赛尔号杰西卡完全体的两种爆裂形态有何不同?

山旮旯里的小江南


现在还有人玩赛尔号吗,我算一下,大概8,9年前玩的了吧,当时最火的网页游戏,当时还买了赛尔号的图鉴书呢!哈哈哈~


爱看直播的王童鞋


重盾·杰西卡:杰西卡一开始出来的形态,应该早就想出两种形态吧。不过我个人感觉还是怀旧多一点,然后顾名思义,以防御为主强化杰西卡。

属性:地面/战斗
地面战斗这个属性中最火的无疑就是犀牛萨瑞卡了。不过犀牛也只是曾经的巅峰强手,如今在巅峰中比较其他精灵也稍逊一筹。不过地面战斗可以说是中规中矩的属性,避开了很多大害的打击范围,且克制圣灵系。

魂印:盾

第一条(防御) 第一条开门见山就印证了重盾杰西卡这个名字以及魂印的名字。双防面板值直接增加20点。很多玩家可能对这一方面不太了解,不过想一想战队加成15点双防就已经帮助很大,而一般以双防上500作为高坦度的标准,所以这条魂印在提升杰西卡坦度方面有着很大帮助。

第二条(减伤,续航) 类似于索总、曹操与圣甲联盟系列精灵的概率触发型50%伤害减免魂印,未触发还有1/3的回血,一样是提高了坦度,与第一条魂印基本属于一类效果。

第三条(粉伤) 魂印中输出的重点。同样是概率触发,附加等同于对手造成伤害的粉伤,为自身提供了粉伤输出,这也是魂印中唯一一条与输出有关的效果。

技能组

地源重盾斩(第五技能) 吸强封回血,高伤次免,体力低于1/2有月亮效果。整体感觉还不错,不过就是高伤次免有点儿不契合重盾杰西卡的机制,因为重盾形态伤害并没有那么高,打在一般的精灵身上不太可能会触发次免。

撼地开山破(大招) 对手处于能力提升状态时先一,不处于能力提升状态时有增伤,我觉得第二条放进第五里面倒还合情合理,可惜放在了大招上,而且对手处于能力提升状态时大招只有先一一个效果,没别的花哨了,感觉很鸡肋。
砂石护体(防御,强化,续航) 这个配合魂印简直就是肉的一批,高额的减伤,回血和防御强化,能使红伤怪的优势大大削弱。同这一技能可以了解到,重盾杰西卡是时空精灵。

重盾形态(免控,护盾) 为自己叠加护盾的免控技能。护盾被击破还有粉伤和概率控,虽然单拿出来感觉一般般,但是配合杰西卡的强化技能与魂印会使其坦度更上一层楼。
狂野巨拳(先手) 断回合清pp,和其他时空精灵一样有着一个比一个恶心人技能。且低上会附加护盾,这让我联想到老暗影王无赖的先手盔,这个虽然不是盔,但与幽影灭袭有着异曲同工之妙。

综合来说,平民玩家的话可以玩一玩,冷门出奇兵。

爆裂·杰西卡

属性:火战斗

一个很不错的属性,战斗系延续了自身前置形态的属性,而火战斗放到如今巅峰中也不是弱势群体。

与圣灵系互相克制且与混沌系两不相难。从前火战斗的王者就是邪恶魔神,但邪恶的完全体属实进化废了,不过却很少有人知道这只杰西卡第二形态。

魂印:爆

第一条(增伤) 和其第一形态一样,只不过第一形态加的是防御而这个是双攻,不做过多解释。

第二条(增伤) 双攻的数值在这里都可以用上了,特攻值可以提高自身攻击的数值,相当于一点不浪费全都废物利用了。

第三条(暴击类增伤) 在体力低于对手的条件下自身物理攻击必定暴击,这使得本身就爆表的攻击又有了进一步的提升,简直凶猛异常。不得不说两个形态的杰西卡作为冷门,一直被大家所遗忘。其实他们的红伤和坦度,并不弱与妖皇,王哈之类的精灵。同时特攻附加自身最大体力1/3的固伤。

技能组

不灭爆炎击(第五技能) 第五会随着使用次数的增加而增加,本身输出高,加上增伤,未击败50%增伤,所以第二次使用第五技能就有70%的增伤。同时击败对手还会是自身的强化效果翻倍,伤害真的很不赖。

焚天驱魔炎(大招) 高体烧伤对手,且带有弱化效果。可以说是爆裂杰西卡最鸡肋的技能了,和重盾形态的大招一样华而不实,不过却是少有的160威力大招。
怒气冲天(强化) 强化技能 附加先制效果,且有和索总一样上得排面的150%增伤。其实前面魂印来看爆裂的红伤已经够了,这里完全就是超标的状态。

爆裂形态(免控) 免控回血,回血能力较差。附加最高一项的80%固伤自然就是攻击。假使爆裂杰西卡的物理攻击达到600点,那么接下来的攻击技能就能附加600*80%=480点粉伤,这让我有一种御象即使觉,就是爆红加上补刀类的粉伤。

烈火极刺/烈火灼烧(先手) 一个物攻和一个特攻型的先三,一个断回合伤害翻倍一个消强封回血。个人认为应该用双先三而不是带辣鸡大招,特攻先三也可以在魂印的带动下打出不低的伤害。

雪碧说赛尔号


都一样


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