此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步驟:
1.在前視面上畫圓。
2.螺旋線,
螺距:1.6(也可以設為2);
圈數:1;
起始角度:90度。
3.在右視面上畫一個矩形,端點與螺旋線穿透。
4.掃描。
5.在前視面上畫一個三角形。
6.拉伸切除,完全貫穿。
7.新建基準面,參考前視基準面和掃描實體的中點。
8.在前視面上畫矩形。(放樣的輪廓)
9.放樣,選擇左側藍色面和上一步的草繪。
藍色面:與面相切;
草圖:垂直於輪廓。
10.新建基準軸,選擇前視基準面和右視基準面。
11.圓周陣列——實體,圍繞基準軸陣列2個。
12.放樣,選擇兩個端面。(相切或垂直,都可以試試)
13.繼續放樣,選擇另外兩個面。
14.圓角,選擇內外兩個面,半徑:0.2 。
15.添加外觀。(下圖是開啟RealView圖形的效果)
16.顯示樣式——上色。(隱藏掉邊線)
17.換個佈景。
18.完成。
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