一個騷雞吸頂燈的建模

前幾天家裡裝修,淘寶看了很多好看的燈具,索性今天就來畫一個吸頂燈的三維模型,建模方式主要是應用曲面命令,曲面建模能力不足的同學可以仔細學習一下。文章最後有模型下載方式。

一個騷雞吸頂燈的建模

一個騷雞吸頂燈的建模

這個是我自己畫的哦

使用的主要建模命令:曲面拉伸、邊界曲面、曲面填充、曲面縫合以及曲面轉換為實體。

第一步:吸頂燈底面建模

選擇前視基準面作為草圖基準面創建草圖,繪製一個8邊形,直徑300mm。退出草圖,選擇曲面填充命令,創建如下所示的8邊形片體。

一個騷雞吸頂燈的建模

第二步:偏移30mm創建一個新的基準面,並建立草圖。繪製和第一步相同的8邊形,旋轉22.5°。退出草圖後進行曲面填充。如下所示:

一個騷雞吸頂燈的建模

第三步:應用3D草圖命令,將步驟一的一個頂點和步驟二的兩個頂點分別相連,繪製實線。而後退出草圖。應用邊界曲面命令,選擇3D草圖和步驟二的一條邊線,創建平面。如下所示:

一個騷雞吸頂燈的建模

第四步:圓周陣列

首先選擇座標系原點和任意一個片體面創建一個基準軸,作為圓周陣列基準軸。然後選擇圓周陣列,360°等間距,數量為8,打勾確認。如下所示:

一個騷雞吸頂燈的建模

第五步:鏡像所有片體特徵。

鏡像基準面為第二步創建的平面。鏡像結束後要對其進行隱藏。

一個騷雞吸頂燈的建模

第六步:填充兩個曲面中間空白部分。

仍然選擇邊界曲面命令,選擇如圖所示的兩條邊線即可。片體創建成功後選擇優勢基準面進行鏡像。

一個騷雞吸頂燈的建模

一個騷雞吸頂燈的建模

第七步:360°等間距圓周陣列,數量為8.得到如下所示的片體。

一個騷雞吸頂燈的建模

第八步:曲面縫合。

全選除第二步以外所有片體面進行曲面縫合,注意勾選創建實體選項,這樣才能將片體創建為實體。

一個騷雞吸頂燈的建模

最後倒圓角,稍加修正就可以得到一個簡單的吸頂燈的模型。

如果有沒看明白的同學可以去百度網盤下載該模型,關注後私信小編就可以得到模型最新網盤地址。

一個騷雞吸頂燈的建模


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