,帶節奏能力非常強,上限非超高,節奏很快。缺點後期 切C很難處切,總體來說 這英雄抓人很強 硬換位置前期法師和沒位移的射手都很無奈,狂暴狀態下莫名其妙就A死兩個弟弟。可以說野王。會玩的玄策。真 的 厲害。

破解之道: 雖然靈活比較脆 注意躲鉤子 後期和廉頗牛魔這種站在一起 她還是很難受的 我玩電耗子最煩身邊有個硬輔 被控一下 技能銜接不好就蒸發了 我玩電耗子基本上就是不強行切入 位置不好就邊緣輸出 等待狂暴處罰 強行換C很不值 同樣你玩C注意他的位置和技能 就還好打




小白秀


雲中君最大的特點就是會飛,無視地圖上的任何地形、建築、障礙物等,其次這個英雄不怎麼吃裝備,打野速度快,依靠被動的流血效果,很快就能把野區清理乾淨,當然了大招瞬間無敵也是一個保命的優點,這也是其他英雄沒的有。

在團戰中的傷害非常高,造成的團戰擾亂能力也很強,簡直是後排脆皮的惡夢。由此可看出百里玄策操作十分靈活,傷害和輸出範圍都相當不錯從技能來看,百里玄策作為刺客具有較強的靈活性。百里玄策的線上消耗能力很強。大招是玄策的一大特點,超遠距離的瞬移再配合遠程攻擊形態。百里玄策的開團能力比孫悟空更強。百里玄策是一個很靈活的英雄。你值得擁有,傷害能力也很不錯,還有一個很不錯的開團控制技能,被動技能讓玄策具備相當強的收割能力


王者小龍仔


雲中君,這個英雄強勢我認為強的並不是什麼五層被動,打野發育快,他再快快的過賠錢虎?發育比的上韓跳跳?輸出跟得上吉吉國王? 雲中君強就強在穿越地形,先手眩暈,無法選中,強行切C,吸血的雲中君沒得靈魂,宗師之力兩下一個C那才是暴力,這個英雄比較難反制,就算你反他兩個藍,他也容易混起來,強行切C不死也殘疾,團戰記得找C位一技能切入,二技能疊buff觸發宗師,大招躲東皇張亮這種控制,也可以躲公孫俐的大招,然後還有個擊飛效果平A一下C就瞬間蒸發,而且這個英雄針對對面野核也很好打,除了露娜 典韋 馬超都是很好打的,很多人覺得吉吉國王亂殺,面對雲中君基本上讓他先手也是虐,不是吉吉國王輸出不高,而是技能相對剋制,騙下技能 吉吉國王基本上就是死。完全沒有電耗子之流操作變化性強。但是鳥人一旦沒經濟很廢柴,大後期就不好切人了,所以遇到鳥人儘可能前期打崩或者打大後期,總體來說這個英雄很強,強在對後排殺傷力太大。又不需要很高操作。只要能躲對面關鍵技能就可以, 但是不得不說一句鳥人和剛出來那會差距太大了, 剛出來那會鳥人隨便四五殺。移動速度快,節奏快,宗師破軍一秒蒸發一個小朋友,現在基本上很少有人玩鳥出破軍了。還不如明刀來的划算。

破解之道: 就是多注意小地圖,選個靈活英雄,丟個技能讓他進入戰鬥狀態,又不被摸到,一會就成為走地雞了,如果對面也很會玩 切入很兇,那隻要記得別中大招還是可以打,遇到鳥人不用慌,他本身也很脆,就像打牌,他交一個底牌你交一個,上來亮底牌必死無疑

電耗子: 玄策曾經是我最喜歡的英雄之一,後來消了一下就不是那個味了,這英雄2級抓人能力很強,團戰勾誰誰死,觸發狂暴進入收割,以前電耗子真心殘血風箏一兩個沒啥問題,現在輸出低了,比較吃隊友輸出,帶節奏能力非常強,上限非超高,節奏很快。缺點後期 切C很難處切,總體來說 這英雄抓人很強 硬換位置前期法師和沒位移的射手都很無奈,狂暴狀態下莫名其妙就A死兩個弟弟。可以說野王。會玩的玄策。真 的 厲害。

破解之道: 雖然靈活比較脆 注意躲鉤子 後期和廉頗牛魔這種站在一起 她還是很難受的 我玩電耗子最煩身邊有個硬輔 被控一下 技能銜接不好就蒸發了 我玩電耗子基本上就是不強行切入 位置不好就邊緣輸出 等待狂暴處罰 強行換C很不值 同樣你玩C注意他的位置和技能 就還好打




CF二咖


你好,很高興能回答你的問題!

在王者榮耀裡面。雲中君和百里玄策。一直是打野位置裡面非常火熱的英雄。那究竟為什麼會這麼火熱呢?這當然是與他英雄的機制是分不開的。

首先雲中君這個英雄呢,在飛的時候無視地形這個機制就是非常的bug了。他在飛的時候可以無視王者峽谷裡面任何的地形還可以無視一些英雄的大招。比如豬八戒的大招。

根據這個機制。

1.雲中君這個英雄可以更快的達到四級,因為無視地形所以能夠提高打野效率。

2.還有很重要的一點就是雲中君可以有非常快的支援。

3.雲中君的傷害也是雲中君非常強勢的地方,他在飛行形態攻擊時會造成流血,這種效果在前期打架的時候是非常有作用的。比如,雲中君與凱皇一級單挑凱皇根本不是雲中君的對手。雲中君只需要無腦a就行了。

再有就是百里玄策這個英雄。

百里玄策可以說是偏團隊的一種英雄。

因為他的二技能,可以強制敵人位移,這個技能也是非常強的。

同時百里玄策也是非常依賴二技能的鏈子,因為這個鏈子會給他提供加成屬性的。

以上就是我的總結!希望對你的理解有所幫助。




徹言說


王者榮耀,是最近比較火的手遊,下面就由我來解答以上問題,

關於雲中君和玄策,強在哪裡?我認為有以下幾點強度,

No.1打野遊走能力強

兩者的共同點,就是都擅長打打野位,雲中君的強度,而他們都是脆皮的剋星, 切脆皮和切菜一樣,都是爆發能力極強的英雄,不過都是前期爆發類英雄,拖到後期基本就沒什麼用了。

No.2刷野能力強,容易帶節奏。

他們倆的共同點就是,刷野能力很強而且特別容易帶節奏,而且收龍能力極強,很容易拿到第一條暴君,從而搶回打野的尊嚴,只要拿到暴君就能,凱瑞全場,從而拿到前期的優勢。


神覺


這個問題我們選來分析一下雲中君的優點。

雲中君:

1:就是雲中君的被動,氣息條滿格時,就可以展翅飛翔,無視地形阻擋,多厚的牆體都可以穿過去,無論是打野,還是清兵,還是支援,都可以做到遊刃有餘。氣息條為0時,會收起翅膀,攻擊變為遠程攻擊,且具有穿透效果,當然,這個英雄是被定義為近程英雄,是可以打野的哦。

2、還是雲中君的被動,飛翔狀態下用腳攻擊敵人,會給敵人標記爪擊印記,疊滿五層會給敵人造成撕裂效果,那傷害,只要你殘血了,走的越遠,流血就越多,這個效果不僅對英雄有效,對野怪還有額外的傷害,簡直為雲中君打野量身定做的。

3、雲中君的1技能,居然有4個效果,1是可以給自己加速,可以達到150%的移速,2是雲中君可以向前俯衝,這個過程是無法被選中的,什麼妲己的2技能啊、大招啊都會失效,因為找不到目標。3是這個技能擊中敵人會眩暈敵人,4是這個技能打中敵人,還會減少敵人對雲中君的30%的傷害。1個技能4個效果也太厲害了。

4、雲中君的2技能,同樣可以減少敵人對自身的30%的傷害,2技能不僅可以對敵人造成傷害,還會彈開敵人的控制技能,比如妲己的2技能,在紅心快要打到雲中君時,立馬開啟2技能,雲中君的羽毛可以拍飛妲己的紅心,免受控制。

5、雲中君的3技能,雲中君釋放3技能後,沖天和俯衝的過程都是無敵的,敵人無法攻擊到雲中君,如果敵人剛好在中心點的時候,敵人還會被擊飛,相當於韓信的擊飛效果,這也是一個控制技能了,而且擊飛的時候造成一次傷害,等天上的箭雨落下來的時候,會造成二次傷害,這個技能很多時候可以越塔打脆皮,然後再無傷回來,有點像上官婉兒的大招,不過比上官婉兒大招釋放容易百倍。

百里玄策:

1、百里玄策的技能對很多英雄來說都有點無解,一旦被他的二技能的鉤子勾住了,一套輸出打下來很多肉型英雄都扛不住。但是就像王昭君遇上了莊周技能就廢了、干將遇上盾山一樣傷害就打不出來了一樣,當百里玄策遇到了廉頗的時候,也會被剋制住。因為廉頗釋放技能的時候是處於霸體的狀態中的。

2、這個時候還會減少20%受到的傷害,當廉頗被玄策的鉤子勾住了之後,對玄策用一技能可以將他擊飛,然後接二技能減速,之後對著玄策來個大招,一套123打下來,百里玄策不死也大殘了。當然一般情況下刺客不會去抓一個肉,而在百里玄策抓了其他人的時候,廉頗也可以用123的連招針對百里玄策,解救隊友,百里玄策只要勾到人基本可以擊殺。




星宇V無辰


大家好 我是你們的凱凱

雲中君和玄策我都拿過省標(雲中君在榜),所以略知一二

一、先說說強勢點

1.雲中君

前期作戰能力極強、無視地形跑圖支援快、有免控和無法選中、滿層被動流血數值變態、切c極強。

總的來說,這個英雄機制變態,且有控有位移有爆發有持續輸出。

2.玄策

收割能力強、上限高下限也不低(沒人敢無視一個有裝備但只會無腦AAA的玄策)、自身技能控制鏈長、靈活。

同樣也是一個機制變態英雄。

二、不適合拿雲中君和玄策的陣容

1.雲中君

①非常非常非常肉的陣容(舉個例子:趙雲打野、嫦娥中單、廉頗輔助、孫策上單、黃忠AD)

眾所周知雲中君是一個擅長切C的英雄,面對一群切不死又剛不過的爸爸你準備拿出來找死嗎?

玄策同理。

②控制鏈很長的陣容(比如有專治各種花裡胡哨的張良東皇)

這個怎麼說呢……遇到長達一分鐘的連控交你頭上你就算僥倖沒死不也走地了拿什麼切c?

③敵方打野是盤古/虎子(弱剋制)

其實這雲中君和這幾個英雄前期作戰能力六四開,不過雲中君的核心玩法是前期反野拿節奏,遇到一級就能和你平分秋色的英雄就不是很好打知道吧。

④敵方打野是玄策

沒錯,雲中君打玄策不好打。雖然前期玄策弱得可憐,但是同等經濟雲中君還真拿鉤子準的玄策沒辦法(你總不能指望把把讓玄策3野豬開局裝備全靠鉤)

⑤敵方有流血類英雄(例如:盤古、周瑜、扁鵲、姜子牙)

其實我個人是不怕這幾個英雄的,但是對於新手雲中君玩家來說,多一秒的持續傷害就多走一秒的地,人家本來就控制不好飛天節奏,你這不是擺明了要人家命嗎?所以特此列出。

2.玄策

①敵方有高爆發英雄(其實我只想說馬超干將這倆玩意兒)

你還沒出鉤就沒了哪來操作空間……

②敵方是前期節奏型打野(如雲中君、虎子、劉備、蘭陵王)

這幾個英雄一般前期是要來搞你野區的,眾所周知玄策一級弱得跟個什麼似的……如果你們家願意開麥幫你守野區穩四級當我沒說。

專門提一下蘭陵王,這英雄我個人感覺真是死克玄策。如果你不是對自己特別有自信的玄策玩家,看見這玩意兒直接拿雲中君吧……

其實真正厲害的玄策可以無視陣容亂殺,您自個看著辦吧





突擊手凱凱


一、先說說強勢點

1.雲中君

前期作戰能力極強、無視地形跑圖支援快、有免控和無法選中、滿層被動流血數值變態、切c極強。

總的來說,這個英雄機制變態,且有控有位移有爆發有持續輸出。

2.玄策

收割能力強、上限高下限也不低(沒人敢無視一個有裝備但只會無腦AAA的玄策)、自身技能控制鏈長、靈活。

同樣也是一個機制變態英雄。

二、不適合拿雲中君和玄策的陣容

1.雲中君

①非常非常非常肉的陣容(舉個例子:趙雲打野、嫦娥中單、廉頗輔助、孫策上單、黃忠AD)

眾所周知雲中君是一個擅長切C的英雄,面對一群切不死又剛不過的爸爸你準備拿出來找死嗎?

玄策同理。

②控制鏈很長的陣容(比如有專治各種花裡胡哨的張良東皇)

這個怎麼說呢……遇到長達一分鐘的連控交你頭上你就算僥倖沒死不也走地了拿什麼切c?

③敵方打野是盤古/虎子(弱剋制)

其實這雲中君和這幾個英雄前期作戰能力六四開,不過雲中君的核心玩法是前期反野拿節奏,遇到一級就能和你平分秋色的英雄就不是很好打知道吧。

④敵方打野是玄策

沒錯,雲中君打玄策不好打。雖然前期玄策弱得可憐,但是同等經濟雲中君還真拿鉤子準的玄策沒辦法(你總不能指望把把讓玄策3野豬開局裝備全靠鉤)

⑤敵方有流血類英雄(例如:盤古、周瑜、扁鵲、姜子牙)

其實我個人是不怕這幾個英雄的,但是對於新手雲中君玩家來說,多一秒的持續傷害就多走一秒的地,人家本來就控制不好飛天節奏,你這不是擺明了要人家命嗎?所以特此列出。

2.玄策

①敵方有高爆發英雄(其實我只想說馬超干將這倆玩意兒)

你還沒出鉤就沒了哪來操作空間……

②敵方是前期節奏型打野(如雲中君、虎子、劉備、蘭陵王)

這幾個英雄一般前期是要來搞你野區的,眾所周知玄策一級弱得跟個什麼似的……如果你們家願意開麥幫你守野區穩四級當我沒說。

專門提一下蘭陵王,這英雄我個人感覺真是死克玄策。如果你不是對自己特別有自信的玄策玩家,看見這玩意兒直接拿雲中君吧……


流觴解說


《王者榮耀》中雲中君強在:前期作戰能力極強、無視地形跑圖支援快、有免控和無法選中、滿層被動流血數值變態、切C極強。



《王者榮耀》中玄策強在:收割能力強、上限高下限也不低、自自竟技能控制鏈長、靈活。
雲中君,是騰訊手遊《王者榮耀》中的英雄角色,2019年4月3日上線體驗服,5月11日上線正式服。

雲中君曾是一隻孤鳥,與一隻鹿結伴生存。在楚漢戰火燃燒至雲夢澤森林的時候,小鹿中箭死去,不久,悲傷至極的它將身軀粉碎在峭壁岩石。目睹這一幕的鬼谷子心懷同情,將其屍身骸骨運用轉生之術重造,新生命具有人類的大部分形態,但可化作鳥類飛翔與戰鬥。

百里玄策,是騰訊手遊《王者榮耀》中的刺客型英雄角色,原型是唐朝御史王玄策。

百里玄策和傳統刺客不同,他身兼輸出和控制兩種角色,不僅擁有超高的傷害而且有著很強的粘人能力。歷史人物原型為唐代曾出使印度並創有有“一人滅一國”佳績的朝散大夫王玄策。


麻將小瑩


一、先說說強勢點

1.雲中君

前期作戰能力極強、無視地形跑圖支援快、有免控和無法選中、滿層被動流血數值變態、切c極強。

總的來說,這個英雄機制變態,且有控有位移有爆發有持續輸出。

2.玄策

收割能力強、上限高下限也不低(沒人敢無視一個有裝備但只會無腦AAA的玄策)、自身技能控制鏈長、靈活。

同樣也是一個機制變態英雄。

二、不適合拿雲中君和玄策的陣容

1.雲中君

①非常非常非常肉的陣容(舉個例子:趙雲打野、嫦娥中單、廉頗輔助、孫策上單、黃忠AD)

眾所周知雲中君是一個擅長切C的英雄,面對一群切不死又剛不過的爸爸你準備拿出來找死嗎?

玄策同理。

②控制鏈很長的陣容(比如有專治各種花裡胡哨的張良東皇)

這個怎麼說呢……遇到長達一分鐘的連控交你頭上你就算僥倖沒死不也走地了拿什麼切c?

③敵方打野是盤古/虎子(弱剋制)

其實這雲中君和這幾個英雄前期作戰能力六四開,不過雲中君的核心玩法是前期反野拿節奏,遇到一級就能和你平分秋色的英雄就不是很好打知道吧。

④敵方打野是玄策

沒錯,雲中君打玄策不好打。雖然前期玄策弱得可憐,但是同等經濟雲中君還真拿鉤子準的玄策沒辦法(你總不能指望把把讓玄策3野豬開局裝備全靠鉤)

⑤敵方有流血類英雄(例如:盤古、周瑜、扁鵲、姜子牙)

其實我個人是不怕這幾個英雄的,但是對於新手雲中君玩家來說,多一秒的持續傷害就多走一秒的地,人家本來就控制不好飛天節奏,你這不是擺明了要人家命嗎?所以特此列出。

2.玄策

①敵方有高爆發英雄(其實我只想說馬超干將這倆玩意兒)

你還沒出鉤就沒了哪來操作空間……

②敵方是前期節奏型打野(如雲中君、虎子、劉備、蘭陵王)

這幾個英雄一般前期是要來搞你野區的,眾所周知玄策一級弱得跟個什麼似的……如果你們家願意開麥幫你守野區穩四級當我沒說。

專門提一下蘭陵王,這英雄我個人感覺真是死克玄策。如果你不是對自己特別有自信的玄策玩家,看見這玩意兒直接拿雲中君吧……

其實真正厲害的玄策可以無視陣容亂殺,您自個看著辦吧。

個人見解,如有觀點不同還請輕噴


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