荒野行动,为什么感觉日本玩家那么厉害?

空心个


先入为主+网易用力运营

先入为主:

荒野行动2017年的时候就在日本上线了。到了2018年2月,国内腾讯出了刺激战场,大家玩得火热而日本应用商店并没有,直到2018年5月的时候才由蓝洞发布了PUBG Mobile。这时候荒野行动已经排行榜第一深入人心了。

当时PUBG Mobile上线后在推特上还有人对这个话题吵了起来。老玩家说玩游戏就图个开心,玩pubg的质问说那就可以侵权了吗。

用力运营:

网易为日本市场开发了个东京地图,广告登在车站旁边路上。这个车站附近的小中大学生都常看到。

后来又和《进击的巨人》联动,出了杀巨人模式。广告在秋叶原有很多。

后来还搞了竞赛,还有其他各种活动。

荒野行动在氪金榜上也是排在了第七位



敏ai先生游戏解说


我一直在玩这款游戏由于本人比较喜欢设计类游戏所以一出来就下载开始玩了,实在没想到,就算是国内安卓系统下载的游戏里,也有大量的日本人。

刚开始玩的时候,恍惚好像这款游戏根本就不像是国内公司网易开发的,因为里面的日本人实在太多了,不过现在好像少了很多,下面我来分享下我的看法,说日本人“吃鸡”疯狂并不过分。其实追溯包括绝地求生、荒野行动等这些“吃鸡”游戏的源头,它都离不开日本超级著名演员兼导演北野武主演的那部《大逃杀》,从那部电影上来说,“吃鸡”在日本火爆并非偶然,很早前,这个游戏场景就有了电影动员。

至于网易依靠荒野行动手游,史上第一次成功打开被本地游戏商长期霸占的日本市场,同样是努力做出来的,而不仅仅是运气好。

先从“吃鸡”这个游戏场景说法的源头说起。

就游戏场景来说,就像玩荒野行动一样,开始100号人,什么装备都没有,被直升飞机运送到一个演习场,然后跳伞降落,并在周围的建筑物里找枪械、防弹衣、药品等战斗设备,之后就是互杀,直至最后存活的那个人胜出。

这个游戏的创意,并不是最初“吃鸡”游戏设计者想出来的,而是北野武出演的电影《大逃杀》里早已有之的剧情。

《大逃杀》是一部由日本东映映画制作、较为典型的日式恐怖电影。它的导演和编剧分别是深作欣二和深作健太,而名气更大的北野武,则在里面扮演了一个老师。这部电影早在2000年12月16日即在日本上映,它更改编自日本作家高见广村的一部小说。

《大逃杀》的内容,即讲述未来一个经济萧条的世界里,失业率上升,社会秩序动荡,成人威胁孩子,孩子们要么拒绝上学,要么就是频繁发生,威胁到老师人身安全的校园暴力行为。结果,为了稳定秩序,一部名为《新世纪教育改革法》的法案出台了。

这个名为BR的法案,就是为了扭转这种情况,从全国初中三年级里,每年随机挑选一个班级,并随机给他们一人发一个装了粮食、武器、地图等战斗物资的包,再将这个班级的学生送到一个荒无人烟的小岛上,强制性地让他们在三天之内互杀,直至最后一个幸存下来的学生,才能最终生存。

老实说,这部挺血腥的电影,质量一般,评分也不算非常高,但它有亮点,就是剧情的创意。但谁也没想到,就这样到了2017年,有个韩国的游戏开发公司蓝洞公司,将这个剧情搬到了PC游戏上,并于当年3月,以30美元的价格在全球最知名的游戏平台Steam上正式上线。

蓝洞公司这款名为《绝地求生·大逃杀》的游戏,便是较早期“吃鸡”游戏,随后它也在全球获得了大卖。

2017年10月的一个统计显示,它竟然卖出了1500万份,但这个时候,应该是因为日本人不怎么喜欢玩PC端游戏,所以它在日本市场并不火爆,日本玩家也就占据它所有玩家2%的比例。

不过,“吃鸡”这个名词,却是绝地求生这款游戏带火的,因为你成为最终赢家后,显示屏幕上会出现“大吉大利,晚上吃鸡”的台词。

至于“大吉大利,晚上吃鸡”这句台词的来历,则源于另外一部2008年上映的美国电影《玩转21点》,电影里面就有这么一句台词,“大吉大利,晚饭吃鸡,真的来了”,背景则是拉斯维加斯赌场。

所谓的“吃鸡”,即指一份1.75美元的鸡肉饭,而赌钱最低则能赢2美元,结果,“晚上吃鸡”就成了个好运气的代名词。

从这里大概可以看出,绝地求生游戏的主要开发创意者,应该是个电影迷。当然,这不是重点,重点是,绝地求生更早就被人知晓,但为什么后来是《荒野行动》在日本火了?

喜欢玩荒野行动的日本人

网易游戏开发的《荒野行动》,则比蓝洞公司的《绝地求生》晚了半年,直至2017年10月28日才公测,但它和蓝洞最大不一样的地方在于,那就是《荒野行动》是手游版的,通过手机APP就可以下载,拿着手机就可以玩。

当时还未有成熟手游版“吃鸡”的日本市场,在《荒野行动》一上线就被唤醒了。

从2017年11月开始,通过APP下载,越来越多的日本人开始玩起了《荒野行动》。变成手游的“吃鸡”在日本火爆,并出现现象级的传播,也让网易游戏始料未及,因为最初的《荒野行动》,就没有日文版的。

即便是中文版的《荒野行动》又如何?懂中文的日本玩家,甚至自发翻译中文教程,就算是中文版,它也很快窜升到日本的App store免费榜前三。而这款游戏发行一个月,全球下载量即超过了1亿次。

对于一个长期被日本本地游戏商霸占的日本市场,当网易游戏意外地发现《荒野行动》这种情况,简直就是天降大礼包,自然后来就不失时机地推出了日文版的《荒野行动》,结果,就是2018年它在日本的继续火爆。

它在日本火爆到何种程度?

去年11月,《荒野行动》登陆日本周年庆,11月22日至27日,它连续6天登顶日本App store畅销榜首位。而今年1月,市场分析公司Sensor Tower预测,2018年《荒野行动》手游的全球收入可能会达到4.56亿美元,而日本市场占比则接近80%,它也就成了国产手游2018年在日本市场收入最高的单款产品。

哔哩哔哩上的游戏解说大神芒果冰,就日本人对《荒野行动》的狂热,去年年底更是在一期视频节目上说:

“在社交平台推特上,其中一个热门话题就叫做“荒野女子”,这是《荒野行动》女玩家们的自称,她们在话题中招募对手,发布击杀集锦,自发组织线上比赛,活跃程度与男玩家无二。”

“而在荒野女子的队伍中,不仅有普通玩家,还有不少日本当红偶像。比如AKB三届总选第一的指原莉乃就曾在推特上公开向粉丝们请教击杀敌人的方法,还有粉丝爆料,前榉坂46成员志田爱佳也在玩荒野行动。”

“其他关于荒野行动的热门话题也是层出不穷。甚至有人说,荒野行动是是为了让日本学生学习成绩下降而制作的兵器。”

“现实生活中,各大地铁站口也随处可见荒野行动的海报。秋叶原作为宅文化圣地,常年被各种女仆和巨幅二次元萌妹的海报所包围,如今居然也堆满了糙汉子的荒野行动。”

就原因,芒果冰分析认为,日本大多数玩家并没有玩PC游戏的习惯,荒野行动上线时,日本国内也尚未出现成熟的“吃鸡”手游,此外还有它明快可爱的画面风格,吸引了大量日本年轻女孩,结果也就吸引了男性用户等等。

另外就是网易游戏的自身努力。

除了在游戏细节上,比如加脚步声等声音提示、水下作战模式、雪地脚印车印,以及推出城市地图等创新,俘获了更多日本玩家。网易方面更是请电影《大逃杀》编剧深作健太来做首席剧情顾问。

为了引流,让更多日本年轻人知道,去年2月,网易游戏还和AKB48的成员梅田彩佳和宫泽佐江合作直播《荒野行动》。

此外,还有线下活动。比如日本知名组合“地球代表”,就曾为《荒野行动》上线一周年演唱了主题曲“荒野魂”;You Tube Fan Fest上,《荒野行动》更是成为国内唯一一家赞助商,并且还有Sky Peace站台演唱;日本年轻人服装品牌beams,也与《荒野行动》合作,推出了一系列定制服装与荒野行动相关的文化,几乎渗透到了玩家生活的各个方面。

当然,《荒野行动》的影响不止这样,比如它向日本玩家普及了中国制造的强大实力,因为游戏里面的直升飞机载具,是国产的武直-10和直-8,而枪械,则有95式步枪和81式三连发步枪等国产武器。

而由于《荒野行动》的日本火爆,网易游戏的竞争对手腾讯也在行动。比如收购了蓝洞公司的部分股权,并推出手游版的《绝地求生(PUBG Mobile)》,并且在去年5月在日本发行后,同样受到了追捧,并导致日本“吃鸡”玩家发生了阵营分化,更是不少游戏玩家做了这两款游戏的各种对比。

至于如何对比,就不在这里说了,可到知乎上搜索这个帖子,《这几天,日本人为了「PUBG」与「荒野行动」吵翻天了》。

但究竟是不是《绝地求生》力压《荒野行动》,目前可能还需要观察,毕竟,萝卜白菜,各有所爱,现在《荒野行动》虽说热度下来了一些,但仅在国内玩,仍可以看到大量的日本玩家,感觉更像是日本市场火热逐渐常态化了。

另,芒果冰就《荒野行动》在日本火爆的解说,到B站搜索,那个名为《游戏孤岛不再,国产游戏反向输出》便是。他的口才真的很好,里面还有更多日本人玩这款游戏的各种有趣细节。

在日本旅行时候,想交个当地朋友?掏出你的吃鸡游戏,或许会有意外惊喜,科科……

所以不能看出日本人对这游戏的喜爱自然厉害的人就多啦








乐天pai7


是这样,日本家用电脑的配置普遍不高,Steam在日本也不火(这里还涉及到一个“你国(おま国)”问题),而PUBG要求配置高,优化也不好,偏偏机器性能对胜负影响很大,2017年电脑配件价格又猛涨,即使去年上半年直播平台带动过一波PUBG热潮,也没有多少人真的为了吃鸡换电脑,好多人处于听说过但没玩过的状态。这时候荒野行动出了,2天后追加了日语选项,1个月后追加了日本服务器,果6以上就能玩,而水果机在日本特别普及,游戏的内容和界面又完全模仿PUBG,所以他们就直接手机吃鸡了。再加上新平台玩家整体水平低,好多人进去就能前排,一直得到正反馈,就更有动力玩下去了(不过听说里面放了很多接待bot,新手进去匹配的都是陪练机器人)。

另一个很重要的因素就是营销水平,网易应该是请了很懂行的日本人来搞,游戏本身做得好,官推运营得还比很多日本游戏上心:网络广告、油管实况、投稿抽奖、日本节日活动一个不少,经常和玩家互动(转发视频或回复评论),有事没事都在献殷勤(比如下雪提醒不要在路上玩,花粉季提醒现实中也记得带上防毒面具——口罩),文案水平相对较高。

PS:这问题比较久远,还在谈免费榜,那个可以刷,而氪金榜就不好刷了,今天(2018.03.05 22:30)荒野行动排在游戏氪金榜(Top Sales App/Game)第7位。


小闫MC建筑教学


《荒野行动》自上线以来,倍受大家的关注,但由于外挂的原因,导致很多人退游。后来腾讯推出了两款绝地求生的正版手游,更是分走了网易一半的蛋糕。

但《荒野行动》在海外的火爆程度超乎想象,特别是在日本,上架没多久,就迅速上升到最受玩家喜欢的app store榜单。甚至连苍老师都发微博说:朋友也在玩荒野行动呢!吓了一跳,中文啊!能看懂吗?没想到这个游戏在日本这么火。

而《荒野行动》在日本上线很久以后,日本玩家对《荒野行动》的热情依然不减,甚至在蓝洞起诉《荒野行动》抄袭的时候,日本玩家更是发文怼蓝洞:《荒野行动》才是正版。

与端游《绝地求生》相比,手机端《荒野行动》更容易上手操作,而且随时随地都能进行游戏对战,而《绝地求生》只能在电脑上玩,这里先不要喷我,虽然腾讯上线了手游,但同一时期,没在日本上线。

日本的游戏产业,多以PSP掌上游戏机和主机游戏为主,虽然日本的网络游戏发展也很快,但更偏向于年轻化,很多上班族和学生都习惯用手机玩游戏,这也是《荒野行动》在日本大火的原因之一。

日本的游戏市场一直很奇怪,像《英雄联盟》这种大多的游戏,在日本却很少人玩。而网易希望凭借日风的《阴阳师》可以打开日本游戏市场,不料却吃了个闭门羹。反而“荒野行动”却先入为主成功占领了日本游戏市场,俘获了大批日本玩家的芳心,导致现在“绝地求生手游”很难再撼动“荒野行动”在日本玩家心中的地位,几乎所有的青少年都在玩这款游戏,甚至让有的日本人这是中国的一种“策略”。用游戏的方式来拖垮日本的年轻一代。





真磨鸡儿


荒野行动这个游戏对于广大吃鸡玩家来说并不陌生,这是有网易公司自主研发,最早的一款国内吃鸡手游。在国内吃鸡手游市场逐步饱和的情况下,荒野行动却在邻国日本大火,牢牢占据了日本的手游吃鸡市场,其实对于这一个现象很多小伙伴都比较奇怪?为什么荒野行动就能这样火爆日本了呢?

在1月20日广州举行的网易游戏开发者峰会上,网易《荒野行动》制作人丁超详细分享了这款游戏的出海全历程,其中也揭秘了荒野行动在日本市场爆火的原因。荒野行动起初是制作了海外版本全世界上线的一款吃鸡游戏,在经历了一段时间的运营后,发现日本和美国成为了继国内后的第二、第三大市场。

熟悉荒野行动的玩家都知道,游戏在玩法方面可谓是多种多样的,一年以来开发了14种休闲类的玩法。结合当时天气的变化,荒野行动也及时推出了雪天模式,让玩家体验雪天作战的乐趣。也正是因为这样一个设定,引起了日本网友的争相cosplay。要知道在日本这样一个小国家,按照人口比例来算,在日本12万转发量相当于国内微博150万左右的转发量。

在这个游戏中的国产元素还是很多的,首先从人物设定方面来看,比较符合东方人物的审美。其次在枪械武器中,加入了大量国产武器,在游戏创作的同时,传承中国特色,弘扬国防正能量。游戏内的直-8运输机、国产自研武直-10,以及多款枪械都是我国自主研发的武器。包括和蛟龙突击队的动作捕捉合作,其实游戏中的两套蛟龙时装,在日本卖的是比国内还要好,这也是营销团队意料之外的事情。

游戏的发展不仅止于此,荒野行动为了进一步扩大影响力,根据日本市场的特点,与《进击的巨人》等的ip联动也进一步推动了游戏的宣传与影响,并推出了相关的载具皮肤与人物时装。前段时间上线的全新地图“都市阵线”更是以日本首都东西为原型创作,进一步推动了游戏的发展。

要说以上荒野行动的各种活动是推动了这个游戏的推广与宣传,那么接下来的这个老梗就是奠定荒野行动发展的基础了。最初的荒野行动发展的并没有想象中的顺利,能够火爆日本市场最重要的推动还是国人都熟悉的一个老梗。它就是荒野行动的标志---面包补漏车。

面包补漏车的原型相比作为国人,大家都是非常清楚的了,它是我们大街小巷随处可见的中国特色面包车。制作人原话中反复提到“基于现实的东西越好玩,他的传播会越广。所以这其实我们认为是这个梗会更重要的一个原因。因为他会造成一些玩家之间的传播。越来越多的互联网所有的东西里面,只有梗才能打动玩家,去造成玩家的一些传播,大家都在做同样的东西,别人是不会发现其中的亮点。”

荒野行动的面包补漏车上线之后,有一位日本的玩家根据这个补漏车原型对自己车进行改造,然后把自己Twitter号码也留在了这个车上。这样一个骚操作引得日本玩家在网上大肆宣传。

久而久之,越来越多的玩家模仿改造,日本玩家争相在高速公路、深巷中、街头、停车场等各种现实场景,都会看到这辆面包补漏车的身影。这一辆国产的特色车辆,这一个国人都熟悉的老梗逐渐在日本人的朋友圈传播开来。不得不说,荒野行动在日本市场的成功虽然绝非偶然的,但这样一个补漏车却是实实在在的大功臣!没想到国内的一些老梗在日本人的眼里竟然这么受欢迎。








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荒野行动是一款吃鸡游戏。和很多游戏一样,荒野行动也是把吃鸡这种模式当做游戏的主要卖点。此外,荒野行动中还加入了许多其他的元素,比如好看的时装等。可是,就人气来说,荒野行动其实在吃鸡游戏中热度一般,并不怎么火,属于中规中矩的水平。

可是,荒野行动在日本却意外爆红,可以说成为了日本玩家的“国民手游”了,这到底是为什么呢?原因其实有很多。一个原因就是竞争小。大家都知道,国内的吃鸡游戏可以说是多如牛毛,如果你在品质和玩法上无法超越其他游戏,那么想火就非常困难。而日本则不一样,市场比较小,吃鸡游戏也不多。因此,荒野行动可以凭借着自己优秀的画质和独特的玩法而走红。

一个原因是角色漂亮。大家都知道,日本人很喜欢看动漫,而荒野行动中的人物也比较偏向动漫,并且十分漂亮。因此,这样的设计自然而然让玩家有很强的代入感,对于这款游戏也就不会感到陌生了。因此,荒野行动才可以吸引足够多的玩家。

一个原因是活动好。为了迎合日本玩家,荒野行动也是推出了许多有趣的联动,比如和进击的巨人联动。进击的巨人这部动漫在日本拥有很高的人气,荒野行动和它联动的活动也是深深的折服了日本玩家。虽然国内也有推出类似的活动,但是估计有很大一部分玩家都没有听说过这部动漫,因此对于活动也就无感。由此可见,有针对性的推出吸引玩家的活动是多么的重要。

可以说,荒野行动这款游戏其实是非常优秀的,只可惜它在国内不怎么火,但是在日本却是爆红,这个真相也是扎心了。不过,这个结果可能一定程度上是好事。因为荒野行动不火,所以它在游戏玩法和内容上才会更加有动力,推出更多好玩的玩法给玩家。相信只要荒野行动不断的自我完善,它将来在吃鸡游戏中是可以占据自己的一席之地的,玩家们也都很期待。


瑾瑜wang


《荒野行动》自上线以来,倍受大家的关注,但由于外挂的原因,导致很多人退游。后来腾讯推出了两款绝地求生的正版手游,更是分走了网易一半的蛋糕。

但《荒野行动》在海外的火爆程度超乎想象,特别是在日本,上架没多久,就迅速上升到最受玩家喜欢的app store榜单。甚至连苍老师都发微博说:朋友也在玩荒野行动呢!吓了一跳,中文啊!能看懂吗?没想到这个游戏在日本这么火。

而《荒野行动》在日本上线很久以后,日本玩家对《荒野行动》的热情依然不减,甚至在蓝洞起诉《荒野行动》抄袭的时候,日本玩家更是发文怼蓝洞:《荒野行动》才是正版。

与端游《绝地求生》相比,手机端《荒野行动》更容易上手操作,而且随时随地都能进行游戏对战,而《绝地求生》只能在电脑上玩,这里先不要喷我,虽然腾讯上线了手游,但同一时期,没在日本上线。

日本的游戏产业,多以PSP掌上游戏机和主机游戏为主,虽然日本的网络游戏发展也很快,但更偏向于年轻化,很多上班族和学生都习惯用手机玩游戏,这也是《荒野行动》在日本大火的原因之一。


学生一个


因为国服玩家大部分都退了,服务器就日本最活跃了,所以会经常遇到日本玩家但有一点是不可否认的,我也承认是我们国人有很多的人玩过的第1款吃鸡最火的手游


重启亡灵世纪


日本玩家对于荒野行动的痴迷像极了我们对他们某种影片的痴迷!他们录了专门的游戏视频,做了专业的攻略网站,玩起了荒野cos,甚至有日本明星也沉迷于此。一时间,荒野行动在日本成了一种潮流


8戒哥


由于国产吃鸡绝地求生刺激战场(现为和平精英)的问世,绝大部分荒野行动玩家都已转入和平精英,因此,荒野行动的中国玩家少了,而日本玩家却多了起来,并不断壮大,所以才感觉日本玩家比较厉害(个人观点)


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