趣頭條:又一個騰訊生態圈黑馬

趣頭條:又一個騰訊生態圈黑馬

1.趣頭條到底是誰?

趣頭條是騰訊生態圈又一個快速成長的產品。2016年6月上線的趣頭條,到2017年底,已經累計擁有註冊用戶超7000萬,日活躍用戶超1000萬。

騰訊的基因是社交,因而社交+策略就可以幫助眾多企業快速成長。社交+電商產生了有贊、拼多多,社交+資訊則產生了趣頭條。

據趣頭條2018年第二季度的廣告刊例顯示,日活已達到1500萬人次,日均流量10億PV(指頁面瀏覽量),三四五線城市用戶佔比76.04%,80%的用戶使用安卓。

趣頭條生長在中國互聯網的第三次人口紅利時代,在這個階段三四五線城市居民開始進入移動互聯網,人口大概有4億~5億人口。拼多多、快手和趣頭條一樣,本質上都是針對這個真實的底層市場。

2.趣頭條的產品模式是什麼?

趣頭條主打三四線城市女性用戶,提供資訊服務。趣頭條首先就在內容上投用戶所好,提供的內容多以家庭關係、娛樂新聞、健康養生為主。只不過與一般資訊平臺不同,趣頭條APP上看看新聞,就能賺點錢。

趣頭條沒有選擇扎入一二線城市,而是採取了和拼多多、快手類似的策略,將目標對準了三四線城市的用戶。趣頭條用戶與今日頭條的重疊度只有20%,與拼多多的重疊度可以達到60%.

男女用戶的比例大約為3:7,周人均打開次數超過50次,日均評論量超過28萬條,人均閱讀數超過20篇,以主導家庭消費的女性為主。這個目標群體為吸引中小商家投放廣告提供了便利條件。

3.趣頭條的運營模式是什麼?

趣頭條擁有天生的社交屬性,趣頭條通過收徒和金幣獎勵模式充分調動了用戶的自傳播。將用戶的時間和收入掛鉤,將賺錢和用戶在APP內的每一個行為都掛鉤。

登錄獲得多少金幣;分享獲得多少金幣;高質量的評論獲得多少金幣;閱讀到一定時間可以獲得金幣;關注也可以獲得金幣。而金幣最終是可以兌換成現金提現,將每一個行為都明碼標價,將賺錢變得簡單。

趣頭條鼓勵用戶將文章分享出去收取徒弟。師徒機制下雙方利益聯動,徒弟看得多,師父就會收到更多的“進貢”;徒弟看得少,師父則可以通過短信、微信等形式喚醒徒弟,完成3篇有效閱讀。

師徒模式把用戶帶進來,每日賺錢則讓用戶持續活躍,這兩個設計大大提高了趣頭條的用戶粘性。

4.趣頭條的盈利模式是什麼?

通過給用戶發錢,帶動起社交裂變,趣頭條成功將獲客成本控制在3-4元。有了用戶流量之後,趣頭條迅速開啟信息流廣告。目前趣頭條的廣告月收入已經達到千萬元級別。

因為用戶群體的消費特徵,趣頭條上不會有什麼高端產品的廣告投放,相反會有不少低端灰色產品的廣告,即保健品、賭博、棋牌、貸款產品等。

通過在全國範圍內招代理商,由代理商對接有廣告需求的公司並幫忙開戶,廣告主在賬戶上充值購買廣告位,代理商通過返點獲利。其中,一級代理商返點比例是20%~30%,二級代理商是15%~20%,核心代理商能拿到25%~40%。

信息流12輪滾動展示、全面的用戶觸點、垂直的用戶群體,這些每一條都可以吸引大波的三四線廣告主。

5.趣頭條的基礎設施是什麼?

趣頭條大量的外部流量源自騰訊平臺。目前趣頭條收徒和喚醒徒弟的分享路徑,最主要的有四個方面:朋友圈、微信好友、QQ好友、短信,其中3個都是指向騰訊。所以趣頭條應該感謝騰訊,當然騰訊也通過投資的方式把它納入自己生態圈的一部分。

趣頭條創始人譚思亮,曾擔任盛大廣告總監、創立了互眾廣告(百度、谷歌等廣告聯盟)。盛大遊戲當年有個盛大分紅(師徒+收入分成),這個模式被用在了趣頭條上面。2007年盛大遊戲創立了“盛大分紅系統”,採用的就是收徒分成模式,每推廣一個新玩家,盛大將按照新玩家消費,分給其50%分紅。由此可見創始人的職業基因對於創業項目的影響。

6.趣頭條下一步會做什麼?

趣頭條定位是:社交+資訊。社交作為流量導入手段,主要來自用戶激勵機制設計。這個機制容易被競爭對手模仿和學習,但前期積累的用戶流量將成為很好的護城河。

再回到資訊來說,趣頭條的產品模式決定了它所輸出的內容偏社會、偏娛樂。一方面需要加大技術投入,建立自己的算法機制,更好地滿足用戶個性化的內容消費體驗;另一方面需要提升內容質量,除自建優質內容外,尋求與優質媒體的合作將是一個重要的行動方向。

目前趣頭條的內容質量還未得到業內人認可。在加大版權保護的情況下,優化、升級內容質量將成為趣頭條未來的戰略重點。


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