如何評價錘子科技8月20日最新發布的無限屏技術?

史文廣


8月20日晚上,錘子科技在北京發佈了自己的新手機——堅果Pro 2S。

對於堅果Pro 2S,羅永浩從三個方面展開了自己的演示和演講。

說實話,在工業設計上,並沒有特別的突出,屬於比較中規中矩的那種,當然,就好像魅族16發佈時候的那句宣傳語一樣,“不亂設計就是最好的設計”。所以,堅果Pro 2S也就是屬於這種“最好的設計”。

在硬件配置上,710的CPU,在千元機中也算是不錯的,當然,就好像羅永浩在現場講的一樣,最後的才是壓軸的。

所以,我們就直接進入第三個主題“軟件及操作系統”

這一次的發佈會中,軟件主要有三個演示:

第一、TNT

第二、子彈短信

第三、無限屏

TNT和子彈短信其實在5月15日的鳥巢發佈會上已經有過了介紹,不過當時為了宣傳TNT工作站,所以很多人都會認為TNT是需要搭配工作站才能夠使用,這次羅永浩解釋表示,TNT可以搭配任何顯示器使用,不一定是TNT工作站。

當然,TNT是不是能夠被大眾接受,我個人還是比較不看好的。

至於子彈短信,這確實還是一個不錯的軟件的,這一次相當於對子彈短信進行了升級,賦予了它社交的屬性,這對於使用堅果手機的用戶肯定還是比較歡迎的。

最後,無限屏

這個設計可以說讓我還是感覺比較驚豔的。

相當於手機通過運算,繪製了一個超大的桌面,讓你的手機屏幕只是成為了一個局部的窗口,你可以移動這個窗口來觀看全局。

當然,在多任務模式切換中,可能這種方式還比較傻,畢竟我們可以直接通過多任務鍵來完成這個簡單的功能,沒有比較通過這種全局的方式去找應用。

但是,在圖片的瀏覽,地圖的瀏覽時,確實提現了“無限屏”的優勢。

在地圖應用中,我們可以通過“無限屏”的技術,讓我們不需要反覆的縮放地圖來瀏覽地圖的情況,這確實可以簡化我們在使用電子地圖時的交互。

當然,肯定也有他的缺點,就是我們的手機需要大範圍的移動,這可能讓我們在大街上使用的時候會很傻,不過我相信,這都是可以在軟件交互體驗中進行優化的,至少這個方式是一種全新且非常不錯的體驗。

看圖片的時候也同樣,我也有時候會拍一些全景的圖片,但是每次看全景圖片的時候都比較彆扭,但是“無限屏”的技術確實讓我們在瀏覽長圖片的時候,有了新的交互方式,這是讓我覺得非常棒的。

最後,我們再來看看這次發佈會的全部內容。

那價格又是多少呢?最低配置版本:1798,性價比也是足夠的。

在發佈會的最後,羅永浩說他們打算要做系統,說實話,難度非常大,到現在,中國除了阿里,還沒一個這樣做的公司,而錘子相比阿里,還是太小了,所以,很有可能難產。


會技術的葛大爺


老羅昨天發佈的“無限屏”技術,先生認為是金玉其外,敗絮其中。乍一看,這個技術好像很牛逼,有那麼點意思;但仔細一想,其實不是那麼回事,先生簡單來為大家分析一二:




首先,所謂的\t“無限屏”技術其實是基於幾年前就有的技術,實際上就是將手機的任務切換、地圖瀏覽、縮略圖等需要平鋪的功能,用VR的形式呈現出來。在屏幕中採用藍色亮框高亮標註熱點物體,擁有穩定的座標系,由手機的位移改變位置這些做法,都完全符合VR的定義。所以從技術層面來說,基本上屬於新瓶裝舊酒,也許在技術呈現上有一些改進和自己的設計理念,但是核心技術的基礎面還是老技術,而這個技術早在之前就號稱——被判過死刑的手機VR。



其次,拋開技術本身不說,從使用習慣上來說,想要讓用戶放棄早已習慣多年的操作方式,轉而去使用老羅覺得好的,能提高效率的操作方式,先生覺得不異於天方夜譚,想要改變用戶已有習慣和認知,需要長期持續的市場教育,而錘子作為一個小眾品牌,其用戶技術跟來就偏於小眾,及時這部分用戶全部改變現有的操作方式,也只是佔現有手機用戶數量的九牛一毛,難以到達全民使用的效果。再者,這樣的操作方式真的合理嗎?從老羅現場展示的操作方式來看,“無限屏”儘可能減少了手指的動作,通過整個身子視角的改變,和整條胳膊帶動手機一起位移,來實現屏幕中位置的變換。先生覺得真正使用起來還不如犧牲一下手指呢。因為原來只是手指累,現在動個手機全身都要動,跟跳廣場舞似的。而且佔地面積還極大,正在揮斥方遒呢,一不小心就打到別人了。更不用說現有條件下,“無限屏”呼出必須通過從下邊緣向上滑動,也就是iOS/Android切換多任務的那個手勢;而要想繼續保持在“無限屏”狀態,向上滑動的右手大拇指就不得不持續按壓在屏幕上,直到光標移動到目標方可放開。這種移動手機的操作方式對用戶來說其實是不友好的,不利於用戶形成一個單調的、下意識地刷手機的動作,雖然可能起到“全民健身”的作用,但用戶要是隻是簡單方便的操作,而不是需要反人性的“健身”。



再次,目前國內手機行業格局基本上已經初定了,錘子手機一沒有規模效應,二沒有技術優勢,純粹想通過純軟件的解決方案微創新來打動用戶,屌絲逆襲的可能性微乎其微。其所宣傳的夢幻般的體驗也只是南柯一夢,沒辦法從根本上解決錘子手機現在面臨沒況欲下的困境。


在一個已經趨於成熟的行業裡面,弱勢企業想要突破重圍,不是靠自我感覺良好的意淫創意就能逆襲的,而是要有正兒八經能打動用戶G點的特色,要麼是規模效應帶來的低價,要麼是技術優勢帶來的創新,要麼是獨具一格的個性定位。



病毒先生(ID:virussir),悟空問答簽約作者,十大原創營銷自媒體,2017年度最具價值科技&營銷自媒體,全網粉絲數超百萬,全網原創文章總閱讀5億+。由知名互聯網分析師劉濤先生主筆,精選分析最新最熱營銷案例,提供人工智能區塊鏈等前沿領域深度獨家觀察。劉濤是知名策劃人、社會化營銷專家、病毒營銷研究者,“基礎激活”理論倡導者,歡迎大家關注病毒先生。


病毒先生


從形式來看,還是非常具有創新性的,也確實比當前手機廠商只知道一味地談“超高屏佔比”、“全面屏”、“劉海屏”、“美人尖屏”、“真全面屏”…更有意思,但從實用性來看,所謂的“無限屏”非常雞肋。

目前手機廠商切換任務的方式都是基於固定物理位置內的,用戶拿手機的位置是固定的,若需要切換多任務,是需要用手指來控制的,而“無限屏”的控制方式是基於位置的,即用戶移動位置即可切換多任務,確實非常具有創新性,也無形中擴大了用戶能夠加載的屏幕大小。

我說的雞肋是因為,絕大多數人使用智能手機的時候,都是固定的,比如躺在床上/沙發上,地鐵、公交車上,人也是不動的,工作過程中拿著手機也是固定的,要讓用戶拿著手機移來移去的,反而像老羅在發佈會上提到的,像“傻子”一樣,試想一下,擁擠的地鐵站內,哪裡有空間讓你拿著手機移來移去的,能夠有站的位置就不錯了,還想拿著手機移動,這種場景太稀少。

另外,絕大部分用戶已經習慣了固定地理位置上的任務切換,而且也並不複雜,指紋解鎖後,大拇指在指紋識別區域左滑或者右滑就可切換到多任務,便捷性上並不必“無限屏”的切換方式差,而iPhone X如果用習慣了的話,切換多任務也是非常非常方便的,當然,其不能像錘子一樣可以直接進入所有App界面。

如果用戶手機裡安裝了一兩百個應用,要用錘子的方式來查找應用其實也不方便,還不如提前將App分類好,在各自的文件夾內找。

在便捷性上,“無限屏”的表現除了酷一點,並不比現有的形式好,而且其在操作上太具有想象力了,絕大部分人用手機都是固定不變的,位置移動會他人看自己的額方式很奇怪。

至於老羅提到的文件轉移功能,看似很實用,但絕大部分有辦公需要的人,肯定會優先使用電腦辦公,而不是手機,在這一點上,僅僅只是文件轉移,還不足以讓用戶就用手機來辦公。

“無限屏”在地圖工具上確實很具有創新力,畢竟地圖本身就是基於地理位置移動的,用戶拿著手機移動來查找附近的各類東西很是方便,但這個也是在系統預設的固定範圍內。

總的來說,老羅為硬件和軟件界帶來了一定的想象力和創新力,但目前錘子的“無限屏”肯定不是最佳解決方案,還會有最優的解決方案。


郭靜的互聯網圈


從技術的角度來講,實現無限屏的難度並不大,而且之前也有一些應用開發者推出過類似功能的APP,比如蘋果Apple Watch的圖標查找,以及一些社交平臺上的“全景照片”就是利用手勢體感來增加照片的顯示範圍。那麼為什麼在老羅之前,沒人把這一功能單獨拿出來說呢?

主要一個原因就是,大多數人的眼睛並不適合在移動的狀態下進行閱讀。比如很多人在乘坐公交車的時候都有這樣的體會:如果長時間盯著手機屏幕,就會感覺到頭暈。這是因為“調節平衡的器官”和“感知運動的器官”在信息傳遞上出現了問題,也就是俗稱的“暈車”。

雖然我們在使用“無限屏”類似的功能時,身體時保持靜止的,但手機仍然需要不停的通過移動來顯示不同的內容,也就是說人的身體在晃動、手機也在晃動,這樣一來就很容易讓身體產生類似“暈車”的症狀。

也就是說這樣的功能偶爾用一次可以,但長期依賴的話恐怕身體也會吃不消。

另外,官方演示的“無限屏”宣傳視頻是假設你能看到整個“大屏幕”,這樣使用起來很方便。而實際在使用“無限屏”的時候,你沒辦法看到屏幕之外的內容,也不知道你想找的東西具體在什麼方位。比如你想要找的圖標是在左邊的第一屏,但你卻很有可能會跑到右邊的第四屏查找。所以這種操作會增加動作的幅度和定位的精度,久而久之會發現還沒有傳統的手指拖拽畫面好用。

當然,老羅的這個“無限屏”技術利用到了過去我們很少用到的手勢體感,理念還是比較新穎的。如果隨著後續不斷的技術優化,能夠解決上述的幾個問題,相信“無限屏”這一功能也會成為錘子手機上的一個亮點。


貓眼看數碼


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老羅不是一個容易懂的人,不該做的他會去做,顯而易見的正確選擇他卻會輕易捨棄。

對於任何一家公司來說,給消費者樹立過高的期望都是敗筆。

無論你在發佈會上怎麼吹牛逼,現實的產品總會有人不滿意,支持/反對者55開互懟家常便飯。更何況老羅鮮明的個人風格在吸納了眾多鐵粉的同時也讓他的產品站在了風口浪尖,無數的人都在等待著錘子科技的沉沒,但上次發佈會他還是這麼做了。

不過吹爆的TNT並沒有傷到反對者,反而炸傷了一片友軍。同期發佈的錘子堅果系列首款旗艦R1更是不忘初心,接下了錘子手機1字號的傳承,第一批產品的鏡頭鍍膜以及屏幕貼合問題讓錘科雪上加霜。

或許對TNT過度的資源傾斜是R1遇挫的原因,但真相併不重要,結果就是錘科向堅果Pro 2系列好不容易建立起的口碑狠狠砍了一刀。當然在發佈正式產品之前老羅還是不忘自黑,當然他骨子裡的清高所有人都看得清。

更新的子彈短信和全新體感無限屏

而上次已經發布的大屏版子彈短信功能則是推出了手機版,發送語音的同時會自動轉為文字並附帶,實現便捷的個人/群體的溝通,開啟全局懸浮球功能,用戶無需進入App,在手機桌面即可按住懸浮鈕直接說話,選擇聯繫人即可發送,在App的消息列表頁面也可以快捷回覆消息。

同時子彈短信加入了社交功能,用短信實現子彈短信用戶與普通用戶的溝通,短信中會附帶子彈短信用戶發送附件的鏈接,雖然老羅號稱打破了子彈短信用戶與普通用戶的隔閡,但實際上仍會存在一定的使用體驗落差。

至於重頭戲“無限屏”,則是體感操作與交互的深度結合,拇指上劃即可開啟。就好像所有頁面原本就平鋪在空間中,你只需要將堅果手機動手移到相應的位置上就可以切換到該頁面,更像是一種體感操作。無限屏由錘子與多家廠商合作而成,比如FacePlusPlus提供了人眼追蹤的技術支持,高德地圖為其深度定製了地圖功能,以及諾亦騰提供的算法建議等等。


很多人並不理解錘子科技存在的意義,折騰了這麼久,叫好不叫座有,不叫好也不叫座也有,為數不多成功的產品支撐錘子科技活到了現在。為什麼還要折騰?引用活著的一句話:活著本身,就是最大的意義。


雷科技


首先,並不認同羅老師的觀點,追求真正全屏和發展軟件部分的創新並不衝突,因為手機已經不僅僅是一個通信工具,這裡面有用戶對於很多東西的要求,其中一個就是顏值!



至於此次的無限屏技術,個人覺得還是不錯的,把玩之後,事實上對我的幫助並不大!

比如在地圖上,大部分人其實是直接跟著導航走,對於分不清東南西北的路痴來說,這個東西並沒有卵用!

而在選擇APP切換的過程中,操作很科幻,但是實用性並不強,你可以試試自己在使用傳統的方法選擇想要的東西,再對比無限分屏技術,可能無限分屏的操作還要更傻一點,選擇的時間其實已經遠超過你的習慣模式!



對於這個功能,最大的好處其實在於演示,而不在於其他實用的地方,對於設計者來說,可能是一個比較好的利器,對於普通人來說,並無太多用處!

雲談無限屏:取消了手指下滑找home鍵的操作,這個點贊。還有幾個問題:1.全程AR視角,頻繁調用是否會帶來眼部不適。2.無限屏下的軟件並沒有做分類,如能按原有手機每個分屏放大顯示並選定更好?所以,無限屏的大致思路是給你儘可能多的信息,不管你用不用的到,你都要逐個查找,這是否與錘子9宮格(16宮格)首頁顯示邏輯相違背。就目前的視頻觀感,再結合自己使用軟件的數量,現有的方式挺好,讓無限屏再飛一會兒....


總之,看的很爽,但我正在打字的Pro2已經開始卡頓,羅老師的首要任務應該是讓Smartisan os更優秀吧!


互聯網的放大鏡


小編覺得羅永浩有一個思路沒有問題,那就是當整個行業都在努力讓屏佔比更大,邊框更窄一點,下巴更小一點的時候,他在努力做軟件優化,新的創新讓我們的手機使用更方便,這次的堅果pro2s沒有太多的亮點,更換了處理器和傳感器,主要就是子彈短信和無限屏,子彈短信還不錯,就是努力讓你不要打字用嘴說唄!還一直錄音!但是無限屏技術小編覺得真的有點不好用!


就地圖的話還好,輕微移動手機可以看到更多的顯示面積,但是選擇APP方面,我為什麼不喊小愛同學一句話打開呢?自拍也是,現在都有拍照快捷鍵,一定要把手機揚起來嗎?語音助手才是大趨勢,無限屏其實就是一種AR的結合,雖然現場滿是歡呼,但是讓小編覺得尤為尷尬,相比移動手機小編真的更願意動動手指,不然路人以為我在那裡勘測什麼東西,羅永浩還是不願意承認TNT的失敗,把堅果R1也歸咎於整個行業的頹廢,哎~錘子未來怎麼樣不好說,反正羅總很有錢!



用心生活的小Q


對於成天坐著,低頭玩手機的用戶來說,該功能可以緩解困擾了很久的一個問題,脖子痠痛。我打算弄一個經常用用。

之前這個世界上是沒有屏幕的,隨著科技的發展,數字內容變多,屏幕出現,並且越來越重要。但是,每個人都應該會覺得這個屏有限制,不好用,只不過現在習慣了,也就沒有什麼問題。

這個無限屏功能具體實現上肯定會受到現有設備,交互邏輯和用戶習慣的阻礙,但這種思路還是不錯,是一種對科技的展望。

如果把這套邏輯放在AR上會更好理解,記得老羅也講過下一個計算平臺是AR。那麼這個功能或許可以看成是AR的技術在手機上的套用。其實蘋果也是這樣做的,等硬件技術成熟之後,再轉移到其他設備,這樣算是提前做了準備和技術積累。

發佈會上這個功能講完之後,就馬上看了網上的評論:

安靜下,影響我用TNT;讓一讓,影響我用無限屏。

很有意思。

其實生活應該有一些樂趣才好,看老羅的發佈會就是如此。

感謝老羅弄出這麼一個讓大家討論的功能。

但是也應該意識到,這哥們可是認真的在做。


MLTech


原本的手勢放大縮小和滑動選擇。無限屏出來後,以後在大街上會將看到好多人拿著手機轉來轉去,不要懷疑他在玩什麼手機抓寵物遊戲,他是在玩無限屏操作。

還是就感覺和vR使用原理很像。


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