王者榮耀:S19劉備史詩級“加強”後勝率卻暴跌,為什麼?

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來講一下吧,關於勝率暴跌。

首先S19賽季大幅度加強劉備,大家肯定是要練英雄的,其實劉備在沒加強之前也是很強力的,版本加強後迎來了英雄熱潮,S18賽季期間又推出過劉備的免費領取皮膚,大家肯定都會嘗試練習。

其次就是劉備在打野位置有些略顯尷尬,這是為什麼呢,首先劉備的強勢起是4級-12級的時候,前期需要發育,對方打野如果是韓信趙雲馬超這種靈活的打野會非常吃虧,劉備雖然是射手類的打野,但是射程並不長,突進刺客型打野會入侵,一旦前期節奏斷掉,經濟會非常落後。

劉備抓人需要貼臉控制,現在的版本強勢的英雄,基本上都有位移技能,所以劉備抓人成功率不是特別高,是需要線上配合的。需要恰到好處的進程,以前暴露可能別人就跑了。根本追不上。個人建議前期配合小明發育,真的不要太爽。小明的速度加持、屬性加持和回覆加持,簡直就是完美的配合。腿短的英雄還沒等反應就被劉備貼臉了,加上劉備的超級爆發可以瞬間秒到脆皮。開啟大招不虛任何英雄,有輸出有坦度。

還有就是打野的英雄並不適合所有人,打野需要看時機抓人,一些新手玩家看不懂抓人時機,一頓操作猛如虎,結果送buff送人頭,線上差距被拉開,劉備順風無敵,逆風需要發育,被入侵野區可以說就是一個超級兵,只能越強逃跑。

希望玩劉備的小夥伴抓人看時機!



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王者榮耀:S19劉備史詩級“加強”後勝率卻暴跌,為什麼?

原因一:雙抗加成改成了物理穿透

劉備的被動雙抗加成改成了物理穿透,英雄坦度被一定程度上削減,容錯率降低,失誤被秒概率提升。對於身為戰士實則常用出裝一件肉裝也沒有的劉備而言,這無疑是更難受了。


原因二:大招護盾值被砍,免控機制變為三技能開啟後3秒

大招護盾值被砍,而且免控機制變為三技能開啟後3秒,在雙方傷害都不夠爆炸的遊戲前期,相比改動前劉備的免控時間無疑是變短了。最重要的是,這個英雄的強勢期恰好就是在前期,這一改動,對於全局表現明顯偏科的劉備而言簡直就是雪上加霜。


原因三:被動的調整

被動的調整,劉備前期傷害降低,原本的強化普攻變成了強化子彈,爆發不如從前,秒人能力下降,也沒那麼容易滾起雪球來了。而且不少玩家反映,劉備的一技能傷害雖然明面上是提升了,但釋放技能前搖延長,改動後不能懟塔也不能暴擊,實際輸出效果反倒不如從前。


總結

31號改動上線後,不到一天劉備的勝率就掉到了44%,位列打野英雄的倒數第二,吊車尾是鏡,新英雄剛上線大家都不熟悉還能理解,但剛被加強就被視為最弱打野,劉備實在是太慘了。

好在4月2號的體驗服更新中劉備得到加強

好在對於這個尷尬的現象王者榮耀官方沒有置之不理,在4月2號的體驗服更新中,劉備再次得到加強。被動物穿數值增加,一技能傷害上調,但大招的免控機制並未改動。不過如果傷害能夠有顯著提升的話,劉備這一波也算不虧了。

值得一提的是,在體驗服英雄調整公告上,官方還特地對於劉備新賽季的調整和表現向玩家們道歉。同時還解釋道,之前的改動目的是為了讓劉備的出裝裡增加一件防裝,而劉備一技能後普攻不能暴擊不是bug而是原本就設定為如此,以防貼臉輸出爆發過高。


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深刻而不深沉,平淡而不平庸(出場臺詞)

劉備輸出較高,比較依賴操作,有良好的減速功能,可以在單對單作戰時有效牽制對手,可以說是遠程戰士,是一個比較需要操作的英雄。劉備很適合打野,刷野速度快,並且可以快速發育,獲得經濟優勢,帶領隊友走向勝利。劉備較為針對前期抓人和推塔,但後期較為疲軟,護盾基本無用,故劉備為前期英雄。一定要在前期打出優勢,不然就會陷入被動.


劉備作為打野戰士,前期生存能力較強,被動會提供一定的雙抗效果,打野劉備應當猥瑣發育。積極主動配合隊友抱團抓人,可以讓劉備的發育更快一步。在打團的時候,劉備可以利用普攻的效果對敵人造成致命的傷害。在團戰過程中不斷利用一技能與二技能調整自身站位,保證合理的輸出位置。同時要防止對方刺客的突進,防止被瞬間秒掉。儘量前期一波流,避免拖到後期劉備的疲軟期。

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一是劉備的被動雙抗加成改成了物理穿透,英雄坦度被一定程度上削減,容錯率降低,失誤被秒概率提升。對於身為戰士實則常用出裝一件肉裝也沒有的劉備而言,這無疑是更難受了。

二是大招護盾值被砍,而且免控機制變為三技能開啟後3秒,在雙方傷害都不夠爆炸的遊戲前期,相比改動前劉備的免控時間無疑是變短了。最重要的是,這個英雄的強勢期恰好就是在前期,這一改動,對於全局表現明顯偏科的劉備而言簡直就是雪上加霜。

第三還是因為被動的調整,劉備前期傷害降低,原本的強化普攻變成了強化子彈,爆發不如從前,秒人能力下降,也沒那麼容易滾起雪球來了。而且不少玩家反映,劉備的一技能傷害雖然明面上是提升了,但釋放技能前搖延長,改動後不能懟塔也不能暴擊,實際輸出效果反倒不如從前。

31號改動上線後,不到一天劉備的勝率就掉到了44%,位列打野英雄的倒數第二,吊車尾是鏡,新英雄剛上線大家都不熟悉還能理解,但剛被加強就被視為最弱打野,劉備實在是太慘了。

好在對於這個尷尬的現象王者榮耀官方沒有置之不理,在4月2號的體驗服更新中,劉備再次得到加強。被動物穿數值增加,一技能傷害上調,但大招的免控機制並未改動。不過如果傷害能夠有顯著提升的話,劉備這一波也算不虧了。


小濤濤在此


S19賽季想必大部分玩家都已經體驗過了,雖然說地圖還是局內特效相對於上賽季來說,都優化了不少,局內遊戲體驗還是很不錯的,但是有一點,那就是S19賽季策劃更新了一批英雄,讓很多玩家都不適應,開始了紛紛吐槽,而作為王者榮耀的策劃師,在更新公告中還美名其曰的說加強,今天咱們就來聊一聊有哪些英雄受到了“加強”?

第一個就是劉備,劉備這個英雄調整了很多機制,加了很多屬性,像是大招的強化,2技能的穿牆,但是唯獨削弱了劉備1技能的爆發,策劃想讓劉備重新崛起,讓劉備重回野王的位置,但是劉備玩家紛紛抗議,果不其然,根據官網給出的劉備數據來看,劉備由原來48%的勝率跌落到44%的勝率,這才賽季更新第一天,預計勝率將會持續下滑,很多網友表示這是最失敗的“加強”,甚至有人調侃道,劉備由“下水道”英雄變成了“臭水溝”英雄,勝率比沒加強之前還少了很多。

再來說說白起這個英雄,白起這個英雄改版之後的確是沒有之前無腦了,但是1技能的蓄力實在是用不習慣,以前的白起那就是直接進人堆都不會死,現在壓根就不肉了,以前的邊路白起,除了呂布和狂鐵,最關鍵的是,居然給白起的大招加了後搖施法,這還怎麼控人?白起一共三個技能,現在全都是延遲釋放,要輸出沒輸出,要肉沒肉,白起的定位是個坦克,本來就是用來承傷和開團的,S19賽季官方給白起改的完全讓人看不懂。


吊打小熊貓


首先S19賽季大幅度加強劉備,大家肯定是要練英雄的,其實劉備在沒加強之前也是很強力的,版本加強後迎來了英雄熱潮,S18賽季期間又推出過劉備的免費領取皮膚,大家肯定都會嘗試練習。

其次就是劉備在打野位置有些略顯尷尬,這是為什麼呢,首先劉備的強勢起是4級-12級的時候,前期需要發育,對方打野如果是韓信趙雲馬超這種靈活的打野會非常吃虧,劉備雖然是射手類的打野,但是射程並不長,突進刺客型打野會入侵,一旦前期節奏斷掉,經濟會非常落後。

劉備抓人需要貼臉控制,現在的版本強勢的英雄,基本上都有位移技能,所以劉備抓人成功率不是特別高,是需要線上配合的。需要恰到好處的進程,以前暴露可能別人就跑了。根本追不上。個人建議前期配合小明發育,真的不要太爽。小明的速度加持、屬性加持和回覆加持,簡直就是完美的配合。腿短的英雄還沒等反應就被劉備貼臉了,加上劉備的超級爆發可以瞬間秒到脆皮。開啟大招不虛任何英雄,有輸出有坦度。

還有就是打野的英雄並不適合所有人,打野需要看時機抓人,一些新手玩家看不懂抓人時機,一頓操作猛如虎,結果送buff送人頭,線上差距被拉開,劉備順風無敵,逆風需要發育,被入侵野區可以說就是一個超級兵,只能越強逃跑。

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璣輟


其實吧,這個問題很難去說。說是加強其實和削弱差不多。雖加強了霸體和穿牆但仍然不好打,如果打不出經濟差,基本就是個移動人頭。削的沒以前十秒一個暴君。而且現在出場率低到難以想象。





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