遊戲實名認證“走過場”?記者體驗未實名充值成功

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逃跑吧少年遊戲

龍先生是江西人,之前因為疫情的緣故一直呆在家裡,前幾天他偶然間發現自己的微信賬單裡多出了幾十筆的遊戲充值。

游戏实名认证“走过场”?记者体验未实名充值成功
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龍先生的兒子今年9歲,這段時間因為需要在家裡上網課,開始頻繁接觸父母的手機,3月6號到17號十幾天時間當中,他在逃跑吧少年這款遊戲裡充值了幾十筆,總共13000多元,最高一天充了三四千元。

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龍先生說,自己的微信綁定了一張興業銀行的信用卡,孩子也知道自己的支付密碼,這些錢很快就被花了出去,眼看下個月4號就要還款,一下子讓他拿出這麼多錢,實在是困難。

我們瞭解到逃跑吧少年的開發公司是深圳抱一網絡科技有限公司,我們試圖聯繫對方,但是電話一直無人接聽,隨後我們添加了逃跑吧少年的客服QQ,但對方暫未通過好友申請。

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記者在抱一公司的官網看到,針對未成年人充值平臺是有相關舉措的,遊戲上線了實名制充值機制,沒有實名認證的用戶是不能進行充值的,而通過實名認證的未成年人將採取限額充值管理措施,上限為1000元,超過1000元會被系統判定禁止充值,不可以繼續充值。可龍先生卻說,兒子壓根沒進行過認證。

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龍先生說,兒子是使用了他的QQ賬號登錄的遊戲,點擊實名認證按鍵,壓根就沒有反應。記者用自己的手機進行了測試,按鍵卻是有效的,可以進行認證。另外,記者嘗試在未實名認證的情況下進行充值,結果成功充值6元。

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現在我們的疑問是,明明規定未實名用戶不能進行充值,為何記者可以充值成功?而平臺設置的1000元充值上限是單筆限定還是單日的限定?截止記者發稿前,抱一公司尚未給出回覆。


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