這才是RPG遊戲該有的樣子!PC史上最好的RPG遊戲

作為幾十年來最堅挺的遊戲類型之一,RPG遊戲在過去幾年中也發生了很大變化,其技能樹和規則幾乎已經擴展到了所有遊戲類型種。現如今,RPG的多樣性已經難以表達,星際探索、刀光劍影、吸血鬼殭屍到妖魔鬼怪等等。近日,外媒PCGamesn為我們盤點了PC上最好的RPG遊戲,一起來看看吧。

《極樂迪斯科》

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與許多RPG遊戲不同,《極樂迪斯科》避開任何類型的常規戰鬥,並將所有的互動都交給了對話框。《極樂迪斯科》可以玩弄你的每一個思路,玩家需要拓展思維,在破解嚴峻的謀殺案是利用這些思路來發揮自己的優勢。

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《神界:原罪2》

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《神界:原罪2》是經典紙和筆式的RPG的情書。與多數現代RPG不同,該遊戲拒絕給你簡單的二元選擇。遊戲角色的創造教會玩家如何扮演角色而不是扮演你自己。遊戲中的每個選擇都很重要,你必須要做好不謹慎的決定帶來的嚴重後果的準備。玩家還需要學習利用地形來獲得戰鬥優勢。

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《巫師3:狂獵》

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《巫師3》充滿了道德上的矛盾,挑戰種族主義和偏執狂之類的主題。儘管它有著一張幻想冒險遊戲的外衣,但它仍是一個嚴肅的戰爭遊戲。最性感的遊戲!它為開放世界冒險樹立了標準。在複雜,黑暗的幻想世界中穿行是一件令人愉悅的事情,即使它的痛苦可能使你陷入沮喪。即使是最無害的決定也會對世界及其居民產生巨大影響,使每項行動都具有巨大的分量。

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《永恆之柱》

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《永恆之柱》將引人入勝的幻想線和豐富而詳盡的原始世界探索相結合來開拓玩家的道路,是2015年最好的遊戲之一,是黑曜石工作室的巔峰之作。《永恆之柱》中擁有眾多選擇和結果,而且所有內容都經過精心設計,最小的細節都不放過。

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《折磨:扭蒙拉之潮》

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如果你喜歡通過角色扮演來欣賞奇幻的文學特質和詩歌,那麼《折磨》將會是最好的選擇。玩家將會在這裡閱讀和戰鬥是同等的,而且出色的文字描述和世界的營造力會使你渴望閱讀更多。在遊戲中戰鬥甚至不是強制性的,你可以選擇戰鬥,也可以用更聰敏的方法來解決問題。《折磨》將目光投向了RPG的未來,而不僅僅是流派的過去。

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《輻射:新維加斯》

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《輻射:新維加斯》中一切特質的巧妙結合使得玩家身臨其境,而不是被一雙無形的手推著進行遊戲。你可以在遊戲中扮演善良,邪惡或介於兩者之間的任何事物,使得《新維加斯》是《輻射》遊戲中最具冒險性的。你可以與NCR合作,加入奴隸的軍團,也可以為新維加斯站起來,或者只是自私自利的混蛋。

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《異域鎮魂曲》

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雖然排名不分先後,但即便如此《異域鎮魂曲》依然能夠排到頂部。遊戲中道德沒有定義,或者說至少是可變的,並且每個角色屬性都與對話和戰鬥之外的行為聯繫在一起。這是一個對哲學和發現更感興趣的遊戲,而不是對殺死怪物的冒險。“什麼能改變人的本性?”是它的核心問題。Chris Avellone和他的團隊撰寫了一個充滿細微差別和令人難忘的角色的故事,即使經過多年,它也經受住了時間的考驗,至今仍不甘示弱。

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《吸血鬼:化妝舞會》

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《吸血鬼:化裝舞會》在發佈時佈滿錯誤,以至於幾乎無法運行(一位社區成員付出了無盡的努力使《吸血鬼:化裝舞會》進行了修復 )。遊戲中具有大量極富創造性的任務,而且現代美國的故事背景是當時RPG遊戲所不常見的,開發商Troika充分利用了它,使之有像好萊塢大片一樣的感覺。

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《博德之門2:安姆的陰影》

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傳奇人物Chris Avellone出色的劇本塑造和對話描寫,提高了遊戲的整體任務質量。《博德之門2》以莊重和引人入勝的方式在看似簡單的任務中嘲諷和玩弄著玩家的智商。《博德之門2》還擁有一切好遊戲的特質之一——經典的反派Jon Irenicus,Jon Irenicus擁有經典反派的所有特徵傲慢,強大,畸形,並且是個悲劇人物。即使他不在遊戲中大部分時間登場,但他的影響力滲入了所有事物。

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《質量效應2》

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《質量效應2》是BioWare在世界或星系建設方面的最大成就。在這個緊張的自殺式任務中,對《星際迷航》的探索和偽科學、太空堡壘、卡拉狄加的電影動作以及《星球大戰》(或20世紀初期的任何科幻小說)的奇幻元素都進行了展示並巧妙地結合在一起。PC遊戲中最好的結局之一,至少在達到目標方面需要付出的努力。BioWare通過出色的對話突顯了戲劇性的場景和工匠式的格鬥。

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《上古卷軸5:天際》

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《上古卷軸5:天際》不僅是PC上最好的RPG之一,它還是一種象徵。自2011年首次亮相以來,它就一直保持著與眾不同和出色的可玩性,吸引著玩家們不厭其煩地一遍遍遊玩。《老滾5》不僅為玩家提供了一個引人入勝的奇幻故事或令人滿意的高度自由,而且它之所以能夠持久,是因為很少有遊戲能像《老滾5》這樣自由地冒險。在《上古卷軸6》面世之前,我們仍有足夠的時間來消磨掉這些特質。

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《星球大戰:舊共和國武士2》

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它的前身是由BioWare而非黑曜石製造的,是對《星球大戰》宇宙的絕妙補充,並將這個古老的IP推向一個全新的方向,使其成為在PC上最好的星球大戰遊戲之一。遊戲不再側重於共和國和帝國,黑暗面和光面之間的持續戰鬥,而是探討了力量的性質以及將其切斷的含義。它使玩家被迫思考每一個行動以及善行可以生出邪惡的行為,並被進一步推向實用主義。

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《暗影狂奔:香港》

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在未來的地球上,科學和神秘的領域難以共存,精靈和巨魔之類的生物與人類並肩漫步在街道上,您會發現自己身處世界的陰暗面,這是精通間諜之術的僱傭兵。自由形式的角色創建使玩家可以進行各種不尋常的課程,從可以進入數字領域並與計算機程序打鬥的精神召喚者,到使用一堆遙控機器人到處亂跑的武士。這也是一個親密的遊戲,玩家與一群暗影奔跑者一起調查養父的死亡時,發現自己陷入了密謀,神秘事件以及涉及困擾整個城市的神秘之中。

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《殺出重圍》

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《殺出重圍》不僅是FPS和RPG相結合的遊戲,而且是PC上最好玩的朋克遊戲之一。即便已經過了20年,它依然魅力不減。在反烏托邦的未來中,我們可以花費大量的精力來回想一下以陰謀,恐怖主義和超人類主義為主題的有趣敘事,以及有趣的人物。無論你將其作為最好的FPS遊戲還是作為潛入遊戲來玩,它的每一張地圖都代表一個成熟的的沙盒遊戲。

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《黑暗之魂》

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《黑暗之魂》是受虐狂的角色扮演遊戲,“You Died”將會是你的好朋友,每次在屏幕上出現都會令玩家倍覺親切。這是一個懲罰性無窮且回報匱乏的遊戲。每場勝利都是艱辛的挑戰,這也帶來了增強動力的潛力,並有可能進入下一個領域,在這個領域中甚至還有更艱鉅的挑戰。自由形式的角色開發和一流的戰鬥AI,無論是其怪異的外觀和棘手的機械性能,都應受到高度讚揚。

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《暗黑破壞神3》

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暴雪迷失了方向,為了經濟不再需要探索最好的作品,“暴雪出品必屬精品”成了笑話。儘管我們距離《暗黑破壞神》很遙遠,但它仍舊是最好的PC遊戲之一。多年以來遊戲積累了大量的玩家基礎,《暗黑破壞神3》獲得了新的生機,而且現在有了全新的遊戲進行方式,你可以和其他玩家一起同時獲得獎勵,新的冒險已經投入到遊戲中,而且還有季票保持遊戲的更新。

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