此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
建模步驟:
1.在前視基準面上畫圓弧。
2.在上視基準面上畫橢圓。
3.新建基準面,參考上視基準面和斜線端點。
4.在新建的基準面上畫橢圓。(注意穿透關係)
5.新建基準面2,參考上視基準面和圓弧端點。
6.在基準面2上畫橢圓,橢圓端點與圓弧穿透。
7.新建基準面3,距離上視基準面:108 。
8.在基準面3上畫一個 點 ,點與圓弧穿透。(三個橢圓和這個點用來做輪廓)
9.在前視基準面上草繪,轉換實體引用右側曲線。(拖動曲線端點與到上一步的點重合)
10.還是在前視面草繪,這次轉換實體引用左側曲線。(這兩根曲線用來做引導線)
11.放樣,
輪廓:三個橢圓和一個點,
引導線:兩根轉換實體引用的曲線。
12.圓角。
13.在上視基準面畫多個矩形,然後剪裁。
14.拉伸切除,等距:110 ,到指定面指定的距離:0.3 ,反向等距。
15.還是在上視面草繪,草圖文字。(在文字裡旋轉輸入的數字,點R旋轉)
16.拉伸切除,等距:110 ,到指定面指定的距離:0.3 ,反向等距。
17.添加外觀。
18.完成。
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