迷你世界會不會下架呢?

我是一隻單身狗汪汪


首先是關於迷你是否抄襲的:迷你玩家的切入點總是把熊貓鸚鵡這些東西放入主題,而實際上如果你真正去查實的話,你才會發現其實那個熊貓他是拿我的世界中的羊改了模型罷了,然後迷你世界的鸚鵡也差不多是拿我的世界的蝙蝠改的,而我的世界的熊貓和蝙蝠在後來的更新中是用了自己自制的源代碼,並且至今仍未公開,所以說現在迷你世界存在一些特性和bug仍然是我的世界1.7.10留下來的,還有那些說玩我的世界不愛國的人,實際上我也不清楚他們的腦洞為什麼這麼清奇,果然有些中國人還是沒有從慈禧的老路上走下來

在這裡我還要再說一個點,有人說40%是借鑑80%是抄襲,實際上兩方的定義完全不同,簡單來說就是他們倆根本就不是一件事情,借鑑只是借鑑某個遊戲的部分玩法,啟發靈感,就像我的世界和無盡礦工一樣,但是迷你就是完全另一個性質了,玩過迷你世界的人都知道,水和岩漿能合成黑曜石,這一點在迷你裡面,除了改成了黑金石以外其他什麼也沒改,所以我還刻意去搜了一些1.7.10的紅石小機械把它做到迷你裡面,做出來的效果和我的世界是完全一樣的,這不是借鑑,這明顯就是赤裸裸的抄襲了

關於迷你世界和我的世界誰先出的問題

其實這件事情非常的明確,我的世界準確來說是在2009年創始的(那些1996年的數據我也不知道是怎麼弄出來的反正那時都認為是2009年)不管怎麼樣來說我的世界在2012年的時候就已經非常的火爆了,可能迷你世界的製作人也是一名mc粉,但是呢他可能在這裡看到了商機,然後就趁機抄起了這款遊戲,的確我們,不能否認迷你製作人看到了一些我的世界對於中國玩家而言弊端,但是就把迷你世界商業化這個事情來說本身就比較難弄,原因很簡單,因為如果她要開放玩家社區而中國各個外掛行業各個素質都不太好,但玩家社區製作的材質更多的玩法更多的地圖都是一款沙盒遊戲的命脈,所以最後他就選擇了一款當時騰訊正在走的路也是當時中國市場正在走向的路:垃圾網遊

我查閱了一下迷你世界公司的歷史,其實你不能發現在創作迷你世界之前公司基本上沒有出現過什麼現象級的手遊,很顯然,這對於他們公司而言拯救了他們,而且製作人的心思也非常縝密,他們對於商業設計非常靈敏,但顯然他們並沒有製作好遊戲的能力,他們把我的世界的靈魂消滅掉了,變成了迷你世界,他們把原來可以做成千萬世界的操作系統做得越來越簡單,當然這樣的代價很大,他們失去了基本的玩家地區活力,這說明了如果他們公司不持續更新的話會造成大量的玩家流失,而且迷你世界的操作者已經不像我的世界一樣主要組成是玩家了,所以迷你世界這款遊戲在這時已經不能稱的上真正的沙盒遊戲了,它更傾向於網遊,它更加本土化

關於迷你世界的氪金系統

我在上文提到他更傾向於網遊就是為了說這個問題,近年來我們一直看到很多家長抨擊遊戲,但至少玩過一點點遊戲的玩家都知道,他們經常把遊戲賭博追星這幾樣毫不相干的娛樂甚至犯罪聯繫在一起,是什麼造成了他們這些誤解?這個問題我想了很久,首先我們除去一下主流媒體的那些主要原因,排除了兩份報紙,我們來思考一下片面原因思考一下當時中國遊戲市場的背景,當時的家長很容易受到媒體的蠱惑,它們不能依靠多份報紙多份信息而思考因為顯然3g的時代無法讓他們帶來更多的自媒體,他們更加相信的是自己看了幾十年的報紙,在這種情況下家長和年輕人成了兩部分,而且幾乎毫不相干因為家長不會接觸年輕人的社區而此時年輕人也不會接觸家長的社區,這也就造成了社區不流通,再加上當時的報紙只能刊登有限的信息,所以造成了家長們對於遊戲的極端反對,而此時剛露頭角的中國遊戲界顯然不能與歐美相比,顯然當時許多互聯網企業都沒有完成原始積累這就說明了他們需要用更殘酷的手段來獲取資金,就在這時韓國的網遊氪金系統被他們看見了,相對來說這可能比玩投資做軟件的資金來的人氣更快,其積累的越快自己的公司就可能在市場裡的風頭越大,然而此時外國的遊戲市場也急需投資中國,大量的遊戲湧入,這使得對傳統的各種報紙傳媒造成了極大的影響,就是這個網遊氪金系統,沒人能想到它能影響到中國遊戲幾十年。當家長們聽到了那些報紙所謂的報道的時候他們再看一看自己孩子所玩的那些遊戲,自然就對遊戲產生了反感,於是大量人聯合了起來對遊戲界產生了極大的損失,而且這段時間也養出了臭名昭著的“戒網癮”,“豫章書院” 遊戲公司在此期間受到了前所未有的打擊,一些小公司只能選擇繼續積累,雖然大公司也是有資本繼續運作的,但是此時的他們顯然做傳統3a遊戲是不保證盈利的,所以氪金系統就傳承至今

看到這,顯然,迷你世界的體質本身就是落後的,用小學生的錢買一些低質量的皮膚低質量的mod,甚至大量的物品也需要購買,那它的本質已經不是開放和創造而是錢了,所以在這個基礎上我們就可以判定,迷你世界其實和別的辣雞網遊並沒有多少區別,他們更願意去為自己多宣傳為自己找更多的代言也不願意去真正的做好一款遊戲,因為顯然迷你世界已經非常賺錢了,現在迷你玩公司的財報基本50%以上都來自於這款遊戲,這就說明了這款遊戲已經成為了這個公司的經典IP,就按這來說迷你世界已經早完成了積累,但是這個氣氛在中國本身就不會受到太多人的反對,甚至還拿得上臺面,也有人為他辯護,所以顯然,在迷你玩公司出下一個遊戲之前,迷你是很難被拋棄的

當道德已經被行業所遺棄了,那麼一隻老鼠爬上金色的獎盃上,又有什麼不對呢?

以下是我對迷你世界的看法

我先聲明一下,我是一名我的世界的老玩家,我還記得當年我在火車上的時候呢,一位比我大很多歲的孩子,告訴我了這款遊戲,我當時就迷上了,它當時帶給我的震撼不比任何一款遊戲差,我也第一次聽說了一款遊戲他可以不氪金,不買服裝,而可以自由地探索自己造東西,他還向我展示了用命令造出來的過山車摩天輪,顯然我的眼神是無比羨慕的,在當時我下了火車,回自己的老家用電腦下載這款遊戲的正版後,我剛玩的時候是一臉懵逼,我看到了水還以為那是藍油漆,看到了岩漿還以為是紅油漆,當時用蓋了一個小火柴盒的時候,我還故意把水潑了上去以為這樣能讓我的房子更好看,結果我才發現這東西讓我根本就進不了房子😬,差不多時2016年到2017年的時候我接觸了迷你世界,其實當初我也沒意識到事情的嚴重性只是聽,朋友說有這麼一款遊戲然後我當時就下載了他玩,玩了大概也是有十幾個小時吧,然後當時也沒有想什麼就覺得這遊戲其實和我的世界比差很多,當時就把遊戲刪了,根本就沒有抄襲這一方面想,後面再次接觸的時候是在網上看的評論,我也才意識到這遊戲差勁原因也就是在此,我看過很多對於遊戲製作人的採訪,他們對於遊戲創作最難的一點可能不是編程,不是建模,不是如何運用這個引擎,不是如何染色…而是想怎麼樣做好這個遊戲,怎麼樣讓這個遊戲有精彩,有動力,讓我遊玩的玩家真正能感同身受,這才是一款遊戲的魄力。

我承認我剛剛在這個貼裡面發的幾條評論是比較過激的,現在我要站在迷你世界公司的角度來分析一下這個問題:

顯然現在堅持迷你世界,是迷你公司一定會堅持的一條路,資本的核心就是錢,資本的主要性都是在錢的基礎上的,所以我建議現在的迷你玩公司,竟然你們要堅持這一條路,儘量需要避開這個風頭,儘量不要和我的世界玩家直接硬幹,這是很錯誤的,竟然你要堅持錯誤的路,那麼就不要與正義作對,我相信迷你世界在一定時間以後是肯定會被淘汰的,就讓他儘量發揮餘熱吧,還有,對於您的畫質貴公司實在是應該改一改,這樣可以讓更多適應不了這樣畫風的人入坑遊戲,可以更好的開闊市場,但是終究這款遊戲是躲得了除夕躲不過十五的,所以更加建議您的公司去開發新的遊戲適應新的引擎,至於什麼時候發的話,建議等迷你世界餘光燃盡的時候,以及你可以去優化一下人物的動作等方面,這樣能讓更多接受不了此畫風的人更加能夠融入,增加代入感

以下是我要說的結束語:

如果你要問我迷你世界會在2019年下架嗎,答案很簡單:不會,但如果你問我好玩嗎,很簡單:不好玩。但如果你問我他差勁不,我不會回答你,這就和二戰,中世紀一樣,當你冷靜和理智下來你會發現它對中國的提醒是非常大的,事情總是有兩面性,狼吃羊就是骯髒的嗎?不一定,很顯然狼吃羊對自然界的平衡是非常大的。但是對我們人來說狼永遠是有威脅的,它永遠就是骯髒的。他們打家劫舍,他們殘害生物,但他們最終還是為了誰,還不是為了自己家人嗎!

“達芬奇能畫畫,百年以後賣他畫的畫商也一樣會畫畫,但是為什麼畫商不賣自己的話而去賣別人的的畫呢”



遊戲日常嘿嘿


會下架的,網易準備揍他了,現在網易要求迷你在2019年之前下架。



高樂高光影



邊境之外



玩家自建


MC羊駝


不會的,迷你世界比我的世界更卡通,如果說抄襲,你們有本事說王者榮耀,抄襲LOL,人家那叫創新

看見沒,這叫卡通,你懂嗎?


這叫技術。

這叫什麼,美觀!


迷你世界,我挺你,就算全世界都否定你們,請記住,還有我在呢!

🙋迷你不散,我們不散🙋

🙋迷你不散,我們不散🙋

🙋迷你不散,我們不散🙋

我們,伴【迷你世界】🌻一路同行🌻


阿苒Ran\n


給二樓看幾張圖片



這叫美觀



反正迷你世界今年就要下架



你也支持不了多久了







讓我看看是誰在裝逼呢


迷你世界雖然是抄襲我的世界,但是抄襲我的世界遊戲很少,所以說我的世界下架一點兒事兒都沒有,那是抄襲迷你世界遊戲是超級多的,如果迷你世界下架了,那麼做遊戲的人就會虧是一大筆錢,我的世界充個十元就算最大客戶一點兒也不掙錢,迷你世界空充個百80元都沒事兒。衝個幾萬元他就大客戶。就算迷你世界之前,坑了很多錢,但我的世界也坑了很多錢,我的世界已經還我回來了,迷你世界還可以還回來很多。


用戶6461557641945


不會


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