賽爾號傑西卡完全體的兩種爆裂形態有何不同?

山旮旯裡的小江南


現在還有人玩賽爾號嗎,我算一下,大概8,9年前玩的了吧,當時最火的網頁遊戲,當時還買了賽爾號的圖鑑書呢!哈哈哈~


愛看直播的王童鞋


重盾·傑西卡:傑西卡一開始出來的形態,應該早就想出兩種形態吧。不過我個人感覺還是懷舊多一點,然後顧名思義,以防禦為主強化傑西卡。

屬性:地面/戰鬥
地面戰鬥這個屬性中最火的無疑就是犀牛薩瑞卡了。不過犀牛也只是曾經的巔峰強手,如今在巔峰中比較其他精靈也稍遜一籌。不過地面戰鬥可以說是中規中矩的屬性,避開了很多大害的打擊範圍,且剋制聖靈系。

魂印:盾

第一條(防禦) 第一條開門見山就印證了重盾傑西卡這個名字以及魂印的名字。雙防面板值直接增加20點。很多玩家可能對這一方面不太瞭解,不過想一想戰隊加成15點雙防就已經幫助很大,而一般以雙防上500作為高坦度的標準,所以這條魂印在提升傑西卡坦度方面有著很大幫助。

第二條(減傷,續航) 類似於索總、曹操與聖甲聯盟系列精靈的概率觸發型50%傷害減免魂印,未觸發還有1/3的回血,一樣是提高了坦度,與第一條魂印基本屬於一類效果。

第三條(粉傷) 魂印中輸出的重點。同樣是概率觸發,附加等同於對手造成傷害的粉傷,為自身提供了粉傷輸出,這也是魂印中唯一一條與輸出有關的效果。

技能組

地源重盾斬(第五技能) 吸強封回血,高傷次免,體力低於1/2有月亮效果。整體感覺還不錯,不過就是高傷次免有點兒不契合重盾傑西卡的機制,因為重盾形態傷害並沒有那麼高,打在一般的精靈身上不太可能會觸發次免。

撼地開山破(大招) 對手處於能力提升狀態時先一,不處於能力提升狀態時有增傷,我覺得第二條放進第五里面倒還合情合理,可惜放在了大招上,而且對手處於能力提升狀態時大招只有先一一個效果,沒別的花哨了,感覺很雞肋。
砂石護體(防禦,強化,續航) 這個配合魂印簡直就是肉的一批,高額的減傷,回血和防禦強化,能使紅傷怪的優勢大大削弱。同這一技能可以瞭解到,重盾傑西卡是時空精靈。

重盾形態(免控,護盾) 為自己疊加護盾的免控技能。護盾被擊破還有粉傷和概率控,雖然單拿出來感覺一般般,但是配合傑西卡的強化技能與魂印會使其坦度更上一層樓。
狂野巨拳(先手) 斷回合清pp,和其他時空精靈一樣有著一個比一個噁心人技能。且低上會附加護盾,這讓我聯想到老暗影王無賴的先手盔,這個雖然不是盔,但與幽影滅襲有著異曲同工之妙。

綜合來說,平民玩家的話可以玩一玩,冷門出奇兵。

爆裂·傑西卡

屬性:火戰鬥

一個很不錯的屬性,戰鬥系延續了自身前置形態的屬性,而火戰鬥放到如今巔峰中也不是弱勢群體。

與聖靈系互相剋制且與混沌系兩不相難。從前火戰鬥的王者就是邪惡魔神,但邪惡的完全體屬實進化廢了,不過卻很少有人知道這隻傑西卡第二形態。

魂印:爆

第一條(增傷) 和其第一形態一樣,只不過第一形態加的是防禦而這個是雙攻,不做過多解釋。

第二條(增傷) 雙攻的數值在這裡都可以用上了,特攻值可以提高自身攻擊的數值,相當於一點不浪費全都廢物利用了。

第三條(暴擊類增傷) 在體力低於對手的條件下自身物理攻擊必定暴擊,這使得本身就爆表的攻擊又有了進一步的提升,簡直兇猛異常。不得不說兩個形態的傑西卡作為冷門,一直被大家所遺忘。其實他們的紅傷和坦度,並不弱與妖皇,王哈之類的精靈。同時特攻附加自身最大體力1/3的固傷。

技能組

不滅爆炎擊(第五技能) 第五會隨著使用次數的增加而增加,本身輸出高,加上增傷,未擊敗50%增傷,所以第二次使用第五技能就有70%的增傷。同時擊敗對手還會是自身的強化效果翻倍,傷害真的很不賴。

焚天驅魔炎(大招) 高體燒傷對手,且帶有弱化效果。可以說是爆裂傑西卡最雞肋的技能了,和重盾形態的大招一樣華而不實,不過卻是少有的160威力大招。
怒氣沖天(強化) 強化技能 附加先制效果,且有和索總一樣上得排面的150%增傷。其實前面魂印來看爆裂的紅傷已經夠了,這裡完全就是超標的狀態。

爆裂形態(免控) 免控回血,回血能力較差。附加最高一項的80%固傷自然就是攻擊。假使爆裂傑西卡的物理攻擊達到600點,那麼接下來的攻擊技能就能附加600*80%=480點粉傷,這讓我有一種御象即使覺,就是爆紅加上補刀類的粉傷。

烈火極刺/烈火灼燒(先手) 一個物攻和一個特攻型的先三,一個斷回合傷害翻倍一個消強封回血。個人認為應該用雙先三而不是帶辣雞大招,特攻先三也可以在魂印的帶動下打出不低的傷害。

雪碧說賽爾號


都一樣


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