還堅持打LOL的人,為了什麼?怎麼說呢,我打LOL的樂趣,一半在贏,一半在互動?

美食美客55


現在還在堅持打LOL的人,我也是其中一個。

要說為了什麼,我打LOL的樂趣,其實更多的是為了陪玩賺錢,或者帶朋友,如果讓我單獨自己玩遊戲,我是沒什麼興趣的。


英雄聯盟到現在已經9個賽季了,我也是從s1就開始接觸的,s3後期打到鑽1,s4開始就已經打到王者400分左右,自己號也玩了上萬場了,要說想玩那是不太現實了,因為早就玩夠了,什麼樣的對局什麼樣的花樣都見過了,畢竟趁著LOL還是熱門,自己還有點水平,以前做代練,現在代練不賺錢就只能去陪玩了。


英雄聯盟這個遊戲還是挺吸引人的,閒暇時間和自己朋友約好,一起玩個兩盤還是很不錯的,現在很多最初的遊戲玩伴都已經離開遊戲了,玩家也是換了一批又一批,版本玩法也是換了又換。

還有就是遊戲內的互動還是比較有趣的,打娛樂局遊戲內所有人互動是最有趣的環節了,往往這時候都不在乎輸贏,更多的是快樂,這種對局也是比較有意思。

總體還是陪玩比較有趣,因為大多數時候都是虐菜亂殺人😭陪玩找我喲


星空之蟲


英雄聯盟在中國已經火了很久了,深受廣大玩家的喜愛,它是一代人的青春,也是一代人永遠的回憶,現在它還存在,但已經到了遲暮之年,還在玩LOL的大部分都是老玩家了吧?

說說我吧,一個玩了快八年的玩家,不算最老的一批,但時間也夠長了,記得剛開始痴迷的是穿越火線,對LOL當時是有點不感興趣,甚至有點不屑一顧,覺得這遊戲有什麼意思?然後和朋友玩了一把之後,突然覺得,哎?這遊戲還有點意思,可以試試。

記得我剛開始玩的時候豹女剛出的時候,那時候剛玩還不知道豹女這個英雄,有一次還有大半血被人隔牆一Q鏢死了,那個時候才知道豹女這個英雄,然後覺得,哇,這個英雄好厲害啊,我要玩!然後就玩了幾百把的豹女,直到改版。

現在還在玩LOL的,都是從那個時候過來的,那個時候,有時間就喊上幾個朋友,去網吧開黑五連坐,有輸也有贏,有笑也有鬧,玩的就是開心。一把匹配就可以讓人熱血沸騰,開局的輕輕鬆鬆,玩到一半的緊張,劣勢時的焦慮,優勢時的放浪,輸的時候的懊惱,贏的時候的激動。現在想想,那時候的我們是那麼單純,一把匹配就能玩的這麼認真。現在的我,說實話,匹配都懶得打,每天就上線打大亂鬥拿個首勝,拿不到也就算了,也就玩兩三把就下了,一塊玩的朋友也不玩了,好友列表亮著的一兩個還是我不認識的,曾經已經回不去了。

但LOL這款遊戲,能吸引這麼多玩家一直堅持著,自然有它的獨到之處。

首先就是我說的朋友之間純真的開黑年代,這個美好的回憶是無法抹去的,也是許多人還堅持的動力之一。

其次,LOL有著自己獨特的玩法機構和英雄宇宙,這些龐大的背景和豐富的玩法吸引了眾多玩家,喜歡輕鬆娛樂點的玩大亂鬥和匹配,喜歡競技的玩排位賽,適合各個人群,上手容易,但精通較難,對新手算是比較友好的了。

再次,LOL這麼多年了,在許多人眼裡已經成為了一種習慣,比如我,每天不玩兩把就渾身難受,總覺得缺了點啥,已經是不可或缺的一部分了,不知道老玩家們有沒有這種感覺。

最後,LOL是一種信仰,可能有人會笑話我,一個破遊戲還搞什麼信仰,你知道信仰是什麼不?這話我不反駁,人各有志,你有你的陽關大道,我走我的獨木小橋。觀念不同,信仰不同。可能在有些人看來,玩遊戲就是玩遊戲,扯到信仰就有點過了。但我想說,一個能玩十年的遊戲,就單單能堅持十年來說,又有多少人可以?人一生有多少個十年?青春又有幾年?耗費了整個青春的東西不值得成為信仰嗎?

我說的只代表我個人觀點,如有不合之處,還望見諒。希望各位玩家遊戲愉快,早日上王者~





北城game


大概從12年接觸lol,玩到現在一直在堅持玩,雖然技術一般般,但是跟小夥伴一起開黑的樂趣是什麼也比擬不了的。從大學一直玩到畢業,工作以後也時常在休息的時候一起包夜玩,現在想起來也滿是感動。

現在當初的小夥伴都成家立業了,要忙事業,家庭,大家天各一方,也沒什麼時間玩遊戲了,偶爾休息的時候,突然發覺也沒什麼事幹,就去網吧擼兩把,遊戲還是那個遊戲,遊戲也不再是那個遊戲,再也找不到當初玩遊戲的那種感覺,但,還是很溫暖,是那個最熟悉的陌生人。


叨叨叨叨熊


已經S9了,我是S3的時候開始接觸LOL的,第一個用的英雄是寒冰,第一次五殺英雄是她老公蠻王,第一次超神是小炮,第一次超鬼是拉克絲,第一次......, 6年的時間有很多有趣的遊戲經歷,玩得多了後漸漸感覺這個遊戲其實很是燒腦。好多玩家其實不理解,為啥會是燒腦呢? 那這樣說吧:1. 對線需要記得對方英雄關鍵技能冷卻時間;2. 召喚師技能冷卻時間;3. 眼位;4. 傷害計算;5.其他線,尤其是中路、打野大招時間等等,看看這些還不燒腦啊? 單操能力固然重要,但場間的關鍵數據的更新與計算更為重要。 後來年齡大了,召喚師峽谷是玩不了了,太累太費神了。從S7開始基本就玩兒大亂鬥和無限火力了,其他就是看比賽多些了。🐮🐮的IG不得不再提提,感謝IG為LPL拿到了第一個全球總冠軍,想想真不容易啊,8年抗韓終修正果。 覺得LOL能讓人一直在玩兒,或者峽谷、或者亂鬥,原因與目前的體育競技媒體、與遊戲本身不斷修改攻防係數有極大關係,決定比賽勝負的因素,在LOL中還是比較多的,稍微的調整都是獲得關鍵勝利的關鍵因素,變數越多,遊戲可以開發的戰術就越多,觀賞性及本身的遊戲體驗就越好,這就是還有很多人一直在LOL中娛樂的原因吧。


浪浪就輕鬆了


英雄聯盟這個遊戲為什麼吸引人,第一,充錢不能左右遊戲,只能讓你的角色變得美觀,不會影響比賽的公平性,排除隊友的噁心行為,也算是比較公平的實時對戰遊戲。第二,和三五個好友一起玩這個遊戲,也是一種很棒的體驗。第三了,入門的門檻比較低,充不充錢都能玩。雖然現在英雄聯盟的熱度沒有以前高了,這是出了許多實時對戰類遊戲,但是英雄聯盟的畫質,操作,機制都有他獨特的地方,我相信愛玩的人還是會玩的!


夢幻偉小寶


主要是一種情懷吧 我每個賽季打到黃金就不玩了為了拿賽季獎勵 真的沒有多餘的時間可以玩遊戲了 也就過年回家 老友網吧裡一聚 開個黑



桃花白


首先 lol人物設計不錯 很卡通 畫面也不錯 遊戲平衡做的也還行 卡哇伊的英雄很是吸引了一批妹子 其次 lol上手比dota容易 團隊配合要求比dota高一點(特別是裝備比別人差的情況下)翻盤更容易些 並且死一次不會掉錢 不會出現像dota那樣一人逆天的局面 所以玩的人更多 接受的人群更廣很多dota玩家轉型玩英雄聯盟 當然 dota技術要求更高 君不見lol牛的都是原來玩duta的 個人見解 不對勿噴


趙二凋


lol的全稱是League of Legends,簡稱lol,中文譯名擼啊擼。說到這個遊戲為何會突然火起來,或許因為這個遊戲是最快捷最廉價的獲取快感的娛樂方式,除此之外還有一種叫打飛機,這個名字從此之後就火起來了。其實這個遊戲真正的火,不只是因為它的名字,更因為他的簡單,准入門檻低自然得到了眾多中國玩家的歡迎。



原因1:准入門檻低,操作簡單

早在lol盛行之前,就出現了很多比較火的MOBA類的遊戲,比如夢三國、起凡三國、DOTA等。為何只有lol後來居上最終佔有了大部分市場名額,和他的准入門檻低密不可分。其他遊戲大多數的技術性較高,一個高手可以將自己的小兵A死反補,減少你對線的經驗值,然而lol根本沒有反補的功能,大大方便了眾多新手。



原因2:背景雄厚,企鵝粑粑撐腰

和其他遊戲相比,lol的代理商可是企鵝粑粑,而且企鵝粑粑還把lol的拳頭公司收購了。光QQ平臺的推廣,就可以讓lol火到不行,然後企鵝粑粑還不放過任何機會,借勢營銷、賽事直播、各種送福利的活動讓眾多玩家直接對lol路轉粉~



原因3:收費項目少,專注於PVP

小編也是lol的忠實玩家,這個遊戲小編玩了幾年,發現其實只要努力,符文攢一攢是很容易出來幾套的,英雄也是可以用金幣買出來的,而且這遊戲只有pvp對戰,不像其他遊戲還有什麼pve玩法,專注才能真正的火遍全網。



原因4:快捷鍵固定,屬性值加成方式簡單

和DOTA等遊戲相比,lol只有AP和AD兩種加成方式,加成體系的簡單化和快捷鍵的固定化讓其受到了眾多玩家的歡迎。

原因5:熱愛MOBA類的玩家多

MOBA類遊戲的一局比賽一般在30-40分鐘即可決出勝負,時間長點也不會超過一個半小時,很多玩家非常喜歡這種快節奏的對戰模式,加上直播的興起,粉絲基數很大。



但是隨著玩lol的人越來越多,遊戲中的坑貨也非常之多。本來每天好好的心情,被lol的演員和噴子弄得一塌糊塗。


握長劍走江湖


本人2014年入坑的,年紀也不小,30了,玩這個遊戲當初是很多朋友一起玩,經常開黑,玩的開心,至於輸贏,看的不是很重,開心就好,最高打到郊區鑽石,一區白金,現在基本很少玩了,年紀大了,操作不動了,偶爾朋友上線一起開黑來兩盤!基本上看看直播而已了!


文武斌Vlo9


一是情懷,我是從s4開始的老玩家,覺得遊戲也是生活費一部分,已經分不開了。

二是內容,不管是遊戲的模式,還是英雄的臺詞,技能都很有特色,包含人生的哲理。

三是交流,玩家的交流機制挺不錯的


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