大家有没有自己认为永远不会过时的游戏?

alisa晶


你好!很高兴能回答这个问题,我觉得比如以下单机游戏永远不会过时,虽然现在网络游戏成了主流,但是一般的网络游戏都能找到单机游戏的影子。以前的互联网没有这么发达,所以单机游戏备受推崇,即使放到现在单机游戏依然有着不可撼动的地位。

CS

射击类游戏的鼻祖,白房地图直到现在相信还有很多人记得非常清楚。知道现在所以网吧依旧有着这款游戏,在CS到现在已经有近20年的历史了。很多人接触的第一款射击类游戏应该就是CS,以前去网吧的人们都是为了这款游戏。而且应该也算是真人游戏竞技的先驱了,之后的CF也好,CSGO也好,都是以这款游戏为蓝本的。

侠盗飞车

侠盗飞车又称侠盗猎车手,这款游戏甚至比CS还要早两年出现呢。侠盗飞车在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素,可以说当时模式最为自由化的游戏。这款单机游戏给很多人打开了一个新的游戏世界的大门,大家还记得怎么变出来坦克吗?

骑马与砍杀

这是一款由土耳其研发的角色扮演类游戏,玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。总之,这款游戏的自由度相当高,而且难度也是比较高的,我相信玩过这款游戏的人都会使用秘籍的!很少有人不凭借秘籍就能打下半个地图的,这款游戏直到现在还保持着相当高的热度。

求生之路

最近非常火爆的fps游戏绝地求生和这款单机游戏求生之路是有一些相似之处的,装备、武器都需要在地图上拾取,只不过绝地求生将僵尸替换成了玩家,将安全无改为了不固定的安全区。求生之路里面的女巫不知道大家还有没有印象,总之当时听到女巫的哭声就会小心翼翼的,生怕打扰到她。

除了以上单机游戏以外,还有英雄无敌、魔兽争霸、星际争霸、红警等很多非常经典的单机游戏,有时候玩累了网络游戏,玩会单机游戏也不错。单机游戏远离了网络游戏的社交、经济,只是沉浸在自己的世界里,也别有一番乐趣。






云顶小熙


大家好 我是可可的英语游戏世界。

我觉得有一款游戏可能永远不会过时。它的名字叫我的世界。它是2009年由一个瑞士游戏设计师发明的,后来被微软收购。

先来一组数字说明一下这个游戏有多受欢迎:

截止到 2019 年 5 月,《我的世界》游戏的全球销量达到了 1.76 亿份。这个数字不仅超过了《俄罗斯方块》当年创下的 1.7 亿记录,也意味着《我的世界》成为了历史上卖得最好的电子游戏。

为什么说它永远不会过时呢,原因有以下几点

1. 它不是强调华丽的画面与特效 而是注重游戏性。

2. 它着重于让玩家发挥想象力和创造力 去创造建筑 文物和艺术品

3. 唯一的限制是玩家的想象力。

4. 玩家可以自由选择创造 生存或者冒险模式,可以单机也可以多人联网游戏。

5. 这种随心所欲的自由感,是其它很多畅销游戏所无法给予的。

6. 由于这个游戏的创造性 欧美多个学校已经把它列入教学 鼓励孩子们去玩这个游戏 这在游戏历史上是非常罕见的 可见这个游戏的益智性和可持续性。

现在,每个月还有近 9000 万玩家活跃在这款游戏当中,他们使用包括 PC、游戏主机、智能手机和平板电脑在内的种种设备,建造着自己梦想的世界。

因此也有人说,《我的世界》那近乎无限的创造性,也意味着它拥有无限的上升空间。

可以说 会玩爱玩Minecraft我的世界的孩子 都不笨。 另外 我也推荐小朋友们尽量玩国际版的我的世界 可以顺便学英语 以及和全世界的Minecraft爱好者交流。




可可英语游戏世界


大家好,我是凹凸怪i,很高兴能回答这个问题,对于这个问题,我的观点如下:

时代在进步,科技也在进步,随着时间的推移,大批旧游戏已经渐渐淡出广大玩家的视野,拿旧游戏与现在的新游戏对比,那肯定是现在的新游戏比较有意思,玩法也比较多,下面是我认为不会过时的游戏。

第一款:绝地求生,这款游戏发行于2017年3月23日,距离现在已经过去了3年,但是这款游戏的热度依然没有退去,这款游戏的玩家也是多之又多,有国外的人,也有国内的人,数不胜数,这款游戏的画质也非常的逼真,细节处理也非常的好,现在,绝地求生在steam售价为98

,史低价为49,很多人也会毫不犹豫的花原价购买,可见这款游戏的火热度,游戏里还有很多的枪械可以选择,自己喜欢玩什么枪械都可以选择,蓝洞也在不断的更新这款游戏的东西,也正在不断的优化。

第二款:求生之路2,这款游戏发行于2009年11月18日,距离现在已经过去了11年,但是,时间并没有把这款游戏淘汰掉,依然很火热,在steam上售价37元,史低价7元,游戏很有趣味,是一款很好玩的丧尸类型游戏,游戏里边有很多的地图和章节可以选择,多种类型的武器,可供玩家选择,在steam里的创意工坊里,这款游戏还有很多的mod,包括地图mod,如果游戏里的地图感觉都玩完了,可以去创意工坊里选择自己喜欢的地图下载,武器的mod也是少不了的,各种有趣的mod,可以选择自己喜欢的下载,还有人物的mod,也可以自己选择喜欢的,现在还有许多玩家喜欢玩这款游戏,可以和小伙伴一起组队通关,游戏的打击感也很好,也有很真实的风格,玩这个游戏就仿佛在演电影,乐趣无穷。

第三款:我的世界,这款游戏可以说是经典中的经典,发行于2009年5月13日,游戏里玩家可以自己发挥想象力,创建出自己喜欢的东西,也可以和朋友一起组队建造,也可以加上光影,使游戏的画质显得更加的逼真,这款游戏不仅仅可以放松,还可以锻炼自己的想象能力,是一款不错的益智游戏,自从发行以来,一直很受广大玩家的欢迎,我觉得,就算是几年过后,这款游戏也依然会被玩家所津津乐道,如果还嫌不够好,还可以去打boss,分为创造模式和生存模式,如果想体验生存的话,就可以选择生存模式,如果想创造世界,就可以选择创造模式,生存模式的难度要比创造模式难度高,一切物资都得靠自己来完成。

第四款:反恐精英系列,反恐精英第一部发行于1999年,简称CS,这款游戏刚刚发行就被广大玩家所认可,直到至今的CSGO,依然也被玩家挂在嘴边,这款游戏可以说是FPS类型游戏的鼻祖,游戏里的枪械也比较多,可以和朋友一起组队,很有挑战性,在CSOL中,有大量的模式可供玩家选择,比如生化模式,团队模式,爆破模式等等,这款游戏的配置要求也很低,如果电脑非常差的话就可以试试,我个人也觉得,这款游戏不会被时间淘汰,20年过去了,每当问起现在的人,多数人都知道反恐精英这款游戏,可谓是很经典的了。






凹凸怪i


现在的网络游戏虽然成了主流,但是一般的网络游戏都能找到单机游戏的影子。以前的互联网没有这么发达,所以单机游戏备受推崇,即使放到现在单机游戏依然有着不可撼动的地位。

CS

射击类游戏的鼻祖,白房地图直到现在相信还有很多人记得非常清楚。知道现在所以网吧依旧有着这款游戏,在CS到现在已经有近20年的历史了。很多人接触的第一款射击类游戏应该就是CS,以前去网吧的人们都是为了这款游戏。而且应该也算是真人游戏竞技的先驱了,之后的CF也好,CSGO也好,都是以这款游戏为蓝本的。

侠盗飞车

侠盗飞车又称侠盗猎车手,这款游戏甚至比CS还要早两年出现呢。侠盗飞车在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素,可以说当时模式最为自由化的游戏。这款单机游戏给很多人打开了一个新的游戏世界的大门,大家还记得怎么变出来坦克吗?

骑马与砍杀

这是一款由土耳其研发的角色扮演类游戏,玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。总之,这款游戏的自由度相当高,而且难度也是比较高的,我相信玩过这款游戏的人都会使用秘籍的!很少有人不凭借秘籍就能打下半个地图的,这款游戏直到现在还保持着相当高的热度。

求生之路

最近非常火爆的fps游戏绝地求生和这款单机游戏求生之路是有一些相似之处的,装备、武器都需要在地图上拾取,只不过绝地求生将僵尸替换成了玩家,将安全无改为了不固定的安全区。求生之路里面的女巫不知道大家还有没有印象,总之当时听到女巫的哭声就会小心翼翼的,生怕打扰到她。


榴芒猴


hello大家好,我是小珂。

时代在进步,游戏技术也在不断革新,用旧的技术打造的游戏迟早会被时代所抛弃,即使最后还有人玩,但那些人也不能算是玩游戏,而是在玩情怀。就算旧的游戏用新的技术重新创造,那改变肯定是天翻地覆,这样重新创造的游戏还能算是以前的游戏吗?肯定是不能了。

下面举几个例子说明一下。

绝地求生大逃杀

绝地求生作为一款火爆全球的生存竞技类沙盒游戏,曾在17和18年支配着无数的网吧,曾压过英雄联盟,也曾逼着无数网吧老板更新电脑,还曾拿过六个游戏类奖项,破过七个吉尼斯纪录。但是如今,绝地求生的热度又怎么样呢?在steam的每日在线人数榜里,终究进不了前十,结束了他火爆的生涯。

而他的两个表弟,逃离塔克夫和使命召唤战区,现在可谓是火爆无比。尤其使命召唤战区更是在线人数更是一直稳居前三。

侠盗猎车手5

相信很多玩家都是玩着侠盗猎车手长大的吧?这个系列的游戏以都市沙盒犯罪的题材和巨大的自由度吸引了无数玩家为之痴迷。而它的最新大作侠盗猎车手5(GTA5)更是斩获了无数游戏领域的最高奖项,可谓是拿奖拿到手软。自从15年登录steam平台,一直到19年,每周的steam销售榜前十都有GTA5的身影,每次都有,从不缺席。它的火爆程度和强大影响力可想而知。在它之后出了好多同类题材的游戏,例如正当防卫3,正当防卫4,看门狗2,一样的题材一样的玩法,结果是GTA5这位老将完虐这些新人,打破了3A游戏越新越火的传统观念。

但是这样一位老将也有暮年之时,在20年steam销售榜已不再有它的身影。即使全面打折也无力回天。GTA5没有败给同类游戏,却最终败给了时间。相信到了GTA6的上市,GTA5也将彻底销声匿迹了。

总结一下

再火爆的游戏,总有没落的时候,所有游戏都会败给时间和不断革新的游戏技术。这就像人一样,有年轻力壮之时,也有暮年垂危之时。


小珂游戏


如果有的话只能是GTA 5。

线上模式的话是你将扮演自己,可以选择活出自己的样子。无数多人玩法与各色资产载具,以及没日没夜顶着老板头衔过着打工仔生活还要给名义上的打工仔付工资将会是你的生活。初入线上在资金上一定是很困难的,但是一定不要去刷钱,一个子一个子攒出来房子和车的那种幸福感是没有捷径获得的。如果你能有三五好友,线上模式就是你们造次疯狂的地方,也是实现你的洛圣都梦的地方。当然,线上玩家不是所有玩家都很友善,也有很多开挂的和屠戮普通玩家的,遇到这种人建议打开被动模式换战局。在线上模式最重要的需要记住的是,天下没有免费的午餐,珍惜自己的小哑巴。



手游啊C


1.和平精英吃鸡手游游戏。他为什么不会过时有很大的原因。因为这个游戏它有很多的版本,有端游有手游。也有国际服也有日韩。也有赛季专用的。还有可以全世界一起打的游戏。2.你会发现。五六岁的小孩到多30到40多岁的人都在玩和平精英。现在的下载量已经超过了王者荣耀。登上了手游第一榜首,十几年之后他还是很火。有新玩家就有老玩家。这个说法大家都知道。成为一个手游娱乐游戏。偶尔玩一下可以。生活的压力。 3.和平精英这款游戏。得到了大量的主播的热爱。你所看的直播。大部分游戏主播都是吃鸡有关的。因为可以带大量的人观看。瞬间可以涨粉。不管你还是自由玩家,还是职业玩家多的玩家数都数不清。如果玩过这款游戏,人多知道能匹配到小学生。或者是坑队友的或者是是妹子。反正能把你的生活压力减到最低最开心。





天火游戏解说


游戏过不过时关键看制作公司用不用心,就拿我热爱的游戏炉石传说来说吧,这个游戏2013年发布,2014正式开服,我就是从那时入坑的,到现在已经六年了,仍然是我最喜欢的游戏,究其原因还是暴雪做游戏是真得用心,一年三个版本保持游戏新鲜度,随时关注玩家游戏体验,及时更新削弱补丁,优化抽卡机制,当自走棋大火时没有盲目跟风,而是潜心创作了独居一格的酒馆战棋,这样的坚持也让酒馆战棋越来越火,而自走棋热度却在下降,玩炉石的玩家都知道的一句话可以很好诠释暴雪炉石团队,用心做cg,用心做游戏。


殇璃道锋


我个人认为肯定是Cs射击类游戏,因为基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等”,最主要我们正常玩家没经历过战场,更没接触过真实的解就人质是多么困难,而对很多武器装备也不了解,也更好的接触一些枪械知识,除了以上,我觉得每一个都会接触到一款射击游戏,而Cs更是经典中的经典



小陈事多


任何游戏都有过时的时候,但是经典的设定永远不会,比如马里奥的跳跃和关卡设计,银河战士的能力提升与地图设计,重返德军总部的fps概念,沙丘,红色警戒帝国时代即时战略的概念,RPG游戏核心玩法,都是不会过时的,dota这款游戏会衰落,但是dota创立的moba模式会被发展变化,只要有moba游戏出现大家都会想到这是一款类dota的moba游戏,dota创造出的玩法是不会过时的。


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