做設計一定要各方面都十分精通嗎?

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不說精通,但是一定有深入的瞭解,如果涉及到產品設計就不僅僅是躲在辦公室裡面畫幾張圖紙那麼簡單,如果是平面設計除了畫圖,那我們還需要精通那些?

1.設計師具備敏銳的洞察力,瞭解你所服務的客戶對象,找到她們的痛點,幫她們解決形象的宣傳問題,我們如何服務才能讓客戶做到真正滿意,找到服務企業核心價值,這也是每個設計者追求的核心價值。


2.設計師具備快速的實戰力,設計圖紙只是在完成初期模擬考試,真正的大考可操作性的真實結果,如何讓你設計圖紙可操作性,不斷拿數據說話。對材質、生產工藝、生產成本等都要全面的瞭解,為什麼很多學院派設計師喜歡天馬行空,結果和圖紙最後都相差甚遠,甚至做都做不出來,這就是設計師沒有深入一線的工作經驗,脫離了現實客戶的需求。

3.設計師要具備超強的溝通力,這是幹設計的通病,不愛用語言表達強一點,主要客戶語言溝通和生產安裝工溝通不順暢,導致出現一些細節上的銜接問題,有的甚者改變了整個設計方案的實施。


所以,作為一名設計師我們要在設計之前需要了解更多的參數,提前做好功課是關鍵,這些需要長期地經驗積累,只有當你準備得越詳細充分,你的設計就越接近最真實,只有這樣你才是一名優秀的平面設計師。


青音幽韻


設計專業包含很多,作為室內專業並且一直從事室內設計師的人來給你說需要精通什麼。軟件類的不用說,硬件需求是必備的。

一,專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優秀的。

二,美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

三,設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。


四,工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

五,市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。


飛凡設計


就你提出的幾項,我來說下,由易到難的層次為:展架/易拉寶

首先,無論什麼物料上的設計,都不能少了LOGO這項,這是一個公司或品牌的具像化符號,即別人看到這個標識,就知道了這家公司或品牌。

畫冊又分很多風格,不同的公司設計要偏向特定的風格。最簡單的一點,科技公司,多用深藍色,因為深藍像徵沉穩,科技力強。其中排版也要很強的功底及技巧。

海報設計同樣要有風格化及排版技巧,畫冊為一個系統展現,海報是精粹提取。

展架,易拉寶多用海報來進行更改尺寸及排版樣式。

以上同為平面設計,但LOGO為VI設計,以結合公司或產品,以創意為主,以想像力為亮點的設計。餘下的畫冊,海報,展架,易拉寶則次之。

說了這麼多,也就是說,設計思維才是最重要的部分,其次才是工具軟件的應用。如果你時間做的長了,思維敏捷,對信息捕抓力強,工具應用熟練,又有了經驗的加成,你則是大師也。



按快門的魔術師


平面設計師最重要的是要有敏銳的美感,要求有設計相關學歷背景,要精通電腦設計、影像處理、排版等相關軟體技術的能力。

對技術要求還是非常高的真正好的設計是有市場價值的。多注意觀察市場,看不同年齡階段,不同性別的人會對同樣的產品有什麼樣的看法,抓住消費者的心理去設計。只有能得到消費者滿意的廣告才具價值!

Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴重,,但交互式工具很好有)、Illustrator(矢量圖形,放大不會出現馬賽克,Photoshop會出現). 建議學Photoshop、Illustrator.

多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和侷限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,"遇熱會化\

美一設計工作室


平面設計師最重要的是要有敏銳的美感,要求有設計相關學歷背景,要精通電腦設計、影像處理、排版等相關軟體技術的能力。

對技術要求還是非常高的真正好的設計是有市場價值的。多注意觀察市場,看不同年齡階段,不同性別的人會對同樣的產品有什麼樣的看法,抓住消費者的心理去設計。只有能得到消費者滿意的廣告才具價值!


一指流沙1025


目前的行情並不是大而全就是受歡迎的,主要看你的定位,如果在一些中小型甲方公司,會要求大而廣,但是乙方公司也就是我們常說的設計公司,分工是比較明確,人才上面要求也是需要精尖人群,建議在一行,沉澱自己的精端度比什麼都重要,畢竟任何一份工作不是衝著去打雜去的[呲牙][呲牙][呲牙][玫瑰]


設計付頑童


我之前做家裝設計,現在做的廣告設計製作。我覺得人無完人,設計師的腦子都是可以以實際為載體,天馬行空的想象出來的,專業知識必須深入瞭解,但是說各方面精通的恐怕沒必要,術業有專攻,現在是社會都是相互合作的,一個優秀的設計作品出來是方方面面的專業人才精心合作完成的,部分組成主體,主體細化為各個專業,精誠合作,完成設計


睡覺困難戶呦


建築裝飾設計,是一個綜合學科

美術和建築是基礎,需要精通

其他社會知識,需要有一個瞭解,

設計,學無止境





皇氏美工匠邱成軍


懂多點總是好的


維C設計


設計是個雜家,你不需要每個方面都精通,人的精力是有限的,但是,需要了解的就很多了,因為你的客戶群體相對來說比較雜,你要服務好客戶肯定得先了解他們,所以得有更多的知識儲備和談資,不然怎麼可能把客戶服務好呢?


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