為何有人說《三國志11》裡趙雲的特技“洞察”如此雞肋?

siriusdjenny


《三國志11》這款遊戲可謂是三國遊戲界的經典之作,遊戲中的英雄角色的特技功能是其一大特色,雖然其它遊戲人物設定也有特技,但三國志11中的特技不用主動釋放,自動施放,而且還能搭配2位副將,特技共用,這一點實在是很棒。

在三國曆史上大放光彩的人物們,在《三國志》遊戲中也同樣是縱橫捭闔,而且很多技能都是與其在歷史上的表現相得益彰的。

比如,諸葛亮的"神算",龐統的“連環",許褚的“金剛”,太史慈的”戟神“,都是與其歷史定位比較貼切的。

但也有一些英雄的技能,與其本身不太搭,甚至有的還是雞肋,比如趙雲的”洞察“。

我們來看看”洞察“的效果:必定可識破敵方部隊所施展的部隊計略。

在三國志11中,趙雲的智力雖然只有76,但擁有了”洞察“這一特技後,即使對方是諸葛神算和曹操司馬懿這樣老謀深算的傢伙,靠計略想擾亂趙子龍所率領的部隊,是完全沒有可能的,趙雲的隊伍巍然不動,免疫一切計略攻擊,子龍該怎麼攻擊還是怎麼攻擊,相當於很多網遊中的魔免技能。

那軟的不行,來硬的呢?

再看看趙雲高達96的武力值,想和他平A對攻,對大多數武將來說也佔不到什麼便宜,也讓很多能暈人的槍將、帶疾馳的騎將失效;同樣很高的91的統率值,讓趙雲的攻防能力都很不錯。

打又打不過,控又控不住,為之奈何啊?除非有呂布、關羽、張飛之類的超級武將,不然,擁有”洞察“特技的趙雲,在對戰時還真是讓人頭疼。

既然趙雲這麼牛掰,那為何帶”洞察“的趙雲,為讓很多玩家視為雞肋呢?這樣從這個特技能針對的對手來說。

首先,我們再回看一下,”洞察“到底能做啥?就是能防止部隊遭受擾亂、偽報、火計、伏兵和內訌,也就是能免疫所有的謀略類計謀。

看起來很強。

只是趙雲的對手是電腦,不是真實的人類玩家。而電腦用的最多的謀略類技能也就是擾亂和偽報。

火計呢,單純的用將領去施放火計,其實傷害是不咋滴的,只有在點燃炸藥的時候,才能產生巨大威力,而且炸藥在爆炸的時候,是有一定幾率把將領炸暈的,所以,趙雲的”洞察“,是防不住被炸暈的;

伏兵,雖然很有效,但有多少用的?不用說電腦了,就是真實玩家又有多少用的。而且伏兵效果沒有太大傷害,還不如擾亂來的實在呢。況且還要讓在叢林中施放......哪能到處都是叢林呢?

內訌,施放是有條件的,先是要兩個隊伍靠在一起,並且敵方隊伍也要和我方隊伍不能離得太遠,而且施放內訌技能,耗氣多還不一定成功。

綜上所述,再加上長坂坡七進七出的趙子龍威猛形象,趙雲帶洞察,確實讓人感覺雞肋。


遊戲縱橫壇


最主要的原因,就是《三國志11》是單機遊戲,玩家多數對陣的是電腦AI,但是AI在策略的使用上特別的少,除了偽報和擾亂,什麼火計、伏兵、內訌都非常少見,這就讓洞察這個技能,充其量和明鏡差不多了,所以描述的好,應用效果差是它被稱為雞肋的最大原因。而且電腦AI對你用火計,傷害也不大,從來沒人覺得有必要防,真正威力大的是點燃炸藥,一般只有玩家對電腦這麼做。

洞察有突出表現的地方,是一些利用存檔相互玩“聯機”的朋友才能體會到,這個玩法很費時間,基本是一人執行完一回合,存檔傳給另外一個玩家,對方讀檔玩自己勢力一回合,互相類推。這種情況你有個洞察的趙雲要牛的多,幾乎對方存檔用什麼策略都會被發現。但這樣玩的人畢竟少之甚少。


楓評遊戲


首先我們要知道洞察作為“第一魔免”,到底可以防什麼?總結一下,大概就是防偽報,擾亂,火計,伏兵,內訌。就是所有的謀略類技能都可以識破。看起來很強,但是小編還是覺得並沒有那麼強。

我們要知道,電腦畢竟是電腦,它不是玩家,我們不應該以玩家的思想去審視電腦。電腦用的最多的謀略類技能,是偽報和擾亂。火計呢?偶爾用,成功率不高,並且傷害不高,真正傷害高的火計,是點燃炸藥,這個有洞察也沒用,所以防火計幾乎可以無視。那麼伏兵呢?顯然,伏兵是有硬性要求的,在叢林中,這一個要求就讓伏兵的出場率大打折扣,我承認伏兵是很有效的計略,但是你們見過幾次電腦用伏兵技能的?再看看內訌,內訌是個很有效的計略,但是是要求兩個隊伍靠在一起,並且敵方隊伍也要跟我方隊伍毗鄰,而且內訌耗氣高且成功率很低,老實講,你一局遊戲能看到電腦用幾次內訌?\r

說來說去,還是偽報和擾亂最重要,也是最有效的控敵計謀,但是我一個明鏡就可以把這個問題解決,所以我才說,明鏡其實在一場戰爭中,跟洞察起的效果相差不多。\r

洞察是第一魔免,但是充其量,也就比明鏡稍強那麼一點,僅此而已。畢竟與我們對戰的,並不是玩家。。



北晨l


洞察是神技,絕不是什麼雞肋,尤其是在pvp中,但問題是在面對AI的時候,洞察包括小一號的明鏡的擁有者智力都太高了,最低的趙雲我記得也有76,太高的智力導致AI根本不會對你放智謀,你讓劉禪帶明鏡試試,好用得不行。再者趙雲作為光榮三國系列一向的一哥,帶著這個技能導致還不如一票帶某將技能的二線將領好用,自然顯得這個技能很2。

我覺得最初的設計趙雲應該不是這個洞察,更有可能是整個san11中唯一缺席的神技能——槍神,但是槍神太強了,帶有槍神技能就可以正面剛呂布了,張飛的鬥神包含了槍神,張飛也確實是演義中唯一單挑呂布不虛的,趙雲帶上槍神的話,那呂布就掉價了。槍神不能帶,其他的神都被佔了或者不合適,趙雲作為一哥又一定要有獨有的技能,結果就塞了個看起來很強的洞察進來。

總的來說,洞察很強,但是在面對AI時沒用,而趙雲作為人氣偶像和強力武將,洞察符合演義中趙雲的形象,但不符合玩家對趙雲的期望。


keeraol


311這遊戲可玩性很高,但是難度卻不高。對付電腦,手裡好賴有幾個人,就可以做到一城搏天下。

至於趙雲這個技能,相當於一個魔免,但是對付電腦,他們基本上沒有什麼還手的機會。眾所周知,311最大的兩個特點,暈和火,運用好了就已經無敵了。至於人和人對戰,就更呵呵了,誰會傻了衝著趙雲放計謀?用趙雲,主要還是看中了他的基礎屬性以及兵種特性。這個技能,還真的是看著美如畫,其實沒屁用。


拉鉤上吊一百年不許變


311中趙雲的武將技能是:洞察,可以識破對方的計謀。把這個技能給趙雲是否雞肋,正反兩面都有聲音。

1.覺得是雞肋的主要在於:趙雲作為蜀漢的傑出將領,應將他作戰方面突出才是,要不豈不浪費了他的高武力值?相比同陣營關羽的“神將”,張飛的“鬥神”,馬超的“騎神”,黃忠的“弓神”,甚至魏延的“連擊”這些能帶來超高輸出的武將技,洞察確實就顯得雞肋了。而且趙雲本身的智力在武將中也不算低,一般的計謀可能也控不住他,沒必要再在計謀免疫方面做加強。

2.不雞肋主要在於:鑑於趙雲參數高,兵種適性強,再加洞察技能免疫計謀,單獨一人即可帶隊出征,可以說是獨當一面的大將,且輸出不俗。計謀免疫更使他在戰場上有著超強的穩定性,不會在關鍵時刻被暈了掉鏈子。


LHe說


首先我們要知道洞察作為“第一魔免”,到底可以防什麼?總結一下,大概就是防偽報,擾亂,火計,伏兵,內訌。就是所有的謀略類技能都可以識破。看起來很強,但是小編還是覺得並沒有那麼強。

第一魔法師

我們要知道,電腦畢竟是電腦,它不是玩家,我們不應該以玩家的思想去審視電腦。電腦用的最多的謀略類技能,是偽報和擾亂。火計呢?偶爾用,成功率不高,並且傷害不高,真正傷害高的火計,是點燃炸藥,這個有洞察也沒用,所以防火計幾乎可以無視。那麼伏兵呢?顯然,伏兵是有硬性要求的,在叢林中,這一個要求就讓伏兵的出場率大打折扣,我承認伏兵是很有效的計略,但是你們見過幾次電腦用伏兵技能的?再看看內訌,內訌是個很有效的計略,但是是要求兩個隊伍靠在一起,並且敵方隊伍也要跟我方隊伍毗鄰,而且內訌耗氣高且成功率很低,老實講,你一局遊戲能看到電腦用幾次內訌?

說來說去,還是偽報和擾亂最重要,也是最有效的控敵計謀,但是我一個明鏡就可以把這個問題解決,所以我才說,明鏡其實在一場戰爭中,跟洞察起的效果相差不多。

洞察是第一魔免,但是充其量,也就比明鏡稍強那麼一點,僅此而已。畢竟與我們對戰的,並不是玩家。。


你的世界我守衛


槍神技能一開始大概率是為趙雲準備的,但實在不能再加強蜀漢了。二爺、三爺削弱不得,馬超、黃忠各有特色,只能拿趙雲開刀了。


了之禪師


洞察雞肋 那徐晃呢?


qmsheng


洞察放在趙雲身上確實與其屬性不匹配,趙雲一身是膽,七進七出應該給個武力相關的技能,至於洞察這種技能效果,隨便帶個80以上智力的武將就夠用了,偶爾中一下計謀和經常使用戰法暴擊你選哪個?明顯後者更划算嘛


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