你認為《快樂大本營》最經典的遊戲是哪個,為什麼?

小娛愛綜藝


《快樂大本營》作為國內綜藝節目的領軍者,收視一直很不錯,其中游戲部分尤為精彩。要說經典遊戲。“誰是臥底”必定當仁不讓。

“誰是臥底”遊戲規則:

在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

這個遊戲想要勝利需要各項都很全面。首先你得詞庫一定萬夠豐富,否則你連自己的詞語都形容不好。其次,你還得會推理,通過別人表達的形容詞而推論出他們的詞語。最後必須要有夠好的口才,你才能說服別人一起投票,達到最後勝利。

《快樂大本營》經典遊戲“誰是臥底”當仁不讓。

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一隻小Gray呀


首先要下個定義,什麼叫經典,我個人認為經典就是讓人能時不時記起來,沒有還會懷念它。以這個定義來看,我認為最適合這個定義的就是誰是臥底,記得以前快樂大本營別的不一定看,但這個一定會支持,特別是現在手機電腦可以拖動進度條的觀看方式下,誰是臥底還是很吸引人,特別是謝娜,雖然被很多人罵,但我每次都會被娜姐逗得笑半天,可能就是她這樣接地氣,沒有有些人說的文化,但就是這樣一個普通人,讓我覺得沒有距離,經常逗得我哈哈大笑😂 ,除了謝娜這種搞笑咖,趙薇,何炅,維嘉玩智商的,也不錯,讓人既緊張又好笑。以上,誰是臥底(好像還有這個手機遊戲)。


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快樂大本營,是我童年的最愛,美到播出的時候,我都會早早的做到電視機前等著,總是在期待中等來,笑聲意猶未盡的時候結束。快樂家族的每一位成員付出,才有了我們童年中不可抹去的記憶,現在自己已長大結婚生子,為人母,快樂大本營依然堅持著她原有的熱度,只增不減,我的孩子和我一樣,仍然喜歡著她,節目中有好多遊戲讓我記憶猶新,喜歡至極。印象特別深的一個遊戲是:“誰是臥底”.

遊戲人數:最好7個遊戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。:最好7個遊戲者,1個臥底,若干不明所以圍觀者。

遊戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。

若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如鬍子和眉毛,豬肉和牛肉等等.

中間會有好多開心的事情發生呢!特備喜歡,考驗了大家的理解能力和表達能力!




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1、語言遊戲: 數青蛙。
規則:一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,撲通一聲跳下水。
兩隻青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。
三隻青蛙,三張嘴,六隻眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 你能數到幾隻青蛙?
青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。
也可以難度大一點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說一件自己的糗事或者笑話、唱歌。

2、我想靜靜

這個遊戲的規則呢,就是受邀的嘉賓要和主持人一起,要在很小的分貝區域中完成難度較高的挑戰,如果分貝過於太大,並超過了要求的分貝,則說明他們的挑戰失敗了。舉個例子,像在2015年6月27日參加節目的元音合唱團和花千骨的幾個主演人員,他們就挑戰了我想靜靜這個項目,結果也不是很理想,發出的聲音即使很小,在那個很小的分貝下也會被放大很多,金叔我看他們玩的時候心裡都是心慌慌的呢。

3、科學實驗站

這個遊戲的規則呢,就是將把科學和娛樂很用心的結合了在一起,這樣的娛樂遊戲在國內還是屬於首創的,最先開了我國綜藝節目上娛樂和科學完美結合的先河,讓高深乏味的一些理論知識不再晦澀難懂。舉個例子,像2012年4月21日的那期節目,啟動實驗室就用了乾冰蛋糕、乾冰氣球和液氮大炮。

4、池到了

這個遊戲的規則就是,參與的玩家一起進行水上游戲,並進行一場比賽。舉個例子,像2015年10月3日的那期節目,邀請到的嘉賓有歌手林俊杰JJ、演員高圓圓、夢想家林志穎、和蜀山戰紀的幾位主演趙麗穎、陳偉霆和吳奇隆。在炎炎夏日裡在水裡遊戲也是很爽了,小編也是很羨慕了呢。/5、一二三木頭人

這個遊戲的規則呢,就是選出一個人,讓他背對著大家,然後數123,在他數一二三的時候,大家都是可以自由活動的,並且要快的跑到數數人的身邊,因為那才是終點,當背對大家的人喊木頭人的時候,他就要轉過身,這時候就要求其他人要一動不動的才行,直到數數人再次回頭數數時,其他人才能行動。如果有人被看到在動的話,那麼這個人就被淘汰了。舉個例子,像2015年6月27日參加節目的元音合唱團和花千骨的幾個主演人員。這個遊戲其實大多數人的小時候都玩過,是童年不可多得的美好的記憶呢。

5、終極密碼
規則:1.先選一個人當裁判,從1-100中挑選一個數字ex:數字是16
2.第一個人說56就代表接下來範圍在1-56之間
3.接下來重複第2個步驟EX:第二個人說36就代表接下來範圍在1-36之間,然後重複~
4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~

6、扁帶摔跤

這個遊戲的規則呢,就是讓選出兩個人讓他們走在扁帶上,要求互相不能觸碰到,雙方可以使勁的晃著扁帶,只要把一方甩下扁帶,那麼還留在扁帶的一方就是贏家。舉個例子,像2015年4月18日參加節目的《左耳》的幾位主演和導演蘇有朋,扁帶的挑戰讓幾個女生大開身手。

7、害你在心口難開

這個遊戲的規則呢,是讓參加的人員每人頭上圍著布條的卡片,在卡片上寫著一些他們不能做的事或不能說的話,如果他們做出了卡片上寫著的事,就會有懲罰。舉個例子,像2014年8月16日參加節目的《一見不鍾情》中的男女主,陳鍵鋒、舒暢、陳逸軒、餘熠星。

8、火線衝擊

這個遊戲的規則呢,就是,每個參與的人拿著一個金屬的棒子,就是一個電極,然後拿著這個穿過一個通道,這個通道是由金屬線圍成的,如果能不碰到任何的金屬線的話就是勝利了。舉個例子,像2012年8月18日參加節目的李易峰、馬天宇、韓國演員李多海。

9、快樂傳真

這個遊戲的規則呢,就是讓每一個人用自己的肢體來表達自己想說的話,由第一個人往後一個接一個的傳達複述,後面的人根據自己的理解來傳達信息。傳到最後一位的人就要說出要表達的成語。舉個例子,像2012年7月14日參加節目的吳克群, 炎亞綸 ,韓庚,至上勵合組合,古天樂,潘瑋柏,張根碩、黃磊,韓國的EXO組合 ,2PM組合,T-ara組合 ,張根碩。

10、誰是臥底

這個遊戲的規則呢,就是參與的人大多數拿到並顯示的都是一樣的詞語,而臥底拿到的是跟他們不相同的詞語,每個玩家每一輪都需要描述下自己拿到的這個詞語的意思及理解,在每個人都描述後,剩餘的玩家就要選出他們懷疑的臥底玩家,被選到最多的玩家就要被淘汰了。舉個例子,像2014年1月25日參加節目的韓庚、鄭愷、王麗坤、姚星彤、陳思誠夫婦

11、歌曲接龍
可以分組PK,主持人制定主題,如"花\

讀解科學探索


《快樂大本營》每個遊戲我都喜歡,我覺得都是經典。要問那個最經典,我糾結許久,難以取捨。問了朋友,他說覺得最喜歡心有靈犀和成語接龍兩個遊戲。

1、心有靈犀

  遊戲規則:

  1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

  2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

  3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

  B.無實物表演說一個場景,大家可以任意發揮想象,演一個這個場景裡的物品。

  C。在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裡不能有題板的數字或顏色。

  D。60秒不NG準備一系列的小道具和肢體動作,可以分為3到4個環節,然後竄成一個遊戲,一個接一個連上,時間規定是60秒,當然在這之間任何一個環節出錯都要重來。

  2、成語接龍

  根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

這兩個遊戲是節目剛剛開播,觀眾興趣高昂,再加上這兩個遊戲要觀眾也在屏幕前替演員出謀劃策找答案,在娛樂之餘還可以學習到知識。一舉兩得,值得一看。看過這個節目的都不會錯過下一期節目,沒有看過的想下次一定要看。這就是《快樂大本營》魅力所在。



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《快樂大本營》作為湖南衛視打造娛樂臺的槓鼎之作,已經在臺裡屹立了20多年,它的遊戲設置和他的娛樂性都是領先者。要想看那個遊戲最為經典,我們先了解快樂大本營模式,目前它是由何炅、謝娜、李維嘉、吳昕、杜海濤五人擔任主持。每一期都會邀請當紅藝人參加作為嘉賓,以遊戲為主,輔以歌舞及各種形式節目。每期節目都會為前來參加的藝人量身設計專屬主題。這些遊戲環節,最為經典的是誰是臥底、請相信我、害你在心口難開、啊啊啊啊科學實驗站等。接下來我來講講"誰是臥底":在場上7人中6人大部隊拿到相同的一個詞語,剩下一人拿到與之相關的近義詞(臥底),每人每輪只能說一句話或用一個詞描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語)不能讓臥底發現自己的詞語,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,剩餘的參賽者選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。若有兩人票數一樣,那麼要重新描述。若臥底撐到最後一輪,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。



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誰是臥底遊戲其實很簡單,就是有一人抽到與其他玩家不同的臥底詞彙,進行輪番描述,根據描述信息進行篩選不同類的遊戲。

1、 規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

2、每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

個人認為誰是臥底比較出彩,這個遊戲考驗的是參與者的表演及應變能力,遊戲進行的過程中,容易出現出其不意的效果,海濤和吳昕處於食物鏈低端,但是這個遊戲因為他們倆個的參與增加了很多樂趣,由於天馬行空的描述總是被懷疑,是不是臥底都不影響被第一個OUT,然後在來說第二種人,睿智又能操控全局的人,何炅和徐崢老師這一類人,他們是不是臥底基本都能堅持到最後,實現反殺,達到自己的目的,第三類屬於呆萌型的容易被別人的思維影響,如果臥底氣場強大,她就會跟著臥底誤殺同伴,比如趙麗穎。還有一類玩家在表述過程中,發現自己是臥底自首並票投給自己,實現自殺行為,比如鄭爽。

謝娜是遊離在以上類型之間,最不定性的一類選手,也是花樣最層出不窮的一位玩家。有了謝娜的參與這個遊戲更加有看點。

回顧以往的遊戲環節,以下舉幾個讓人印象比較深刻的幾期誰是臥底的典型詞彙:

大黃鴨 臥底唐老鴨

仙女 臥底美女

雞蛋 臥底鴨蛋

玫瑰 臥底月季

越是接近的詞組遊戲難度越大,越容易因為某些表達上的失誤而被誤殺,這就是這個遊戲最精彩的地方,也是最容易產生笑點以及節目效果的地方。





嵐月綜藝


快樂大本營真心歡樂多,我認為最早流行起來,最經典的遊戲是“誰是臥底”,在場玩家中有一人拿到與其他人不一樣的詞語,每人每輪一句話描述關鍵詞,描述完畢投票選出懷疑的臥底,若臥底撐到最後一輪則臥底獲勝,反之則其他玩家勝利。還有我個人比較喜歡的“看這邊看那邊”,一人用手迅速指一個方向,並且說“看這邊”,其他人排隊依次上前應戰,但看的方向一定不能是出題人所指的方向,否則就算失敗。大家有沒有發現快本帶火的這些遊戲都是既有點燒腦,同時又很考驗反應能力!像這一期裡毛巨星和維嘉海濤一起玩兒的開心鬥App裡的“表情開心鬥”也是醬紫!玩家要在規定時間內模仿表情開心鬥裡掉落的表情,配合自拍功能,做出微笑、大笑、吃驚、嘟嘴等表情,並根據角度進行歪頭、抬頭、低頭、左右扭頭的動作,識別成功即為勝利。在短短的幾十秒鐘裡想要PK掉對手還是很“累臉”的哈哈~

樓主在看完這周的快本以後忍不住心癢癢就去開心鬥裡玩了幾局,經過幾次PK後終於發現一個玩表情開心斗的高分小秘籍~雖然遊戲中的表情是依次掉落的,但玩家可以不用按次序做動作,很多做不到的表請可以先放棄,爭取識別最多才是關鍵!大聲告訴我有沒有很有用


娛樂斯巴達


快樂大本營中經典的遊戲有很多,如:誰是臥底,我想靜靜,害你在心口好難開等等。

如果說選快樂大本營中哪個遊戲最經典的話。我腦海裡第一個浮現的遊戲——誰是臥底。依然記得小時候,週末會和弟弟妹妹一起玩。反正那時候沒有過多沉迷於電子產品,還有遊戲規則也很簡單。如參與者們分別選擇卡片,其中就一張不同或者相似的詞語。然後進行每輪的描述,每輪描述完畢後在選擇自己懷疑的對象。得票多的出局。如果臥底撐到最後一輪,則臥底獲勝,反之,其他的獲勝。可能是遊戲比較偏向大眾人群玩的一類,規則也不難。在看節目的時候,因為每輪的描述者都要小心翼翼,怕偏離,那種疑似狡辯加詞窮,時不時的笑點。謝娜的神助攻,海濤不管每次第一輪怎麼描述淘汰都是他。還記得張傑那期,第一輪就被其他玩家看出來了,還有配合假裝不知道。還有個人曾經玩過無數次,哈哈。所以腦海裡馬上浮現的經典遊戲就是——誰是臥底,重點是和我曾經朋友,家人一起玩過這個遊戲。以上僅個人觀點。

  




啊啊啊啊啊狸裡


我認為《快樂大本營》最經典的遊戲是“臥底遊戲”。

《快樂大本營》由湖南電視臺推出的一檔綜藝性娛樂節目,於1997年7月11日首播,獲得1998年度觀眾最喜歡的綜藝節目金鷹獎,是湖南衛視上星以來一直保持的品牌王牌娛樂節目之一,具有極高的收視率,在國內外受到廣泛的關注和好評。2007年開始,該節目由何炅、謝娜、李維嘉、杜海濤、吳昕擔任主持。不知不覺《快樂大本營》已經陪伴大家二十多年了,這樣一個王牌節目能堅持到現在說明它在與時俱進,具有一定的娛樂性、趣味性、知識性、刺激性和參與性等優勢。

《快樂大本營》最大的娛樂性就在於各種各樣的遊戲創新,包括心有靈犀、臥底遊戲、火線衝擊、演技不NG、正話反說、數青蛙、害你在心口難開、大家請抱拳、一二三木頭人等。其中我認為最經典的遊戲是“臥底遊戲”。遊戲規則是在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,當兩人票數一樣時,這兩人分別再描述一次,再次投票若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

“臥底遊戲”的表現形式使觀眾也能參與其中,從遊戲嘉賓的描述中思考其中的漏洞或者感嘆語言的討巧,具有很強的趣味性和娛樂性,觀眾更願意看到這樣的節目。








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