王者榮耀:用戶以肉眼可見速度流失,玩家稱因為無法到達王者才退遊,真是這樣嗎?

星辰DNF秀


沒毛病,馬上王者,然後就把把敗方MVP,11連跪,把把匹配到一些牛鬼蛇神!果斷卸載。一句話,我想玩遊戲,不想被遊戲玩,


大拿123


五黑,這個賽季和幾個朋友五黑一個星期鉑金衝上王者了。各有專長位置,我主打坦克和法師,有個射手打的好,有個玩刺客賊六。其他位置的人都是不定的。有時候是他們的女朋友或者朋友。有時候是同事。照樣衝上去了,基本是20連勝然後輸一把又十幾連勝。王者之前輸的最慘的兩把,一把是碰到接單帶老闆的養豬流前期壓得家門都出不去,拖到30分鐘大家六神裝,被對面四換五極限推塔了。還有一把是星耀的時候碰到虎牙主播車隊,有一個韓信玩得很好我們這邊沒有硬控,法師射手老被殺還抓不住他。拖住了我們這邊輸出的發育,全程被經濟壓制輸掉了。天美控制排位勝率一開始大家都有目共睹的。所以基本都是五黑免得碰到有傻逼隊友或者連勝之後碰到菜雞。個人感覺這個賽季很好上分,除了偶爾碰到主播隊和帶老闆的養豬流。


黃兆牛


我就記憶最深刻得,每次升段晉級賽,系統總會匹配五個比你高一段的人來碾壓你,然後第二局再讓你贏,我白銀升黃金, 對面五個黃金一, 我黃金升鉑金,對面五個鉑金1, 我鉑金上鑽石,對面五個鑽石一, 我鑽石上星耀,對面五個星耀1[酷拽] 然後我就不玩了


鼠李吖


先給出我的觀點,當然不是。

首先先反駁一下用戶以肉眼可見速度流失這句話,我真心不太清楚這是咋看出來的,至今為止我微信裡面的好友每天保持在線的人數依舊不少。我自己就是個典型的例子,之前上大學的時候,幾乎每天都要玩幾個小時,雖然畢業之後工作壓力逐漸增大,但依舊不會放過午休以及下班的時間,沒到這個時間點好基友們都會相約上線一起打5排,只有5排多人的時候,從來沒有少人的時候。

在一個看到這個問題的時候,我刻意在遊戲中看了一眼,前段時間曹操出的KPL限定皮膚天狼征服者,早早就突破了4000萬能量值,我身邊的不少朋友也都預約購買了這個皮膚,所以用戶以肉眼可見速度流失這句話,在我這恐怕是完全不成立的。

其次我們再來看第二句話,玩家稱因為無法到達王者才退遊,我個人感覺這句話也有問題。只要是競技對戰遊戲,處在金字塔頂尖的人一定是少數的,不然這個遊戲就沒有了競技的意義。那麼當達不到王者段位就要退遊,這樣的人也太輕言放棄了吧,一般人都會自己多多練習高端局去提升,而不是直接放棄遊戲。你今天放棄這個遊戲,明天玩玩那個遊戲又發現不行再次放棄,長此以往我感覺這個人就不適合玩競技遊戲,實在不行還是玩玩俄羅斯方塊啥的,這個比較適合你。

我為啥如此激動的怒懟,因為總有人說王者榮耀涼了,但哪次我也沒看涼。我自己也總結過王者榮耀依舊堅挺的原因,第一個我認為是運營團隊比較成熟,最重要的是願意聽取玩家的心聲,採納玩家的意見。大方向的把控上一般沒啥問題,小方面即便是有個BUG,官方也會及時修復。讓玩家的遊戲體驗感十分良好,又有一種參與感的感覺。

第二點是因為,王者榮耀的賬號一般都是微信或者QQ登陸,這兩款社交軟件的強大程度,恐怕不需要我多說大家心裡也都清楚。想要邀請個人也是直接微信QQ上就能搞定,在茶餘飯後的時間內也可以大家坐在一起,談論一下打法,或者說一下自己對於某個英雄甚至整個遊戲的理解。

第三個原因我感覺跟皮膚也有一定的關係,眾所周知王者榮耀的稀有皮膚打擊感特別強,對於皮膚的更新速度也足夠快,打消了我們一款皮膚玩膩了就不想玩了的窘境。畢竟花了這麼多錢,哪會輕易就退遊這麼衝動。

最後我想說每款遊戲都有自己的高峰跟平穩期,一般說王者榮耀有用戶流失,都在跟高峰的時候做對比,而不是跟平穩期做對比。正常情況下手遊的壽命都在2-3年之間,反觀王者榮耀已經運營了4年多,至今用戶群體已經趨於穩定並隱隱還有上升的勢頭,當然跟最巔峰的時候相比肯定還是有些差距的。我希望這款遊戲能夠一直運營下去,不僅僅能夠與基友們一同開黑,更重要的是這款遊戲是我4年大學時光最美好的回憶。


木木不哭網


這個匹配機制問題其實很好解釋(我段位星耀二)我從2月23到2月25號一共玩了50多局一直是贏一局輸一局而且有了段位保護就會輸兩局非常的可笑贏了一局後第二局系統想著辦法讓我輸要不就是不看陣容選英雄的人要不就是直接掛機。輸了之後再打一局怎麼打都可以贏真的是怎麼打都能贏我為了測試我自己玩小明開局誰都不牽不出輔助裝搶打野經濟送了13個人頭就這樣都贏。我就明白了這個匹配機制。我覺得最可笑的就是我一旦有段位保護就讓我輸兩局就感覺有人在操縱一樣就是贏一局輸一局。如果這兩天還是這樣的話我也就要棄遊了真的沒有意思。玩了這麼多年越來越覺得沒有意思。


妖刀丿飄血


三年玩家剛退了。上了王者。匹配有問題,排位想贏,運氣佔一半。這樣就沒意思了。玩遊戲玩的不是輸贏,而是對得住自己。自己花了心思,我也希望隊友是跟我差不多的水平,哪怕輸了也無話可說。但現在是……………也不說了,反正遊戲嘛,不玩你的,我就玩別的。


評也


因為連勝後,或者晉級賽時,總歸出現一些無厘頭的局,比如一開始就莫名其妙崩了,隊友掛機,隊友罵起來送人頭,還有就是經濟碾壓局,對面突然就和全都有名刀似的,絲血不是反殺,昨天晉級賽後,五連敗,氣人的就是掛機,很無語


唔只愛婉


剛入坑不久,現在還只會為數不多的幾個英雄,妲己算是一個吧,玩法技能什麼的都很容易上手,我不知道王者榮耀有多少玩家,又是如何統計的,但我這種從來不玩遊戲的人,都被吸粉了,我覺著還是挺好的啊,我身邊玩的人也很多,只要有時間就在宿舍裡開黑。


虎膽群英


有流失就有新人進來 80後的都開始認真工作了哪有時間玩9106的幹 90後也差不多 本來進去都是看到朋友在線 玩兩把聊聊天 變成每天就剩幾個在線的 遊戲本來就是一個交友和聊天工具 還能剩啥 打發時間不如玩休閒 一開最少半小時 老闆叫孩子哭的 打輸了一天都不開心


龍韻老龍


王者榮耀這款遊戲剛上線的時候,人氣相當的高,打開遊戲之後,會發現很多好友都在玩這款遊戲,但是被廣大玩家稱為“國民遊戲”,在當時,有一些商鋪還會用段位來給顧客來打折,大街小巷都能聽到“敵軍還有五秒到達戰場”,成為了很多人茶餘飯後的休閒遊戲。

但是我們也都知道,無論是多麼火爆的網絡遊戲,都會有一定生存週期,並且遊戲的競爭力比較大,一些新鮮遊戲也必然會爭奪一部分用戶,所以這兩年,很多玩家都已經玩膩了這款遊戲,紛紛投入到了其它遊戲的懷抱,其實這本是一種正常現象,至於生存週期的長短,實際上還掌握在官方手中,因為只要玩家能夠真正體驗到公平、樂趣,那麼會讓這個生存週期更長。

不過從今年開始,這款遊戲的玩家流失速度好像是有些太快,大部分人都說,遊戲中的好友列表呈現了大量的灰色頭像,並且已經很久沒有上線,有的人就詢問周邊的朋友為什麼退遊,得到的答案也是五花八門,但是有一種說法讓人有些琢磨不透,那就是有些玩家稱自己是因為無法順利到達王者段位才退遊的,因為堅持了幾年之後,自己的水平雖然在攀升,但是段位卻停滯不前。

其實這種說法我們也可以理解,畢竟王者段位是很多人的一個夢想,既然已經達不到目的,肯定會放棄,但是我認為,這只是表面上的原因,實際上這個說法存在著很多的抱怨,自己的技術既然已經提升,那麼不可能會存在無法上分的情況,所以歸根結底就是遊戲不平衡,他們在遊戲中沒有受到足夠的尊重,也就是說,他們都認為是系統故意在制裁自己,導致技術與段位不符,對於這種情況,我想大部分玩家也是感同身受,小夥伴們,你們認為我說的對嗎?


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