SolidWorks畫的框架莫比烏斯,這個畫法很快但要用2016以上的版本

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此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,SW文件在2020年1月1日文件夾。

建模過程:

1.在上視基準面畫一個圓。(掃描的路徑)

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2.在前視基準面畫一個內切圓三角形。(多邊形)

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3-1.圓心與大圓穿透。

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4.掃描。三角形為輪廓,大圓做路徑。

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4-1.指定扭轉值——度數——360 度 。

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5.掃描——圓形輪廓 。

路徑:選一條邊線。

直徑:1.5 ,去掉合併結果。

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6.用另一條邊線做路徑,繼續掃描,同樣不合並結果。

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7.掃描最後一根邊線。

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8.顯示第二步的三角形。

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8-1.掃描——圓形輪廓。三角形為路徑,直徑:0.5 ,不合並結果

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8-2.隱形中間的實體後,是這樣的。

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9.曲線驅動的陣列。(為了方便選擇邊線,可以先隱藏掃描實體)

陣列方向:邊線 ,數量:50個。

對齊方法:與曲面相切。面法線:圖中藍色面。

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10.刪除/保留實體:中間的藍色實體。

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11.組合。

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12.完成。

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