越到後期越慘的法師,法強再高也無用,10-0也要輸,你覺得呢?

小皮聊遊戲


本人s13賽季iOS一萬兩千分諸葛亮,下面是對於本問題的見解。


首先這個問題也對也錯,的確,諸葛亮在後期比較弱勢。但是要看具體陣容。諸葛亮作為中單法刺,擁有著高強度的機動性和輸出,還有爆發能力。在前期一套技能就可以秒掉c位,但是在後期敵方的經濟與自己持平的時候,諸葛亮的短板也就露出來了。因為他適合跟敵人貼臉。後期對面傷害起來之後,諸葛亮就比較難打。

但,也不全是。因為諸葛亮作為一個法術刺客,他也要講究入場時機。開團的時候儘量瞄準對面c位。如果對面的前排有半血或者殘血之後,就可以利用大招無限刷被動。真正的來一個送死一個。所以建議大家在後期的時候多運用閃現和二技能與敵方的c位進行貼臉,將敵方的c位秒殺之後,我們這邊的團戰就幾乎是贏了。



當然都有翻車的時候,諸葛亮越到後期思路越要清晰。一定不能死。在自己的經濟比隊友和敵方高很多的狀態下,千萬不能死。死一次,就給了對面機會。咱們就輸了。

希望我的回答能給大家帶來幫助,祝大家早日上王者!


若晨先生


諸葛有點偏法刺,本身被動的加成,剛上線時強度很高。但是後來被削了幾次,再加上並不像其他法師那樣有穩定的控制和高額的爆發,所以導致諸葛現在很尷尬。排位的勝率比小喬低,上場率也一般般,真是到了無人問津的地步了。

當然即便諸葛亮已經不像以前那麼熱門,相信很多喜歡諸葛亮的玩家,依舊在峽谷堅持著這個顏值與實力並存的英雄,有很多玩家在面對如今版本大熱的法師,依舊能用諸葛亮打出碾壓級別的操作,秀翻對手。

但又有很多玩家苦惱,我諸葛亮天秀超神,怎麼到了後期,還是被對面給翻盤了,感覺這個版本諸葛亮真的成廢物了,那事實到底如何呢?


我們先來分析幾個諸葛亮的弱點。

1、缺乏硬控制,留不住人。

無論是之前版本的射手打野,還是現在版本的刺客打野,他們都或多或少缺乏控制,需要中單或者輔助來彌補。

但是諸葛亮只有二技能有減速這一個軟控制,還必須是貼臉才能生效,這意味著諸葛亮留人能力非常差。

2、逆風非常無力,打不動坦克。

上一條已經說過了,諸葛亮沒有硬控制,二技能又必須貼臉才能有減速。

一旦局勢陷入逆風,諸葛亮既不敢進場用二技能輸出,大招又無法收割,還無法給隊友提供足夠的控制,很容易進團蒸發,所以說逆風的諸葛亮不如超級兵。

3、大招具有侷限性,後期乏力。

大家都知道,諸葛亮的大招必須擊殺目標才能刷新被動,所以大家都會自覺幫隊友擋大招,就算沒有擋住大招,只要隊友搶了人頭,諸葛亮一樣無法刷新被動。

諸葛亮比其他法師更害怕魔女斗篷,因為魔女很容易讓諸葛亮對大招的傷害判斷失誤。敵方人手一個魔女,中後期打大規模團戰,諸葛亮幾乎沒有刷新大招的機會。

那,諸葛亮這麼多缺陷,就真的是註定沒辦法贏了嗎?


其實,掌握這些技巧,諸葛亮在高端王者局依舊是神一般的存在。

逆風如何出裝?

① 不要出大吸血書,因為大吸血書的性價比不是很高。

② 不要升級魅影面罩,提前出輝月,出完後直接出法穿杖。

③ 如果己方是因為選的陣容太脆而逆風,諸葛亮可以考慮出極寒風暴,補充一下陣容整體的坦度。

打法思路推薦

【前期對線】

諸葛亮的強勢期與貂蟬一樣,一個是二級,另一個是四級,一定要把握好這兩個時機。

前期清線最好就用一技能貼臉+二技能+被動清線,二技能使用時記得回拉清線,保證自己的安全。

因為一技能有較長的前搖,對線有位移的英雄,二技能貼臉後記得等一下,等敵方交了位移再用一技能,否則很容易出現空技能的情況。

有大招後諸葛亮的單體爆發非常高,如果你對線處於優勢,那就可以進一步壓制敵方中單,關鍵時刻可以用大招壓低血線,讓他只能回家,無法支援團戰。

清完線有兩種選擇,一種是支援,另一種是偷野,偷野就偷敵方紅區的那三隻小豬,支援前記得去找野怪,蹭一兩層被動,支援時更容易打出五層被動。


【打團思路】

諸葛亮在小規模的團戰中非常強,但是到了大後期的大規模團戰時,並沒有傳統炮臺法師那麼強勢。

打團前,諸葛亮可以利用兵線或者野怪疊加幾層被動,確保團戰可以打出足夠的傷害。

因為本身定位為收割型法師,又沒有足夠的硬控制,諸葛亮打團時就應該在邊緣輸出,用一技能和被動消耗,確保自己的血量健康。

等敵方的血量降低後,諸葛亮就可以開始收割了,進場時最好確保自己有被動,進場後用二技能+貼臉一技能打爆發,看準時機用大招收割關鍵人頭。

如果敵方其他英雄想來擋,那就用二技能+閃現調整大招軌跡,如果敵方刺客來切你,記得及時開啟輝月躲避關鍵控制和爆發,輝月也可以配合大招使用。

總結:

諸葛亮算是法刺的典型代表了,本身的操作難度真心不大,只要你會疊被動,會用二技能和閃現調整大招方向,在中低端甚至王者局還是非常好上分的。


槽流萬事屋


說得不全對,在同樣是後期的情況下,單體輸出類法師的功能性是比不上群控類法師,單體輸出類法師有:不知火舞,羋月,妲己,貂蟬,諸葛亮這些,在後期的情況下無論是優勢方還是劣勢方,這些英雄都很難守塔和推塔,而群控類法師:王昭君,甄姬,嬴政,小喬,武則天,這些英雄無論是優勢還是劣勢,都可以先手開團或者後手保人,有一定的守塔和推進能力,技能都有群攻或控制技能,可以遠距離消耗和清兵,哪怕劣勢也可以憑藉技能優勢守住防禦塔,拖時間給隊友發育。所以,越到後期,單體輸出的法師是遠比不上群控法師,只會越來越弱


一隻王者死忠粉


這是個團隊遊戲,打野,射手,法師,輔助,坦克都很重要,配合的好,就能打個漂亮的團戰。如果對方是後期英雄,就發信號給隊友,速戰速決,自己的勝算就大一些。加油,親!


經典影視迷蔣哥


主要還是看隊友的配合能否保護住輸出,或者自己的意識和走位能否避免被對面一套搞死都是後期的關鍵,後期復活時間長,基本就是一波團戰後要麼贏要麼輸(隊友不浪的情況下)所以玩法師最主要的就是能夠找準自己的定位,如果對面突進英雄較多那就要考慮躲在坦克後面苟住


法政遊戲


我認為,你竟然選擇了前期的法師,就要做好你的本分,不讓戰鬥拖到後期。

就像我用蘭陵王,上王者過後,我打的沒有一局勢超過15分鐘的.


分享到:


相關文章: