彩虹六號:圍攻適合FPS新手嗎?

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筆者的確認識幾個完全沒玩過FPS的玩家入坑彩虹六號,他們在這款遊戲裡最為尷尬的在於基礎方面都不及他人,比如瞄準、認路、聽聲辯位等等,他們對於FPS的理解停留在“拿槍對著別人射擊”這樣的層面上,老FPS玩家很少會有“換彈癌”、“敵我不分”的狀況,但對於純粹的新人來講光是反應再到開槍的過程都需要好幾秒。

  對於這一批玩家筆者的確沒有太多的建議,倒不如說這批玩家就類似於還在學走路的嬰兒,想要這時候提供給他們跑步方面的建議作用自然不會很大,反而可能有害。因此完全沒有FPS經驗的玩家建議多去打打困難的孤狼獵恐。


郝遊戲郝說


你好,可以的好,但是會稍微難一點,不過可以應付過來的。彩虹六號圍攻是款號稱玩到100級才算入門的射擊遊戲,對萌新來說真的不算太友好,而且並不是所有人都有精力和時間從零升到100級的,下面就為大家帶來了新手攻略的詳細介紹,希望能幫助到大家。

入門前最為重要的的是要了解:不要買最便宜的那個!!!請記住“好貨不便宜,便宜沒好貨。”這句話。

《彩虹六號:圍攻》這款FPS遊戲區別於市面一般的FPS遊戲,它是一款FPS類型的遊戲,但不止於此。

首先:《彩虹六號:圍攻》作為一款具有CQB性質的戰術類遊戲,場景破壞是其中最大的亮點。

場景牆壁分為三種類型:

1、水泥、磚石所建造的牆壁(不可破壞型牆壁,子彈也不能穿透)

2、帶有鋼筋夾層的木質地板、牆壁(爆炸物以及槍械可破壞木質材料,但是不能破壞鋼筋。)

3、木質牆壁(可被爆炸物以及槍械摧毀,霰彈槍可快速摧毀木質牆壁。)

特殊牆壁:

1、金屬加固牆(子彈不可穿透,可被特殊爆炸物‘鋁熱炸藥’、“X-Kairos”彈丸、“焊槍”摧毀。除新進幹員攜帶一面外,任何其

他幹員都可以攜帶兩面金屬加固牆。)

2、頂板(木質的地板,沒有鋼筋夾層,可被爆炸物、霰彈槍以及OTs-03摧毀。注意,頂板可被強化為‘金屬加固牆’。)

其次:《彩虹六號:圍攻》作為一款FPS遊戲,終究是不能夠完全脫離FPS的性質,也就是對玩家“槍械射擊精度”的硬性要求。

槍械總體分為五大類:

1、突擊步槍(作為進攻方的常用槍械,突擊步槍擁有高殺傷、高射程、低衰減的性質,且配備具有2.5倍放大效果的ACOG光學瞄準鏡。)

2、“PDW”單兵自衛武器(防守方常用槍械,PDW類型武器擁有高射速、高衰減、低殺傷的性質,但並不止如此。)

3、霰彈槍(戰術類槍械,並不推薦新手使用。推薦由防守方使用,進攻方不推薦。)

4、手槍(除SMG系列之外,幹員所配備的半自動副武器。)

5、精準射手步槍(進攻方專有槍械,半自動武器。具有超高殺傷、低衰減的特性,但射速較低。)

特殊槍械:

1、OTs-03(SVU半自動狙擊步槍,配備摺疊式熱成像瞄準鏡,可穿透“總統專機”的防彈窗,可穿透煙霧的阻礙鎖定目標。)

2、BOSG-12.2(育碧自造槍械,疑似‘伯萊塔雙管獵槍’。雙管霰彈槍,發射獨頭彈。)

3、AR-15 .50(AR-15發射“貝奧武夫”彈藥的特殊型號。)

總結:以數據來說,進攻方的槍械相較於防守方有一定的優勢。

最後:《彩虹六號:圍攻》主打室內近距離作戰。特殊的道具會影響每個幹員的行動定位,所以其中的戰術相較於其他射擊類遊戲有著較大的差異。

道具主要分為三大類:

1、殺傷性道具(遙控C4、衝擊手榴彈、手榴彈、闊劍地雷。)

2、干擾性道具(閃光彈、鐵絲網、機動護盾、煙霧手雷。)

3、信息類道具(偵查小車、監控攝像頭、防彈攝像頭。)

幹員道具三大分類:

1、殺傷性道具(幹員‘SLEDGE’的突破錘、幹員‘ASH’的榴彈、幹員‘THERMITE’的鋁熱炸藥、幹員‘BUCK’的萬能鑰匙、幹員‘HIBANA’的X-Kairos、幹員‘Maverick’的焊槍、幹員‘SMOKE’的毒氣手榴彈等等。)

2、干擾性道具(幹員‘Thatchar’的EMP手雷、幹員‘Ying’的九連閃燭光手雷、幹員‘MUTE’的訊號干擾器、‘JAGER’的ADS等等)

3、信息類道具(幹員‘IQ’的RED MK3便攜式電子設備偵查器、幹員“Valkyrie”的黑眼攝影機、幹員“PULSE”的心跳探測器、幹員‘MIRA’的黑鏡等等。)

特殊道具:陷阱類(迎賓踏墊、蠱針等)、強化類(寂靜腳步、腎上腺素等。)、防禦類(G52、勒羅克、CCE以及保鮮膜等等。)複合類(幹員‘ZOFIA’的KS79、幹員‘CAPITAO’的戰術十字弓、幹員‘ECHO’的妖怪無人機等等)

PS:人質擊殺類(散射炸藥)

《彩虹六號:圍攻》這款遊戲,新手可以根據等級大體安排自己的練習方向。

1、零至五十級這個階段,玩家不熟悉地圖,因此可以窩在‘點’內和‘點’的附近防守。這段時間裡,玩家可主要以熟悉幹員槍械的性能為主。

2、六十級的階段,玩家基本熟悉手中擁有幹員的特點,接下來要做的就是去視頻網站觀看一些其他幹員的介紹(完整版土豪可以無視此項提議)。

3、六十一級至九十九級的階段,玩家可試圖進行‘打野’行為,掌握地圖的佈局(不求記下每個房間的名稱以及相鄰房間的名稱是什麼,只求能夠了解‘點’的位置以及防守方遊走、進攻方進攻的路線。偷人點:防守方的高風險、高回報行為,槍法準的可以考慮;進攻方要注意,任何一個出生點位都有被偷的角度。)

4、一百級滿的階段(或者玩家天賦異稟,在幾十級就已經熟練掌握所有地圖、幹員,槍法也小有所成。)就可以開始參加排位賽了。

希望可以幫到您有個愉快遊俠體驗


米飯玩遊戲


適合!

有人說cs上來就是幹,你r6還要背地圖學套路怎麼就最好入門呢?魚塘局cs都非常看重操作,fps新手全是夕陽紅,連個靶子都打不穩,哪來的操作。r6魚塘就不需要,你學到點或想出點騷位置,打人就像打靶,你都射了好幾秒了對面都不一定知道你在哪,夕陽紅打不中靶被人發現也不要緊,r6跑路生還率很高的,你可以跑嘛。

玩r6魚塘局,操作不重要,腦子最重要。本夕陽紅選手,csgo裡kd把把1\\20,r6經常陰人打靶打不中被反殺,照樣能天天3殺4殺不斷,kd總和為正。彩虹六號可能是對fps新手最友好,最適合那些“fps遊戲新手”玩家的射擊類遊戲了


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