iOS 13 蘋果推出了暗黑模式,暗黑模式在夜間可以更好的保護視力,也可以節省 App 電量消耗。但是 Apple 提供的暗黑模式只支持 iOS 13,為了給用戶帶來更好的體驗,我們希望 iOS 13 以下的系統也可以支持暗黑模式。另外我們還給用戶提供了自主選擇的權利,可以在 App 內手動關閉暗黑模式,不跟隨系統主題變化。
京東 App 涉及業務模塊眾多,整個適配工作量巨大,為了解決上述問題,並讓各模塊通過統一的接口快速接入,我們開發了暗黑基礎組件,提供以下能力:
- 支持 iOS 9 及以上系統,同時兼容 iOS 13 系統暗黑模式
- 支持整體切量、降級
- 支持跟隨系統模式,也可以選擇不跟隨,使用 App 內部的模式
- 內置調試工具,幫助開發者快速調試,提升效率
- 支持顏色模式擴展
基礎組件設計方案如下:
業務接入
業務接入時需要調用基礎組件提供的jdbappearance_bindUpdater方法,傳入一個Block並在其中處理UI更新的邏輯,基礎組件會綁定Block和UIView,然後將UIView存儲在HashTable中,在合適的時機通過遍歷HashTable和執行綁定的Block來更新UI。業務組件的接入方案如下:
需要注意的是,遍歷HashTable的時候並不是所有的Block都會執行,這裡會判斷UIView的window是否存在,如果window有值,就執行UIView綁定的Block,否則會先把這個Block標記為稍後執行,當UIView下次出現在window中時(didMoveToWindow 被調用的時候)就會執行這個Block。
另外不用擔心Block會在每次 didMoveToWindow 時被調用,因為只有顏色模式變化的時候,Block才會被標記為稍後執行。
如果涉及接口調用等異步場景,是否會增加接入成本呢?我們通過下面的代碼示例看一下業務是如何進行適配的:
<code>
cell.viewA.backgroundColor = [UIColor redColor];
cell.viewB.image = [UIImage imageNamed:@"xxx"];
// 接入後
@weakify(cell)
[cell jdbappearance_bindUpdater:^(JDBAppearance *apperance, UIView *bindView) {
@strongify(cell)
cell.viewA.backgroundColor = [UIColor jdbappearance_colorBR];
cell.viewB.image = [UIImage jdbappearance_imageNamed:@[@"light_xx", @"dark_xx"]];
}];/<code>
因為每次調用jdbappearance_bindUpdater 時,會立刻執行一次Block,所以不論是否涉及異步場景,接入方式都是統一的,並不會帶來額外的接入成本。
自定義Updater:
Block機制基本可以滿足所有的適配場景,但是實際開發中,我們可能希望有一些便捷的方法,比如直接調用一個方法jd_setBackgroundColor設置UIView的背景色。
這樣的需求也是可以滿足的,我們來看一下如何封裝這樣的API:
<code>@implementation UIView (CustomUpdater)
- (void)jdb_setBackgroundColor:(NSArray *)colors
{
[self jdbappearance_bindUpdater:^(JDBAppearance * _Nonnull appearance, UIView * _Nonnull bindView) {
bindView.backgroundColor = [UIColor jdbappearance_colorWithHex:colors];
} updaterKey:@"jdb_setBackgroundColor"];
}
@end
/<code>
注意綁定Block的時候需要指定一個updaterKey,updaterKey允許一個UIView綁定多個Block。使用方式也很簡單,並且不需要考慮循環引用的問題:
<code>[cell jdb_setBackgroundColor:@[@"#FFFFFF", @"#1D1B1B"]];/<code>
App 內切換暗黑模式
這個功能允許用戶在 App 內手動開啟或者關閉暗黑模式,但是存在一個問題:
如果系統開啟了暗黑,但是 App 內關閉了,此時一些系統控件的顏色仍然是深色的(例如通過UIImagePickerController調起的系統相冊),從而導致系統控件顏色和 App 顏色不一致。
在闡述解決方案之前,先來介紹一下UITraitCollection:
UITraitCollection是 iOS 8 開始新增的一個類,管理著 App 中的用戶界面相關的一些系統特徵,每個視圖都擁有自己的UITraitCollection。
iOS 13 顏色模式相關的信息,就存儲在userInterfaceStyle屬性中。如果我們想給視圖單獨指定userInterfaceStyle,需要使用 iOS 13 新增的 API overrideUserInterfaceStyle,另外設置overrideUserInterfaceStyle是對子視圖生效的。
可是這麼多視圖,我們應該修改誰的屬性呢?下面這張圖描述了視圖之間的層級關係以及UITraitCollection的傳遞路線:
UITraitCollection是自上而下傳遞的,但是 UIScreen 和 UIWindowScene 並未提供 overrideUserInterfaceStyle 這個API,我們只能修改UIWindow的屬性,使UIWindow及其所有子視圖展示我們設置的顏色:
- 如果開啟了暗黑,將所有window的overrideUserInterfaceStyle設置為 UIUserInterfaceStyleDark。
- 如果關閉了暗黑,將所有window的overrideUserInterfaceStyle設置為 UIUserInterfaceStyleLight。
如果在 overrideUserInterfaceStyle 修改後,又有新的 window 出現,這種情況要怎麼處理呢?我們註冊了UIWindowDidBecomeVisibleNotification通知,這個通知會在一個 UIWindow 對象變為可見的時候發出,在接收到通知後,設置這個window的overrideUserInterfaceStyle屬性。
總結:通過修改window的overrideUserInterfaceStyle屬性,大多數系統控件的顏色都能和App的顏色保持一致。
監聽系統模式切換
為什麼要提這個呢?用traitCollectionDidChange監聽不就可以了嗎?
因為我們發現,在修改overrideUserInterfaceStyle後,當切換系統顏色模式時,window及其子視圖的traitCollectionDidChange並沒有被調用。
雖然官方文檔中並沒有找到明確的說明,但是經過驗證,只要我們將window的 overrideUserInterfaceStyle設置為UIUserInterfaceStyleDark 或 UIUserInterfaceStyleLight,window 及其子視圖我們都沒法監聽。只有默認的UIUserInterfaceStyleUnspecified才會生效。
那怎麼辦呢?我們剛剛把所有window的 overrideUserInterfaceStyle都改了
辦法總比困難多!仔細來分析一下,我們修改window的overrideUserInterfaceStyle是為了同步修改系統控件的顏色。那我們是不是可以創建一個獨立的ObserveWindow,在切換模式的時候,如果是ObserveWindow就跳過,只修改其他window的overrideUserInterfaceStyle。這樣就可以在ObserveWindow中實現traitCollectionDidChange方法,處理監聽系統模式切換以及更新 App UI 的邏輯:
<code>@implementatiton ObserveWindow
- (void)traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection
{
if (@available(iOS 13.0, *)) {
if ([self.traitCollection hasDifferentColorAppearanceComparedToTraitCollection:previousTraitCollection]) {
// 1. 修改 App 內部樣式
// 2. 修改其他 window 的 overrideUserInterfaceStyle
// 3. 通知業務更新 UI
}
}
}
@end/<code>
多任務界面快照
在適配過程中,我們發現一個問題:在多任務界面,會出現 App 展示的顏色和系統顏色模式剛好相反。
進一步分析後,發現 App 在進入後臺時,traitCollectionDidChange 執行了2次,這兩次執行過程中系統的 userInterfaceStyle 分別是 UIUserInterfaceStyleDark 和 UIUserInterfaceStyleLight。
這是為什麼呢?我們查看了下traitCollectionDidChange被調用時的堆棧:
看了堆棧就明白了,系統在進入後臺時會創建快照,這個快照其實就是系統多任務界面展示的快照,調用2次是為了分別對深色和淺色進行快照,當進入多任務界面時,系統會根據當前的顏色模式展示正確的快照。
為什麼我們會遇到顏色模式相反的問題呢,這裡要先介紹一下“跟隨系統”的功能:
App 中有一個開關,用來控制是否跟隨系統顏色模式。當用戶首次選擇切換到暗黑模式,會默認開啟跟隨系統,此時 App 模式會和系統模式保持一致。如果關閉“跟隨系統”的開關,則不再監聽系統模式的切換,以 App 內用戶選擇的模式為準。
當關閉“跟隨系統”的開關後,App 內的顏色模式有可能和系統的不一致,當出現不一致的時候,快照就會出錯,比如Dark模式截取了Light模式的圖。為了避免這種錯誤,我們加了一個判斷條件,只有“跟隨系統”開啟的情況下才會開啟快照功能。
修改後的traitCollectionDidChange實現如下:
<code>-(void)traitCollectionDidChange:(UITraitCollection *)previousTraitCollection
{
if (@available(iOS 13.0, *)) {
UIApplicationState state = [UIApplication sharedApplication].applicationState;
if (state == UIApplicationStateBackground) {
// 系統切換到後臺時,會對顏色模式取反截2張圖
JDBAppearanceManager *manager = [JDBAppearanceManager sharedInstance];
if (manager.followSystemMode) {
// 如果跟隨系統,就更新UI,系統會在UI更新完成後進行快照
}
} else {
// 觸發場景:系統控制中心切換模式、後臺進入前臺、Xcode調試菜單切換模式
if ([self.traitCollection hasDifferentColorAppearanceComparedToTraitCollection:previousTraitCollection]) {
// 1. 修改 App 內部樣式
// 2. 修改其他 window 的 overrideUserInterfaceStyle
// 3. 通知業務更新 UI
}
}
}
}/<code>
個性化定製
基礎組件的定位,除了為京東 App 的暗黑模式適配提供支持,我們還希望可以給更多的 App 使用。暗黑基礎組件在支持現有功能的基礎上,也支持個性化定製功能或者API,接入方可以根據自己的需求靈活選擇:
- App 內部切換開關
- 多任務快照
- 自定義 Updater
- 自定義顏色模式
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