王者榮耀單排總是敗方mvp,該怎麼辦?

指尖上的王者


有不少小夥伴都跟芃叔抱怨過“單排隊友太奇葩了”“自己KDA水平都很好,就是不贏”,的確,單排其實不光考驗玩家的硬實力和運氣,也考驗很多細節,一旦有一處把握不當,到手的勝利也會拱手讓人,與其抱怨匹配機制問題,不如從自身下手尋找問題,畢竟所有玩家都在一套機制下,別的人可以單排上分,那你也可以!
為此,芃叔最近也是嘗試單排,並通過查看第一視角錄像,總結了一些取勝的關鍵點,這裡分享給大家。
前期儘量不蹭線
發育對每位玩家來說都異常重要,尤其是前期的等級和金幣,有可能奠定整局比賽走向,如果打野玩家無腦蹭線,對於線上己方英雄的壓制是非常大的,特別是四級前的階段,你蹭完線“拍拍屁股”走人,留下比對面低一級的隊友,該如何面對敵人?這就好比隊友前期蹭野一樣,十分令人反感,卻又無法反抗也無法避免。
遊戲資源有限,保證合理分配才是致勝關鍵。打野不是不能蹭線,是要合理蹭線,芃叔貫徹的思路是“蹭己方英雄拿不到的線,蹭可以擴大優勢的線”。很簡單的例子就是兵線進塔,無人守或單人無力守的情況,打野可以來支援蹭線;擊殺對面英雄或敵方該路無人守,可以協助隊友快速清線順勢推塔。
打野能帶領全隊的節奏,並不僅僅體現在協助隊友擊殺上,更體現在資源分配的主動性上。讓紅、藍buff,讓線,多反蹲保護,多主動幫助,都可以讓線上英雄建立優勢,而這種優勢來源,都可以歸為打野的主動偏愛。
舉個例子,如圖,當時我方羋月被狂鐵單殺,我後來趕到擊殺殘血狂鐵,而後羋月復活,兵線也恰好相遇,此刻我沒有選擇清線,而是選擇回家打野。原因一是羋月被單殺,經驗與金幣已經落後狂鐵,再被吃波線很有可能崩盤;二是羋月4級後具備很強的自保能力,之後我們可以少照顧此路,多支援別路,間接緩解別路壓力;三是野區有“可再生資源”,早清早刷新,回家清野可加快野區運轉週期。
而後羋月也是不負所望,也可能正是這波兵線的原因,在等級上沒有落後狂鐵,之後將狂鐵單殺。
有想法的蹭線好過不經思考的打錢,每一次兵線的取捨就是一次博弈。打野玩家蹭線前多思考,多用長遠的眼光來考慮,對於經常單排的玩家來說,既可以保證隊伍和諧,又保證了資源有力分配,在競技水平同等的對局內,提高勝率。
分析敵方打野動態,有效做出針對
知己知彼,百戰不殆。想贏,做好自己的同時,更要了解敵人,做好針對,作為打野單排玩家來說,能夠充分了解敵方打野動向,就會大大提升勝利可能。
對於敵方打野分析我分為兩種,分別是鏡像分析、野怪分析。
王者榮耀地圖是鏡像的,野怪也是鏡像的。打野刷一圈野怪的時間會因為英雄不同,而多少有一些差距,但不會太大。如果開局能夠得知對面打野是何BUFF開更好,不知道也可以根據搶中路河道蟹的位置知道個大概,這樣就可以基本猜測到他下一步要遊走的線路,進而進行針對。如果我們和敵方打野遊走同側,刷野快就可以草叢反蹲對面,如果刷野慢就別走草叢,走塔後,反蹲線上英雄,後發制人。
另一種猜測敵方打野動向的方法就是野怪導向,我們探索過的野怪區域,如果野怪再次刷新,地圖上出現的小黃點就是真實的,BUFF的刷新很大可能決定了打野的最新動向,進而我們可以有效針對。
先壓視野再控龍
打野另一個重要職責就是控龍,“自古以來”,就有“大龍毀一生”的說法,就是形容本來優勢都很明顯,結果大龍被對面一波翻盤。相信大家也經常遇到此類情況,尤其是單排玩家,隊友心不齊,你打龍,他打野,他帶線,最後造成龍丟了,家裡水晶也沒了。
其實芃叔一般的處理辦法就是先壓視野再去打龍,這樣即使沒有隊友的幫助,也可以較好控龍。主要是利用兵線提供的移動視野,為我們打龍保駕護航,兩側兵線推上後,敵人可活動範圍縮小,敵人若想反龍路線大致有三(如圖),其中兩條視野已被我們控制,利用單排敵人的“心不齊”“路徑不一”等特性,基本可以說拿龍十拿九穩,即使被反,我們也可以提前做好應對,撤出龍坑。
視野過去之後,即使自己開龍也胸有成竹
單排的打野玩家若能夠很好的控龍,在後期為團隊提供的收益是極大的,對整局的走向貢獻也是極大的。
機動性分推壓塔
對於單排玩家來說,最大的難點莫過於有優勢卻難推塔,即使拿完龍也很難擴大優勢。其實推塔並不僅僅是射手的事情,打野玩家利用好機動性一樣可以推塔。
打野出色的機動性是可以去帶線的,即使沒有劉邦、哪吒這類英雄,我們也可以完成“四一分推”,但是處理方式上得略用心機。有優勢時儘量卡著敵方高地去清兵,主要是讓敵人捉摸不透我方兵線的位置,我們打野這時儘量是卡著中路,隊友去集合在一個邊路,而另一路則是我們提前帶好的,我們現在的位置就極具全能性,向右可配合隊友打團,向左可借用隊友迷惑對面的時機推塔。
遊戲內最重要的當屬推塔,一切人頭與經濟的優勢若是無法轉換為防禦塔的優勢,那麼就是一種偽優。
其實單排需要注意的細節有很多,每一個好的習慣和技巧都會幫助你提高勝率,從前期到中期至後期,打野作為在每個時期都有主導比賽能力的位置,是最有機會殺死比賽的。你是否遇到經常蟬聯敗方MVP的情況?你從中總結出什麼經驗?歡迎在評論區與我分享探討,感覺不錯別忘記點贊關注哦。

芃叔王者榮耀


在遊戲中不論我們自己的數據有多好,場場超神MVP還是怎樣,在最後總是以失敗告終,按照常理來說這是不科學的,畢竟我們打出了優勢,勝率應該是比較高而不是場場“飄紅”的狀態,其實輸是有原因的。

最近經常有小夥伴留言,曬圖,自己總是場均超神,把把都是MVP,但是卻一直輸一直輸,輸到自己都懷疑人生了。而根據鈴鐺兒分析了很多這類的事件的時候,發現它們都存在了一些共同點,也就是說如果我們能避免這些的話,那麼可能對我們的勝率會有很大的幫助,那麼這次就跟著鈴鐺兒一起來看看如何避免數據很好卻一直輸的情況吧。

有一個很明顯就可以看出來的共同點就是大家都喜歡玩一些單挑實力非常強的英雄,就比如的上官婉兒和諸葛亮,又或者是孫悟空和鎧皇,在這些英雄中,鎧都算是好的了。像上官婉兒我們都知道是線霸級別的英雄,在對線的時候只要到達四級,輕輕鬆鬆單吃,要麼就是遊走越塔,拿人頭對於她來說就像是鬧著玩一樣,但這類英雄很容易會讓大家迷失。

相信大家都會有這樣的感覺,當自己拿到好幾個人頭,動不動就可以秒人的時候會覺得優勢很大,然後就開始浪,只要失誤一兩次之後甚至團戰都打不過了,其實這是很正常的,因為在隊伍中其實就只有自己是優勢的,所以一旦自己浪起來了,很容易就會被翻盤,這個問題就是這類英雄最迫切需要解決的,如果能整場都小心翼翼,好好打,那麼贏也是很簡單的。

還有一個共同點就是基本上都是一些個人推塔能力比較弱的英雄,就如我們前面說到的婉兒和諸葛亮以及各類中路法師。王者榮耀是一款推塔遊戲,如果只顧著刷數據的話是無法勝利的,只有推塔才能贏,但同時王者榮耀也是一款團隊競技遊戲,像法師是很難獨自去推塔的,所以還需要和隊友配合好,比如設定一些集合推塔的語音快捷鍵,當隊友不知道要幹嘛的時候發出來。

其實對於經常可以拿到MVP卻一直輸的玩家來說,有一個方法是很好解決這個問題的。因為能經常拿MVP的玩家一般實力都不差,只要選對英雄的話還是很容易贏的,像婉兒諸葛亮這些就算了,多嘗試一些比較能推塔的英雄,甚至可以說程咬金都要比他們好,不過最主要的還是射手這個位置,或者是可以將所有位置都帶出優勢的打野,勝率要高很多。





郭子玩遊戲


大家好!我是財哥!很高興能夠回答你的問題。你的問題是,王者榮耀單排總是敗方mvp,該怎麼辦?

下面我簡單的和你說一下,本人玩王者榮耀也有好多年了。你總是王者榮耀敗方mvp,說明你的實力已經非常不錯,只是可能隊友不給力,或者對手太強,亦或者隊友之間配合不當,等諸多因素造成。

所以想要改變這樣的局面,可以找熟悉的好友,或者網上的戰友,你可以看出他們的實力,找一些實力相當的朋友,組成雙排或者三排,再來打王者榮耀。這樣可以很高的提高勝率,當然玩所有遊戲,還有一個很重要的因素,那就是人品運氣。有時候萬事俱備只欠東風,所以如果你按照我的思路打遊戲,還是輸。那就休息一下,過一段時間再玩,可能會有奇效。

好了,我的回答就是這樣,希望可以幫到你。最後祝你遊戲愉快!我是財哥,最騷的程咬金。





財哥愛遊戲


王者榮耀是一款火爆的手遊,其炫酷的各種技能及音效和5V5的團隊作戰引無數玩家競折腰。很多玩家包括我也時常在單排時總是敗方mvp,未能取勝,時有不甘。

首先王者榮耀是一款5V5公平機制的遊戲,其內部調節機制來平衡遊戲,所以時常敗方mvp不以為然,勝敗乃兵家常事,證明你的實力很強未遇“明友”,放好心態。

其次是,我們在遊戲中時遇劣勢,不要灰心,逆風也能扳回順風局。我們要做的就是好好鼓勵隊友讓其猥瑣守塔,小心清兵,齊心協力,等待經濟上升,找機會,進行反攻,一舉擊敗。如遇我方隊友互起口角,我們應該勸和,告訴他們共同的目標只有一個“贏”,所以應該齊心同力,而不是亂了陣腳。若是不聽勸,我們可以屏蔽言論,儘自己所能打出點優勢,給隊友找回信心,說不定能翻盤。事後我們一定要給一些違反遊戲行為的玩家進行舉報投訴,給予其他隊友以安慰。

然後我們如果一直連輸的話,也不要生氣,因為只能是傷害自己的行為,沒有任何用處。我們應該調節自己的心態,抑制怒火。比如打打匹配,娛樂模式,過段時間再來排位,說不定就撥雲見日了。或者我們先下線遊戲,看看視頻,聽聽音樂,放鬆自己。

最後我想說自己之前也總是單排敗方mvp,非常生氣,甚至怒火中燒,可是回頭想想我們是在玩遊戲啊,是娛樂消遣,就是尋找快樂的,要是生氣了,那就失去了意義。後來慢慢的改變自己脾氣,動心忍性,理智面對遊戲,修養身心。

以上就是我對連輸,和敗方mvp的認識與理解,謝謝。



陌秦諾言


穩贏的情況下要合理的壓低自己的kda,王者有elo機制,會整體平均兩方的水平實力,當你把把fmvp的時候隊友普遍elp分比你低,然後又因為連跪你的心情也不好無法發揮全部實力導致不敵對面形成惡性循環


溯世而書


你好,能拿到敗方mvp證明你這局,各方面打的還不錯,失敗大的因素不在你這裡,如果老是單排失敗,就停止排位打打匹配,或者找幾個好友開黑,往往這樣可以心情有所轉變,有一個好的心態,勝率會打打提升。

還有換換自己的位置打打,有時候打打輔助也是不錯,遊戲裡面五個位置,每個位置都是挺重要的,一個好的輔助也能帶飛全場,同時輔助的承擔著義務和責任也是挺多的。俗話說,各盡其責,缺一不可。

好了不多說了,以上純屬個人看法和意見,排位嗎都想贏的,有輸就有贏,保持良好的心態,多學多練,自己的能力上去了,排位的勝率也會跟著上去的,希望能幫到你,謝謝。


傾國傾城123


教你一招,排位輸了拿MMP就打匹配,玩的越坑越好,然後輸三把匹配,這樣天美就給你匹配到高端,切記,千萬別拿MVP,不然天美就安排你。天美的系統制裁你懂的,讓百分之十的大神帶百分之九十的抗,因為天美還指著那百分之九十充點券呢。


工ZT


打贏就不是敗方了,哈哈哈哈



非凡靈魂


你好,我是村服程咬金666,很榮幸能來回答你的提問,希望的我的解答,能給你帶來一些有效幫助。

從你的提問中,我可以知道你應該大多是單排上分,單排不確定性性因素太多,因為隊友和對手自身技術和自身素質參差不齊,這是造成這種現象的根本原因。接下來,我將分兩點給你解答為什麼你總是全場最佳,而卻是拿敗方MVP的那一個。

一、單排

單排上分在鑽石以下的低分區還算容易,因為你如果全場最佳了,那還真可能以一當十,因為低端局對手普遍都不強,也沒有較好的團戰意思和操作技術,你可以隨意秀出好的操作,從而帶領自己一方的低配選手晉級上分。單身星耀中端局或者王者以上高端局,那就難上加難了。因為此時,參與遊戲的9個人都是差不多段位,技術相差不會太多,意識也上來了,也許對面最厲害的一個人沒有你厲害,但是另外4個敵方隊友可能比你們這方的隊友強,或者說他們願意交流溝通,聽從對面最強的選手指揮。你們在一次又一次的進攻失敗後,對手更是信心大增,所以越打越難打,最後心態崩了而輸了比賽。所以針對第一點,面對路人局的時候,一定要耐心交流,或者開語音交流,心態擺正,不要內訌,現在遊戲節奏快,後期往往一波就結束戰鬥了,如果單排實在不行就找好友一起排位,這樣能有效避免隊友們各打各的局面。

二、搶位置

大家都知道峽谷裡有五大職業,分別是刺客,法師,射手,戰士,輔助。我想即便是王者以上段位也有自己不會的職業或者英雄,在比賽前預先選人的時候,難免會出現職業和英雄衝突,誰都想選自己擅長的職業和熟練的英雄,那麼唯一隻有一個,英雄也只有一個,怎麼辦?這時候素質和大局觀不強的隊友就會搶位置、搶英雄,誰排在前面誰就先選了,也不和隊友交流溝通。那麼,自己擅長的位置和熟練的英雄被搶了,然後隊友接下來就胡亂選人或者選同樣職業,這樣就導致陣容不兼容,這樣的比賽往往十戰九輸。所以針對第二點,要做的就是出現相同位置和英雄衝突時,可以先溝通,發一下各自的勝率和使用次數,如果隊友執意要選,那麼你只能讓位,選擇其他位置,因為這樣能有效避免陣容不齊,也避免內訌,為遊戲的勝利打下堅實的基礎。所謂“家和萬事興”,遊戲也是如此,隊友一方就像一個小家庭。我這兩天也是老輸,我本命程咬金,後來隊友把上單選了,我換了輔助莊周,結果贏了,所以給別人一個機會,也是給自己一個機會。

我是村服程咬金666,以上就是我對你問題的解答,希望能幫助到你,最後祝你上分快樂!覺得我分析到位的條友們給個贊和評論喲。


村服程咬金666


下一把繼續加油,[大笑]



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