如果以燕双鹰为原型做一个LOL英雄,技能应该怎么设计?

天刑离殇


燕双鹰何许人也,一位身负血海深仇,立志击垮所有邪恶实力的传奇男子,我对其印象最深的电视剧仍停留在《猎鹰1949》里,那潇洒的抬枪手法和对敌狠厉的眼神简直让人欲罢不能,因此每逢有燕双鹰的剧那必然是要追的,很少错过。那么假设以燕双鹰为原型设计一个LOL英雄,该是如何制作呢,首先结合特点,子弹,身法,背景,孤胆英雄为核心来定制,下面是我给出的答卷。

无双猎鹰 :燕双鹰 (远程AD单位)

被动:我赌你的枪里没有子弹!

燕双鹰行走江湖这么多年能一直安然无恙,诈术可谓功不可没。因此远程单位对其攻击时都有一定概率造成丢失,10%-30%随着等级的而提升闪避率。(仅限远程)

Q:你输我一块大洋

燕双鹰不缺钱,但对生死搏来的钱却极为热衷

被动效果:每闪避一次攻击便会随机扣除目标1-3金币,并收入腰包(无冷却时间)。

主动效果:强化下一次攻击必得暴击。(冷却时间8秒)

W:双枪齐出

双枪乃是燕双鹰最擅长的绝活,精准度奇高。

效果:从怀里掏出双枪,向前方打出锥形一片弹幕,并造成大量物理伤害(冷却12/11/10/9/8)

E:永远不要相信你的眼睛

燕双鹰的身法冠绝无双,他总能快人一步。

当燕双鹰闪避掉攻击后解锁幻影效果。

幻影:原地留下一道幻影无攻击力,幻影0.5秒后消散,随后自身瞬移到目标身后300码处。(冷却15秒,闪避一次减少一秒CD)

R:恐惧降临

被动:燕双鹰之名已响彻峡谷,因此所有靠近燕双鹰500码的敌对单位都将减少15%的护甲。

主动: 恐惧范围内500码以内敌对单位,持续1.5秒。

瞎扯咱在行,单平衡调控这方面就不可能面面俱到了,所以大家看着图一乐就行。当然了,有更好的想法也欢迎评论留言~


分享到:


相關文章: