用SolidWorks画一个Z字形的圆环,像这类图,思路比操作更重要

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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。


建模步骤:

1.在前视面上画圆。

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2.螺旋线,

螺距:1.6(也可以设为2);

圈数:1;

起始角度:90度。

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3.在右视面上画一个矩形,端点与螺旋线穿透。

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4.扫描。

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5.在前视面上画一个三角形。

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6.拉伸切除,完全贯穿。

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7.新建基准面,参考前视基准面和扫描实体的中点。

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8.在前视面上画矩形。(放样的轮廓)

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9.放样,选择左侧蓝色面和上一步的草绘。

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蓝色面:与面相切;

草图:垂直于轮廓。

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10.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

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11.圆周阵列——实体,围绕基准轴阵列2个。

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12.放样,选择两个端面。(相切或垂直,都可以试试)

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13.继续放样,选择另外两个面。

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14.圆角,选择内外两个面,半径:0.2 。

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15.添加外观。(下图是开启RealView图形的效果)

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16.显示样式——上色。(隐藏掉边线)

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17.换个布景。

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18.完成。

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