劍與遠征骨弓法瑞奧篇:群控恐懼 怨靈纏繞 後期必備控場輸出英雄

劍與遠征亡靈軍團的英雄我們已經聊過數位,接下來要聊的這位同樣不可小覷,從前期到後期都有一席之地的他只要站在場上,對面的內心一定是抗拒的、苦惱的、憤憤的,因為這個英雄可以自己C,也可以噁心你,他就是極致的怨靈掌控者,用15點能量氣死全場的骨弓法瑞奧。無數次眼看著能量將滿、大招將至的時候,最後就是放不出來,最後眼睜睜看著自家英雄一個個遺憾倒地的情況一旦出現,大家就可以看看對面後排是不是藏著一隻骨弓了,趕緊針對他!

劍與遠征骨弓法瑞奧篇:群控恐懼 怨靈纏繞 後期必備控場輸出英雄

“只有以最壞的惡意去揣度別人,你才能活得更久。”

終於!終於在劍與遠征中我們看到了一段悽美的愛情故事了,關於這個故事的詳細內容,大家可以自行去品味,十方只能說骨弓是一個很重情義的“男紙”,而幽冥重生者這個綽號也很符合骨弓的人設,從遊戲中的人設表現來看,骨弓其實也是一個很帥氣的傢伙,畢竟生前法瑞奧是帝國最俊美的射手,親衛隊的翹楚。無論王宮內外,都是姑娘們爭相追逐的目標。

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技能分析

幽冥重生者法瑞奧的大招其實應該放在最後說才比較震撼,984G十方(筆者)先簡單描述一下吧,就是讓骨弓放出的怨靈增加攻擊頻率,並且敵人身上每多一個附身的怨靈,大招傷害就會增加25%,如果怨靈比較多的話則會直接秒殺全場。

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技能詛咒之箭會直接讓一個怨靈附身,每次怨靈攻擊目標都會減少目標15點能量並且還有可能打斷,是984G十方(筆者)很討厭的一個小技能;技能亡靈恐嚇是一個控制技能,一次甩出3個怨靈眩暈3個目標;被動技能怨靈化,只要場上出現減員,那麼就會出現一個怨靈附身,最高持續15秒。專屬技能對於骨弓的加持有待商榷,每次普攻暴擊的話就會產生一個怨靈,但是當30專屬的時候,每個附身的怨靈將會降低目標最多24%攻擊力,80%生命恢復效果,現在大家能明白骨弓為什麼在後期那麼強勢了吧?

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英雄定位

看過了技能介紹之後,不知道大家是否被骨弓繞暈了,被各種怨靈纏繞之後會出現控制、傷害、減益狀態等等,如果一言以蔽之的話,那就是大家把骨弓的暴擊和攻速堆起來,然後把他放在場上最安全的位置,等著對面抓狂就可以了。雖然骨弓每場打出的怨靈數量比較隨機,也就是看臉,攻速也不算高,但是已經夠用了。滿場怨靈之後,一個大招可以起到收割的作用,這樣的英雄就是隱藏的BOSS,而更可惡的是隻要骨弓在場,對面的大招就大概率開不出來或者延後開啟,一切皆因怨靈扣除的那15點能量。

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陣容搭配

全亡靈陣容中,骨弓是必上的角色之一,因為他的極致控場,讓對面打起來會非常難受,他戰得越久收益也就越高,所以圍繞骨弓的陣容搭配就需要有套盾和恢復血量的英雄存在,在亡靈軍團中,這個人或許是末日禁衛格瑞澤爾勒,在非亡靈軍團中,可選的人就多了,最合適的人選就是亞瑟,他對於骨弓的加持會讓收益變得極高。中期女妖的遠征時,骨弓可以和奈拉客串上場攪和戰局;在後期的戰鬥中,同時具備控制、輸出、擾亂的英雄基本都有一席之地,骨弓法瑞奧恰好具備上述特點,具備同樣特點的英雄還有骨王、女妖,但女妖由於後期傷害乏力,逐漸告別主C位置。

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綜合評價

劍與遠征亡靈軍團的英雄到了後期都比較強勢,但像法瑞奧這麼強勢的英雄還真是不多,可以和任何陣容混搭,也可以打四保一,有條件的朋友可以試試把龍弓撤下來,將骨弓擺在亞瑟身後,或者乾脆把兩個人都放在場上,讓對面去決定如何佈陣好了。上一個能讓筆者記住名字的英雄是綠劍埃隆,原因是長得比較帥,而另一個能記住名字的英雄就是骨弓法瑞奧,因為這個傢伙實在實在是太討厭了!全面剋制骨弓的辦法也有,最簡單的辦法就是恐魔的每秒45和35的被動回能量。

此前筆者曾說亡靈軍團可以在後期擁有一席之地的英雄較多,比如骨王和女妖、巫童,再加上這個骨弓法瑞奧,可以說全亡靈軍團陣容如果再有一個能夠回血的英雄,那麼這個陣營的強勢期可以從前期打到後期,或許正是因為沒有恢復能力,亡靈才沒有像耀光那樣強勢,但是這兩大陣營的英雄如果混搭起來的話,真香。


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