此圖用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面兩張圖) 。SW原文件在今日文件夾裡。
建模過程
1.在前視基準面上畫草圖。
2.基體法蘭,厚度:2 。
3.在鈑金上草繪,拉伸切除——與厚度相等。
4.繪製的折彎,在鈑金面上畫一根直線。
4-1.固定面:黑色圓點所在的面 ,反向折彎,半徑:2 。
5.邊線法蘭,長度:25,折彎在外 。
6.褶邊,類型:打開,長度:15 ,縫隙距離:3.5 。
7.在鈑金面上畫直槽口和圓。
8.拉伸切除。
9.邊線法蘭,高度:20 。
10.繼續邊線法蘭。
11.褶邊,撕裂形,角度:190度 ,半徑:1 。
12.邊線法蘭,角度:15度 ,材料在外 ,自定義釋放槽:5 。
12-1.編輯法蘭輪廓,修改草圖 。
13.邊線法蘭,長度:15 。
14.褶邊,撕裂形,角度:200 ,半徑:1 。
15.在斜面上畫圓,拉伸切除。
16.添加外觀。
17.展平。
18.完成。
19.用KeyShot渲染一下:
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