多角切割、表面粗糙紋理的網球線存在已經有一段時間了,這幾年更是成為了網球線主流,甚至達到了無角不成線的地步。
一個非常主要的原因就是聚酯單絲線的製造,可以把線加工成各種吸引力極強的多角線:3角、5角 、8角、10角...
網球品牌都聲稱多角切割、表面更粗糙能增加擊球時的旋轉,真的是這樣?
已經有專業研究表明這種線的結構特徵,並不會對擊球旋轉產生決定性作用。
情人眼裡出西施,如果你認為線的多角切割、更粗糙表面能帶來旋轉,就繼續使用。
不確定原因:
- 變量分析
通過高速攝像機及計算機分析,能非常清楚知道線的結構變化能否增加擊球的旋轉。
但仍然要考慮到非常多不同的變量:形狀、材料、拉線組合、拍面大小、拉線磅數。
在這種情況下要給出一個明確的答案是有困難的。
這一領域的資深專家,物理學家羅德·克羅斯和技術專家克勞福德·林賽(網球物理與技術的合著者,可在RacquetTech.com上找到)都對這個課題做了大量的研究。
他們研究的結論仍然是:不確定。
- 回彈與摩擦
擊球后線的快速回彈是能增加球的旋轉,這個已經得到證明。
但是要發生回彈,就要求有足夠快的拍頭速度,讓線床產生極大變形彎曲。
如果球員拍頭速度足夠大,無論使用什麼網球線,都能產生強烈的旋轉。
相比於回彈這個能明確增加旋轉的因素,摩擦就沒那麼簡單了。
表面粗糙紋理能更好咬住球,增加摩擦、從而增加旋轉。
但是這個也會讓線與線之間的摩擦增加,導致回彈帶來旋轉效果。
不同結構的線如何產生摩擦、以及對旋轉產生什麼影響,這個數據分析將會產生非常多不同的答案。
- 太多選擇,太多組合
目前市面上有大約超過1100種線,如果同時採用字母線,就能產生更多種組合,每種組合都有不同的擊球性能。
同時還要考慮不同形狀的結構,線與線之間是如何交叉接觸:角對角,平面對平面、平面對角等多種方式,每種方式都會帶來不同的摩擦係數。
紋理也有同樣的問題,隨著時間推移表面被磨光滑、表面有汙染物同樣給擊球帶來影響。
多角切割、表面紋理粗糙處理也許真的讓你的擊球增加旋轉,但要給出一個確定精準的答案是非常困難的。
- 找到更有效方法
撇開實驗的分析不談,如果你認為一條線能增加旋轉,給你帶來更好的擊球感覺,那麼它就有價值。
在網球運動中,除了大量的物理原理在起作用,網球運動還是一個精神層面的運動,更依賴於球員的信心和感覺,這是科學無法量化的。
關鍵是我們要知道球與線床之間的相互作用,線的回彈是可以增加旋轉,所以任何可以增加線的回彈的因素都要加強。
通過上面這些分析有利於去了解自己,如果你改變了擊球時揮拍速度、軌跡都無法增加擊球旋轉,那麼想要通線來增加擊球旋轉這個想法就顯得天真了。
擊球技術才是網球運動的根本。
TIPS:更關閉的拍面可以增加旋轉!
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