《拳皇97》當中,暴走八神速度快,傷害高,為什麼很多玩家覺得可玩性不如普通八神?

濤咪電競


暴走八神可玩性不如普通八神?這是誰告訴你的?論人物強度,暴走八神可以說是最厲害的了,甚至可以彌補一部分水平的差距,以下詳細說說。

沒人用是因為太強不是不夠強



當年我們在街機廳時候就很少見人用,因為選暴走這種行為是被玩家們所不齒的行為,題目中你也說了,暴走速度快,傷害高,有這兩大條件在了還能不強嗎?如果雙方本來勢均力敵,那選了暴走的就可以輕鬆的贏過對手,哪怕是水平稍微有點差距,選了暴走以後就可能是另外一種情況了,就是這麼神奇,我們這街機廳有時候也會見到有人輸急眼瞭然後選了暴走玩的,然後開始連勝,然後這邊也輸急了也選了暴走,暴走速度快,遊戲體驗可以說並不是很好,有時候還帶點運氣,就這麼打到最後發展成真人PK了😂,所以大家都公認和默認的,就是不可以選擇暴走人物。

暴走人物手感更加流暢



是啊速度快啊,防不勝防,暴走八神的小跳速度太快了,你要是沒防住,落地就是一套,一套下去多半血沒了,稍微打幾下就暈,他速度快了,對面的相對的速度就算是變慢了,這樣出招時候的破綻就更加大了,不論是強攻還是被動防守,打起來都會非常難受,束手束腳,除非是雙方水平差距比較大,在這種時候你選誰都不行贏不了,高手們對這個遊戲的理解已經精確到每一幀了,卡點卡的那叫一個精確,對打時候漏洞非常的少,但你要是被他們抓住機會,暴走又咋麼樣?暴走只是進攻強,防禦力也是和普通人物一樣的,不怎麼耐打。

暴走莉安娜也是不可選的



整個97中也就這麼兩個暴走人物,莉安娜也是特別強的一個暴走,她跳起來更加的高,速度也非常快,特別是奔跑那個速度,一下就到跟前,還可以穿中段波,簡單的連招接個手刀就能打掉近半血,簡單粗暴,在97剛開始的時候,我們這玩的時候都是雙暴走起步的,這是97年時候的事,那時候大家都還不太會玩,特瑞無限連還有鬼步什麼的,都還沒有人知道,就是選了暴走擠到牆角硬錘的,沒有什麼技術性可言,到後來時間長了大家都會玩了,就再也沒有選暴走這種玩法了,大多都是一些小孩子會選了暴走來打電腦。


8090遊戲迷


在拳皇97當中,八神這個角色的強度不用多說,基本上就是無可爭議的最強角色。不過要說暴走八神,很多玩家都會覺得沒有可玩性。這到底是為什麼呢?

說起遊戲當中最帥最炫酷的角色,很多的玩家們想到的就是八神了,在遊戲當中普通八神和暴走八神最直觀的外在區別就是身材上了。普通八神的身材是直挺挺的,而暴走八神的背卻是彎成了90度。大概是因為暴走後瘋癲的緣故,暴走八神看上去就兇很多。不過在實際的操作上,這兩種形態的攻擊判定和被攻擊後的判定卻都是一樣的,並沒有因為形態的變化而受影響。這兩個形態不一樣的感覺就是在操作後的體驗。

再從這倆形態的屬性上分析一下,在97當中。暴走八神的移速是相當快速的,幾乎應該是97最快。但跳躍的高度幾乎是97最矮,落地速度也就更快。暴走八神在速度方面是優於普通八神的,並且因為他畢竟是八神暴走後的形態,就等於是進化後,所以在玩家們的感覺當中,暴走八神的能力是強於普通八神的,不過事實卻不是這麼絕對的。


在KOF97中,暴走八神以速度和高傷害深受大家的喜愛,尤其是對於新手玩家而言,有著這兩種能力就能無腦滾鍵盤的玩遊戲了。可真實的是,因為暴走八神速度快,所以對出手時機的把握要求也就更高了。舉個例子來說,暴走八神如果想用後勾輕腳來打連招,真的是不容易,因為暴走八神速度快,很多玩家的手速根本就打不出後面的招就接不上了。所以從這個就能看出暴走八神就適合兩種玩家玩,一種是剛玩不久新手玩家,一種是久浸江湖的高手玩家。

所以經過以上結論來看,暴走八神雖然上限比普通八神更高,可玩性也不低,不過因為對操作要求的原因,在實際上肯定大多數玩家都是一般的水平。對於大多數玩家而言,暴走八神可能就不是太合適的選擇了,更適合的就是普通版本的八神了。小夥伴們你們覺得這兩個八神哪種用起來更順手呢?


王者天黑君


97裡面是首次登場暴走八神庵的,作為隱藏人物,和中boss。實力是強於普通角色的,傷害高,速度快,佔據明顯優勢。

至於可玩性這一說法來講,確實沒有普通八神庵好,主要是速度太快了,不是專門練暴走八神的話,經常會自己都看不準打擊的點,玩起來就沒有感覺,而且與人對戰像暴走角色都屬於禁選的,如果選用暴走八神的話也會遭人非議,很多人也不會專門去練這個角色。

還有就是傷害高,速度快,靠的就是速度,尤其是跳重拳,打壓制,打人的話“咔咔咔“幾下就完了,就是沒什麼感覺就結束了。所以,很多人用了之後都會有可玩性比不上普通八神庵的感覺。






八零後老貓


根據題主問題,題主的意思應該說很多玩家認為暴走八神的操作性不如八神。 主要是拳皇97這款遊戲,大部分玩家和愛好者水平有限,畢竟不是主播或專業玩家,基本功和對遊戲的移動速率不是很熟悉,說白了,就是手速和節奏跟不上。 暴走八神本身速率是八神的1.5倍,換言之,就是正常操控八神移動是要加上1.5倍速率才能跟上暴走八神節奏,這個大部分玩家是做不到的。 這是操作性。

另外從遊戲本身來說,拳皇97畢竟是對戰類遊戲,一但一方選折暴走,一方未選,就違反了遊戲本身的原則:公平!如果都選擇了,那又是違反了遊戲內人物平衡屬性,直接降低遊戲可玩性。 所以,從任何角度來說,暴走八神可玩性,都不會很強,不在一定規則下,很難登場。



神吹解說瀋陽瘋子


誰說可玩性不如普通八神?明明是太強了禁止選!現在97的比賽不管線上搶還是線下比賽默認禁止選暴走人物,真七加社以前也禁選後來開了


漆黑的太陽與血色之月


v終於出GV吃,有下次忙吧


杜142588491


可玩性高於八神,但因為太強,大家都默認不用。


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