王者榮耀:坦克成版本最大受害者,逐漸被玩家嫌棄,出場率逐漸走低,你如何看待?

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坦克通常有兩種用法:一種是和戰士相同,走上單對抗路。二是做輔助,跟射手。若射手有保命、位移技能。可以考慮跟打野。


通常適合做輔助的坦克有廉頗、張飛。適合走上單是豬八戒、程咬金、夏侯惇。輔助上單皆可的坦克有項羽、孫策。


以上單坦克為例。通常先送一血。上路一塔先暴。這不是坦克版本弱勢。而是與坦克對線的射手通常有輔助保護。上單坦克需要一打二。

上賽季版本更新,對坦克十分有利:

其一、一塔後面血包,回血是以自身最大血量的百分比。對坦克最為有利。

其二、河道蟹的走位更接近上路一塔。

最近的版本更新中,召喚師技能弱化大幅度增加。選擇弱化後,使程咬金、莊周、廉頗、項羽、亞瑟等坦克大幅度增強。

坦克徹底崛起。目前王者榮耀中,最強的職業就是坦克和法師。


楊朱學派


新賽季更新之後,王者峽谷就像變了天,玩法發生了諸多改變,英雄強度也隨之出現起伏現象,很多玩家都感到有些不太適應,由於處於不平衡狀態,所以職業間的強度差距也越來越大,嚴重影響了玩家的遊戲體驗。

這段時間一直在玩遊戲的玩家可能已經發現,現版本中,發育路經濟的改變,讓射手地位得到了更大的提升,作為形影不離的小夥伴,輔助職業也越來越強勢,刺客雖然經濟低了些,但是通過前期收割人頭的收益,也讓他們沒有變的弱勢下來,法師英雄表現中規中矩,畢竟擁有著高爆發能力,由於對線方式發生了改變,沒有了射手的壓制,戰士英雄也能夠發揮出自己的優勢,逐漸的被玩家重視。

另外一個職業就是坦克了,由於他們傷害普遍較低,只是依靠高血量來為隊友抗傷害,所以一直以來都是不太被重視的英雄,到了S17賽季,其它職業都能夠順利發育,而他們卻並沒有從新版本中受益,相對比來看,他們的確是稍顯弱勢,僅有的那一點抗傷能力也被髮育速度較快、具有高爆發能力的英雄所剋制,所以他們普遍有著輔助的傷害,戰士的身板,強度是大大下降。

我們在官方營地數據中能夠看到,熱度榜與勝率榜中靠前的英雄被其它職業輪流佔領,就是缺了坦克一種職業,本來之前的賽季中,坦克英雄就不太受歡迎,不能帶給玩家擊殺的快感,現在又如此弱勢,在出場率上肯定會更加低迷,就連之前被玩家所厭惡的程咬金、悶聲發大財的亞瑟現在也表現平平,所以官方現在真的應該去調整一下英雄強度的平衡,別讓這種對局中不可缺少的英雄備受冷落,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


王者榮耀如今進入了S17賽季,新的賽季新的版本上線,新版本上線到現在,遊戲也越來越畸形了。很明顯的當前版本射手和法師的出場率越來越高,甚至出現很多雙射手、雙法師的對局,坦克英雄成版本最大受害者,逐漸被玩家嫌棄,出場率也越來越低。



對於這個不合理的現象,個人認為這完全是新版本上線的原因造成的。在新版本里,最大的改動無非就是上下路變成了發育路和對抗路,但是,這原本是為了解放上單抗壓的局面,提倡同職業對線。然而,最大的問題還是在於發育路的經濟調整,發育路兵線的經濟獎勵,讓發育路的射手英雄能夠縮短髮育週期,前中期的傷害就高的離譜。



另外一個原因在於坦克英雄的坦度問題,在王者榮耀如今的版本里,坦克英雄有個很尷尬的局面,那就是抗不了傷害,打不出傷害,面對敵方的射手英雄,對面站擼都能夠打的坦克英雄嗷嗷叫。作為一個前排英雄,團戰的時候,根本就扛不住,進場瞬間就爆炸。
所以,在當前版本里,坦克英雄成為了最大受害者,作為前排扛不住傷害,更不要說打輸出了,可以說根本就一無是處,這也是坦克英雄被玩家嫌棄的原因。與其拿最低的經濟,挨最毒的打,那還不如玩個法師或者射手英雄。


隨筆雜談集


坦克這個英雄不可能出場率低的。沒把遊戲不可能沒有坦克,沒了坦克就沒了前排,那對脆皮的輸出就沒了保護,沒保護的脆皮那還不讓對方打野的隨便抓啊。或者團戰的時候,敵方有坦克,有前排,團戰起來我方沒前排,輸出本來就脆,一個碰到敵方躲他們的坦克後面一個勁的輸出,幾下就團滅了。所以坦克的出場率應該不低的,沒把都有,怕是怕出了坦克,不做坦克該做的事情[捂臉]




王者榮耀恿


在新賽季因為發育路的崛起,坦克出於劣勢,所以在近期就對部分英雄進行了微調,微調後的坦克就變得強勢起來了。


快樂的盧小胖


首先我覺得王者榮耀和籃球有非常多的相似處,我就借用籃球跟你打個比喻,咱們說坦克是不是跟籃球裡的大中鋒很相似,中鋒是往內線擠,吸引防守,包夾,好給外面的投手空間投籃,而且本身還有得分得能力,也有防止對手得分的能力。現在看看是不是跟我們的坦克一樣,攻則往人堆裡衝,吸收傷害,打亂對手陣型,好讓在後排的射手法師有輸出的機會,守則保護好後排不讓對面刺客得手。所以相對來說,大中峰和坦克在籃球和遊戲裡的重要性不言而喻了吧。但是,你看以前好的大中鋒各個球隊都是搶著要,而現在隨著小球時代的打法變化,傳統大中鋒逐漸式微,機動性強的中鋒大行其道,而遊戲裡傳統坦克,也有這樣的問題,有位移,靈活的坦克或戰士逐漸代替肉盾型坦克,各種比賽上,傳統坦克也上場率不高。現實中普通玩家也不太愛玩,輸了背鍋,贏了也拿不到幾個人頭,遊戲體驗較輸出差了很多。所以跟多時候只要你在四五樓的時候,百分之七八十就會剩下坦克位,這證明大家還是愛玩輸出吧


大勵出契機


沒有前排,怎麼扛傷害,坦克在遊戲就是一個扛傷害的角色。開團時候打先手


低調的小魚


從開始玩王者,肉什麼時候厲害過,都喜歡去玩輸出!有幾個喜歡玩肉的


多情總被無情擾


全能高手,王者10星,最遭嫌棄的是打野,幾乎補位70%都是打野位


qzuser239716281


為什麼坦克要對線射手,發育路和對抗路分不清嗎?


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