微軟 Xbox Series X 散熱風量比上代主機多 70%

微軟 Xbox Series X 遊戲主機公佈後,有部分網友吐槽其外觀看起來就像個垃圾桶,IT 之家瞭解到,微軟近日透露了為何團隊選擇這種外觀的原因。

微软 Xbox Series X 散热风量比上代主机多 70%

Xbox 硬件機械工程總監 Jim Wahl 稱,光盤驅動器給主機定了一個尺寸,散熱器的體積定了另一個尺寸,而高度是由氣流決定的,在這種複雜的多因素制約情況下,最終選擇了這個長方體的形狀。

Chris 還提到了 Xbox Series X 頂部的散熱孔設計,首先通過使它們每個都約一個釐米深來創建一些額外的深度,然後雕刻出該表面,當接近它時,它會改變它的外觀,當升高和降低視線時,會在其中看到或多或少的東西。然後,通過在下面添加綠色層對其進行放大,並獲得了可變的深度,因此它在中間變厚,在邊緣變薄。

Xbox Series X 的冷卻系統必須要給力,畢竟該主機的性能十分強大。根據 Jim Wahl 的說法,Xbox Series X 經過精心設計,可以比上一代產品增加 70% 的氣流,同時保持安靜," 我們研究了產品中空氣流動的許多不同方式,而單個軸流風扇是我們系統最高效,最安靜的選擇,我們進行了大量定製,因此刀片的數量(尤其是刀片的幾何形狀)經過高度優化,可以在我們的系統範圍內運行。"

Jim 稱,還需要保證空氣的流動性,因此設計上有許多孔洞,最終整個主機獲得的氣流比上一代多了 70%,而散熱器獲得的氣流比上一代多了 20%。

電氣工程總監 Andres Hernandez 補充說,Xbox Series X 中的蒸氣室還用於為 GDDR6 內存散熱。


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