王者榮耀S19賽季白起劉備還能玩嗎?網友:最失敗的“加強”,你覺得呢?

小皮聊遊戲


白起和劉備兩個英雄對於所有玩家來說並不陌生。 劉備這次調整很多,像是大招的強化,2技能的穿牆,但同時削弱了劉備1技能的爆發,而這一削弱徹底的把這個英雄廢了,當戰士抗不住傷害。當打野用吧又打不懂對面的,扛不住和傷害打不出來以後穿牆的技能也廢了,你總不可能穿牆出去打高地下面的兩隻鳥,或者穿牆出去放個煙花。(也許是我業務不到家不熟練的原因吧)

白起這個英雄以前喜歡玩白起的人都知道懟進人堆都不一定死,現在衝進去那是必死無疑,以前邊路最喜歡的是白起、呂布、老夫子,現在白起放大招是向後的,也就是你得越過敵方包圍才能控到地方人員。白起放技能感覺有延遲(不知道是我電話問題還是網絡問題)。以前的白起是超級大肉,現在是抗不住。

劉備和白起兩個英雄改版後感覺挺雞肋的。玩吧又不給力,不玩吧買了壓箱底又不太合適。難啊,做人難,玩遊戲也難




運維界第一網紅


從這幾天的勝率來看,白起和劉備的加強都比較失敗,這裡不音說說自己的看法吧。

白起

目前,在走對抗路的英雄中,白起的勝率位居倒數第三,而勝率倒數第二的嫦娥,一般都走中路,也就是說,自新賽季以來,白起的勝率只比夢奇高。要知道,重做之前,白起的勝率都是比較靠前的存在。那麼,為什麼白起重做後,勝率變得如此之低呢?

首先,是玩家不熟悉。白起不單單是模型重做了,就連技能機制都有較大變化,一部分玩家可能不熟悉白起新的技能機制,比如有的玩家玩白起時,已經習慣了使用兩次一技能,但現在白起的一技能改為蓄力機制。

由於不熟悉,玩家在玩白起時,就可能出現許多低端失誤,白起的勝率就偏低了。

第二,改版後的白起,大招的命中率變得更加困難。現在,白起的三技能不僅冷卻時間比較長,命中率還特別低,而三技能可是白起的核心技能,現在白起連大招都不能命中敵人,勝率自然就變得比較低了。

劉備

說起來,劉備應該是加強了,比如劉備的二技能可以穿牆,而且還可以穿過王者峽谷的大部分牆體,就連紅藍buff處的牆體,劉備的二技能都可以輕鬆穿越。此外,劉備整體的傷害也大幅提高了,然而,從最新的數據來看,在打野英雄中,劉備的勝率居然是倒數第二,這又是為什麼呢?

不音認為有兩個原因。

第一,劉備變脆了。由於王者榮耀的策劃將劉備被動增加的雙抗改為物理穿透,以致於現在的劉備已經沒有雙抗加成,而且劉備三技能的基礎護盾值也略有降低,所以現版本的劉備非常脆,和射手一樣脆。但劉備又和普通的射手不一樣,劉備是近戰英雄,需要貼臉輸出,這時候劉備非常容易被秒。

第二,野怪的數量對劉備並不友好。劉備的單體輸出能力還是可以的,比如劉備單挑大小龍的速度還是非常客觀的,然而,目前除了紅藍buff和紅區的小鳥外,餘下的幾個野坑都有數只野怪,而劉備除了二技能,普攻和一技能都只能對一隻野怪生效,這也直接導致了劉備的清野速度受到限制。

總的來說,現版本的劉備太脆了,如果不繼續加強,劉備將繼續成為下水道英雄。


不音


哈嘍大家好,我是你們的老朋友小馬同學。

本期小馬要給各位讀者朋友們帶來的是有關於“王者榮耀S19賽季白起劉備的調整被玩家稱為:最失敗的‘加強’”!


新賽季開啟,官方對20多位英雄進行了優化調整,而玩家的注意力主要集中在三個英雄身上:白起,劉備和伽羅。伽羅上賽季的強勢是所有玩家有目共睹的,故而官方對其進行了一系列的平衡調整,但是就目前情況來看,伽羅的勝率依舊居高不下。而白起則是重做上線,從整體模型到一二三技能上均有很大的改動。
而白起在新賽季的勝率很是慘淡,雖然重做後是個熱門英雄,但是其勝率只有46.65%,在對抗路英雄之中排倒數第三。白起現在存在的問題就在於一技能的蓄力,和大招的前搖。一技能蓄力越久傷害越高回覆血量也就越高,可是這無形中牽制了玩家對於一技能的釋放。

一技能的蓄力狀況總讓玩家想蓄力到傷害最大,
相反的一技能的蓄力很容易被敵人打斷。而大招增加了一個前搖,這個效果幾乎使得白起的大招只有震懾敵人的效果了,玩家都很容易可以躲掉。
而劉備的調整在沒上線正式服的時候一度被認為將成為“T0級打野英雄”。劉備的改動很大,其原先就是一個打野英雄,但是在版本和其他英雄的壓制之下熱度一直不高,這次改動本應該使其重回T0打野,但是雙抗的改動使得其坦度大大下降。

作為近戰英雄的劉備,失去了雙抗之後雖然傷害提升了,但是本身身板脆很多,完全達不到一個戰士或者刺客該有的坦度和爆發傷害。這也使得劉備被玩家吐槽:“最失敗的加強”,目前劉備本身的勝率也是墊底。


各位讀者朋友們你們覺得呢?歡迎在評論區留言哦!


小馬同學vlog


S19賽季想必大部分玩家都已經體驗過了,雖然說地圖還是局內特效相對於上賽季來說,都優化了不少,局內遊戲體驗還是很不錯的,但是有一點,那就是S19賽季策劃更新了一批英雄,讓很多玩家都不適應,開始了紛紛吐槽,而作為王者榮耀的策劃師,在更新公告中還美名其曰的說加強,今天咱們就來聊一聊有哪些英雄受到了“加強”?

第一個就是劉備,劉備這個英雄調整了很多機制,加了很多屬性,像是大招的強化,2技能的穿牆,但是唯獨削弱了劉備1技能的爆發,策劃想讓劉備重新崛起,讓劉備重回野王的位置,但是劉備玩家紛紛抗議,果不其然,根據官網給出的劉備數據來看,劉備由原來48%的勝率跌落到44%的勝率,這才賽季更新第一天,預計勝率將會持續下滑,很多網友表示這是最失敗的“加強”,甚至有人調侃道,劉備由“下水道”英雄變成了“臭水溝”英雄,勝率比沒加強之前還少了很多。

再來說說白起這個英雄,白起這個英雄改版之後的確是沒有之前無腦了,但是1技能的蓄力實在是用不習慣,以前的白起那就是直接進人堆都不會死,現在壓根就不肉了,以前的邊路白起,除了呂布和狂鐵,最關鍵的是,居然給白起的大招加了後搖施法,這還怎麼控人?白起一共三個技能,現在全都是延遲釋放,要輸出沒輸出,要肉沒肉,白起的定位是個坦克,本來就是用來承傷和開團的,S19賽季官方給白起改的完全讓人看不懂。

還有劉邦這個英雄,被動改了之後,阿蛙也是玩了一局劉邦,我甚至覺得劉邦的被動 一局都看不到三次,我都懷疑我的劉邦到底還有沒有被動了,我覺得劉邦可以正式改名成為“工具人”了,傷害沒有,沒有技能就是一個超級兵,而且現在打邊路非常乏力,只能去打輔助,當初我為啥玩劉邦?就是因為他帥啊,2技能嘲諷,落地盾炸人,前期對線12技能超高傷害,結果劉邦不停的改動,到了S19賽季,我已經不想碰這個英雄了。

最關鍵是不少英雄還都是說是加強,但是玩家們卻一點都沒感受到加強,反而是官方削弱的那些英雄,拿伽羅舉例,S19賽季削弱了伽羅被動的減速能力,結果S19賽季第二天,伽羅直接登頂勝率榜首,在各大段位中支撐起全場的輸出,這就是所謂的削弱嗎?


磊哥的遊戲人生


王者榮耀S19賽季上線幾天了,在新賽季裡,有多個英雄調整,白起重做歸來,劉備全面調整。但是經過幾天的測試,發現新版本的白起和劉備真的是最失敗的加強調整。
玄雍大將白起


重做歸來,重做後的白起取消了藍條,增加了能量條,原本是個很不錯的加強,可是在經過玩家的測試之後,發現新版本的白起還不如原版白起。重做後的白起坦度明顯不如以前,傷害比之前更高了一點。但是三技能的瞬發調整為跳躍,技能軌跡明顯,容易被敵方躲避。
劉備在新賽季裡也進行了全面調整,被動技能雙抗調整為物理穿透,一技能傷害增加,二技能可穿越地形,三技能護盾量減少,開啟
大招後3秒免疫控制效果。
全面調整後的劉備,應該是最失敗的加強了,新賽季上線幾天,劉備的勝率墊底,排行全英雄倒數第三。新版本的白起和劉備對比以前確實是明增暗削,至於白起現在的上場率還挺高的。不過勝率也只有48%,個人認為夏侯惇才是真正的加強調整。


隨筆雜談集


王者榮耀S19賽季已然更新,新賽季初熱門上分英雄就有東方鏡,雲中君以及甄姬等英雄。至於重做歸來的劉備以及白起,兩位英雄都是備受熱議的,一起來看看閒餘君的詳細介紹吧。


根據王者榮耀最新消息顯示,S19賽季初各位置英雄勝率均有不同的變化,其中重做歸來的劉備出場率有所提高,但勝率卻不斷下跌。有玩家直言重做後的劉備被削廢了,雖說新增了穿牆機制以及免疫控制效果機制,但傷害卻降低了,現在很難一套技能秒殺脆皮,實在無用。至於另外一位重做歸來的白起,一技能蓄力越久輸出傷害越強,且回血能力提高,但前搖太久了,很容易錯失最佳輸出時期。



而在閒餘君看來,兩位英雄重做後有利有弊,目前勝率下跌的原因是太多玩家使用了,很多新手玩家看到劉備白起重做就使用他們來排位上分練英雄,其實賽季初的勝率並不能說明什麼,他們兩位英雄還是蠻強勢的。


閒餘電競館


你好我是零技術解說希望我的看法對你有幫助!

王者榮耀還是19賽季?白起,劉備還能玩嗎?

第一我覺得白起不錯,白起這次改動,讓白起又增加了很多種玩法,技能變了,不配閃現也可以用,控制好還是能大到別人,多了一段位移,一技能還能蓄力回血,我感覺這次改進的不錯,應該很多人會玩白起了現在。因為白起又肉又有控制,

第二點劉備這個英雄,上個賽季就已經冷萌了,沒有多少人去玩他,前期帶一波節奏後期就沒用了,很多人都不想願意去嘗試,劉備其實也挺強的,只是跟著版本的變化,好像沒有多少人肯去玩他了,現在的打野不是李白就是耀,韓信,賠錢虎,雲中君,趙雲,還有新英雄境,還有很多英雄,已經沒有了劉備的一席之地,他在曾經的一個賽季也是王者呢!許多人都搶著玩他!還常常上班位!時間過的真快呀!

我是零技術解說希望我的回答對你有幫助!謝謝!




零技術解說


你好,很高興能回答你的問題

S19賽季官方對王者峽谷並沒有做出很大的調整,為了遊戲的平衡度度,本賽季天美加強了坦克英雄的強度,削弱了版本幾個強勢英雄,不過我們有一說一,天美這次對英雄的調整似乎並沒有達到預期的效果,為什麼這麼說的,我們就拿伽羅和劉備來說,一個史詩級削弱一個史詩級加強。

劉備的二技能可以穿牆了,也就是加強了

S19賽季官方對王者峽谷並沒有做出很大的調整,為了遊戲的平衡度度,本賽季天美加強了坦克英雄的強度,削弱了版本幾個強勢英雄,不過我們有一說一,天美這次對英雄的調整似乎並沒有達到預期的效果,為什麼這麼說的,我們就拿伽羅和劉備來說,一個史詩級削弱一個史詩級加強。


國服損友灬毒蛇


你好,很高興能回答你的問題

面對新賽季的英雄加強調整,個人感覺加強過的英雄都削弱了,比如夏侯惇,沒更新之前能扛能打,現在跟白起對線竟然打不過,你說可笑不!

網友說的最失敗的加強是對的


王者V8戰場


哈嘍大家好!我是青平,很高興回答這個問題。

王者榮耀S19賽季白起劉備還能玩嗎?網友:最失敗的“加強”。

  1. 首先我感觸最深的就是白起這個英雄,因為在S18賽季之前,我還是一個比較鍾愛白起的玩家,3.31號,贏來了版本大更新,讓我們最意外的是,白起重做了,據官方的意思,重做的白起加強了。具體表現在:
  • 出色的清兵能力與邊路對抗能力
  • 團控也具有了更大的作用

但是遺憾的是,新版本的白起並不受玩家喜歡,雖然傷害加強了,但是相對的血量也減少了,顯得剛不敢剛,苟不能苟。而且大招和一技能的蓄力有時候顯得很雞肋,往往讓我們打不出該有的傷害。

2.我們再來說說劉備,其實總的來說,劉備也是同樣的,因為官方的意思是希望把劉備往刺客類型發展,所以也加強了傷害,不過大招削弱了,所以打起來的時候也會很乏力。

具體表現在:

  • 大招護盾變薄
  • 一技能加速

不過僅僅這樣的效果會讓我們常常打到敵人,但是傷害減少了。

所以總得來說,網友會認為,這是最失敗的“加強”。

好了,以上是我的全部解答,大家對於新版本的白起和劉備有什麼看法呢?👉👉👉我們評論區見。


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