《王者榮耀》微信區沒幾個人願意打野,寧願玩輔助也不願意打野,這到底是為什麼?

吃瓜群眾玩遊戲


要說起來,應該從微信區和QQ區,人群做區別!

打野,基本要求:操作流暢,思路清晰。持續遊走!有一定大局觀,對英雄機制有自己理解!

以上所有要求,對於精神集中,有極高要求!

微信區,請恕我直言,中老年人偏多!也就是25歲以上比較多!

沒!有!那!個!精!力!

TMD太累了!


月無魂


Q區都搶打野,並且還是那種比較秀的英雄。Q區比微信區難度大。Q區低端局,不是打架就是在打架的路上。就我本人而然,最開始玩的Q區,在鑽石打了好幾個賽季,最高也就星耀5,牛鬼蛇神啥都有。輔助通常都沒人玩,尤其軟輔。後來這一年來轉到玩微信區,感覺比Q區好打太多,每個賽季上王者都不是很難。這兩天給我堂弟打,21級的號,就一套沒滿的百穿銘文,兩天給他從鑽3打到星4。


兩年有個小目標


贊同你說的隊友搶野的說法,明明大順風,我節奏帶的非常好,5-0開局,隊友不去壓制對手,反而刷我的野,我上路抓一波,抓死對面輔助和射手。回頭一看,我家射手把我下半區野區全刷了,你說你打個紅我認了,連特麼鳥和三狼都不留?法師在刷藍,刷完藍還要帶兩個小野走,那種心情只有打野才懂。這就是很多打野不願打野的真正原因。背鍋我能接受,我接受不了的是1打9,太難了


時光假如不覺泛作海


不知道在《王者榮耀》微信區的小夥伴們是否發現這樣一件非常奇怪的事情,那就是微信區幾乎是沒有幾個人願意玩打野,很多甚至寧願玩輔助也不願意打野。像QQ區玩打野的人還是相當多了,甚至搶著要打野位,出現這麼大反差的原因到底是什麼呢?咱們今天就來好好聊一聊這個問題。

眾所周知,微信區跟QQ區,同段位的玩家,其實水平是有差距的。QQ區各大段位玩家的碎片普遍都是比微信區要高一些的,這一點同時玩過微信區以及QQ區的小夥伴們絕對是深有體會的。而QQ區一般都是ban輔助,比如說盾山這些,比較熱門的打野英雄基本都沒有被ban,打野位的選擇比較多,再加上打野位能夠自己帶動遊戲的節奏,所以QQ區更多人願意玩打野。

而微信區則就不一樣了,不知道從什麼時候開始,四個或者六個ban位,最起碼有三個以上是ban打野的。像百里玄策、李白、蘭陵王、阿珂等等這些幾乎常駐ban位。而這版本能夠上場的打野英雄就這麼幾個,ban完了其實兩邊打野都難受,都不知道拿什麼英雄,所以大傢伙們都不太願意玩打野,因為玩的太憋屈了。

另外遊戲中打野的現狀是什麼?輔助基本都是在下路跟著射手,稍微有點兒意識的就會幫忙打第一圈野,然後不知道他跑哪裡去了。然後從第二波野區開始,法師要藍,射手要紅,上單要蜥蜴,基本野區幾乎都被幾個隊友分掉了。而打野想去吃一下線,各種發起撤退,等等鬧得厲害隊友就要開罵了。

打野沒辦法就得在沒有視野沒有保護的情況下去對面搶經濟。而基本遊戲節奏就會從這裡開始轉變,搶到了對面打野徹底崩了,己方贏面很大,而搶不到,基本就是己方崩了。這時候要麼對面要麼己方就會有人開始發“幹得漂亮”了。


然後開始了逆風守塔,這時候就會有隊友開始裝逼了,開始甩鍋打野了,說打野怎麼一點兒節奏都沒有啊,怎麼這麼送啊,真的是廢物啊。漫雨敢說在微信區玩打野的小夥伴們,肯定對漫雨說的這些話感同身受過的,因為漫雨這賽季混跡王者低星局挺久的了,經常遇到這種情況,非常無奈的。


現在微信區玩打野的人是真的越來越少,因為打野位就等於背鍋位,隨著準備要背鍋,要被罵,大家玩遊戲都是為了開心,不是找不痛快的,所以都沒啥人願意玩打野。


漫雨王者迷


《王者榮耀》微信區沒幾個人願意打野,寧願玩輔助也不願意打野,這到底是為什麼?

針對以上問題,我有一些看法。

1、首先確定一件事,那就是微信區跟QQ區的玩家,同一個段位的水平是不一樣的,作為兩個端都玩過的人這一點就深有體會了。微信區的玩家偏中等水平比較多,大神水平的玩家比較少;而QQ區則是兩個極端,要麼低段位玩家賊很水,但是除了這些很水的玩家,其他的基本上都是大神。比較少出現水平一般的玩家。

2、說到選位置,肯定要說ban位了,兩個端的情況也是不一樣的。QQ區基本上都是ban輔助的,類似鬼谷子,瑤,大喬這些強勢輔助。而微信區比較多的是ban刺客,類似李白,阿軻,孫悟空等強勢打野英雄。相比於QQ區,微信區玩打野得確實是比較少,玩得更多的是玩射手,法師。所以有可能微信區的玩家比較敵方拿到強勢的打野,也就是說,他們自己玩打野能力不是很強,怕自己帶不起節奏被敵方的打野給錘爆,所以寧可玩輔助也不想玩打野。

3、還有一種可能,微信區的玩家都比較喜歡幫打野“打野”?比如說,射手清完兵線過來刷個小野,上單清完兵線過來刷個小野,中單還要拿個藍?然後輔助還不跟打野,全程在下路和射手玩“連體嬰兒”,這樣玩打野有什麼意思呢?野被刷,buff被拿,沒人跟你節奏gank,順風了還好,回頭逆風了還要背鍋。

各位小夥伴們平時都喜歡玩什麼位置呢?歡迎留言討論。


天不生我落雨


一個從2走過來的老玩家談談感受吧,我覺得主要從幾個方面吧

1,版本上,現在的版本定位核心偏線上位置,打野位越來越偏重輔助功能,逐步削弱純核刺客的傷害,像沒有控制的英雄在團戰中功能性越來越弱。進場一套有時候連射手都帶不走,導致打野位變得很憋屈。

2,年齡上,QQ區玩家普遍年齡偏小,正是個人英雄主義的時候,而微信區年齡大玩家多一些,根據第一條的情況,更多的人希望這一局可以穩一些。自己打中核或者邊核對後期的用處更大。

3,隨著時間的推移,越來越多的資深玩家出現,導致打野節奏不如以前,gank成功率逐步降低,一旦失敗自身的節奏會斷的非常厲害,而且很多現在玩家都比較自我,從來不看自家打野位置就去遊走。以為能殺其實被反殺,還抱怨打野不來支援。

4,陣容,隨著英雄增加,更多套路出現,現版本陣容的勝利因素佔50%,打野現在需要中輔配合聯動,但更多的都是獨行俠。

其實我原來非常喜歡打野位置,像李白玄策韓信露娜之類加起來可能都有2 3千場,但現在這個版本,每次都不願意去打野。對遊戲現在也佛繫了

希望能有幫助




低調的風星


簡單一句話“幹最累的活,背最重的鍋”。

芃叔專職打野,打野從一開始的全局最容易帶節奏的位置,到現在為了能趕超射手經濟而四處奔波,發生了天翻覆地的變化,現在即使是老打野都慢慢不願意打了,更何況新打野呢?歸根原因還是太累了!

打野需要三路跑,還要兼顧這野區,但有時候發現跑斷腿,經濟還沒線上英雄高。所以那麼累幹嘛?玩個邊路不好嗎?自己吃兵線,他不香啊?玩個輔助不好嗎,三路逛逛站站視野,休息下手指頭不好嗎?

打野還需要抓人,抓到了皆大歡喜,抓不到隊友說你菜,只抓一路還不行,另一路崩了還得賴你沒來。

抓完人你還得祈禱你野區沒被入侵,被入侵了你得祈禱隊友儘快來支援。你還得盼望邊路、中路能多守一會塔,不然你的野區還要丟。

去線上蹭個線吧要被說,被隊友偷個豬就不能逼逼。法師偶爾拿個藍,射手偶爾拿個紅,你去打個暴君主宰,隊友繼續發育,妥妥的藍領打野。

就這樣你還愛打野嗎?

反正我愛

愛打野的可以關注下,持續更新攻略哦


芃叔王者榮耀


相信大家都知道,王者榮耀分為兩個大區,一個微信區一個QQ區,但出於種種原因,一直以來這兩個大區都存在某種鄙視鏈,例如QQ區的玩家調侃微信區的玩家菜,微信區看不起QQ區小學生多……而且兩個大區還有一點非常明顯的區別,就是微信區的打野玩家很少,甚至寧願玩輔助都不願意打野,而QQ區的玩家一局有兩三個想打野是很常見的,那麼到底是為什麼呢?下面格嘰就跟大家聊一聊這個問題!

ban位問題

導致微信區打野少的主要原因,我覺得主要是ban位上的問題。因為微信區的玩家都喜歡ban打野位置,例如李白、玄策、阿軻之類的打野英雄,也不問隊友拿不拿,所以很容易導致想打野的玩家沒有英雄可用。

或者說看到自己擅長的打野英雄都被隊友ban了,內心總會有一絲絲不爽,自然不會再想去打野了。而QQ區玩家就不會有這種情況,一般情況下ban位都是留給輔助英雄居多。

玩家年齡問題

一般來說,微信區的玩家年齡普遍會大一些,比較佛系,打遊戲更多是在閒暇時間放鬆身心的,而打野位置是一個帶節奏的英雄,玩的時候壓力太大,所以一般情況下微信玩家都不喜歡玩打野。

反觀QQ區的玩家,相對來說年齡會小一些,所以玩遊戲喜歡刺激,秀一點的英雄,還有想要當領頭羊的那種小心思也是比較多,而打野位置也正好是節奏的發起點,符合QQ區玩家的心理,所以人人搶著打野。


本期話題:你覺得微信區和QQ區,哪個比較難上分?


王者格嘰


其實我認為並不是微信區變成這樣,其實整個王者榮耀現在就變得沒有什麼人願意去打野了。我可以從這幾個方面來分析一下。

1.打野英雄都有點弟弟,強勢的很容易被ban

S14賽季因為地圖和英雄的改版,許多打野型刺客都跌落神壇,強勢的打野英雄已經沒有幾個,而現在是射手的版本,玩家們為了保證射手的生存能力禁英雄就多的就是刺客了,一場遊戲禁掉四個刺客都是很正常的事情,而現在比較強勢的打野無非就是百里玄策、李白、阿軻、猴子,這幾個英雄被禁掉之後,剩下的要麼是太弱勢,要麼就難度太大,玩家不會玩,所以就導致玩家們不喜歡打野。

2.打野背鍋

你們肯定遇到過這種情況,不管是什麼樣的原因都能怪罪到打野頭上,在線上被抓之後怪打野不來幫他,去幫隊友抓人的時候又會被說蹭兵線,自己心情不好就怪打野。所以打野背鍋是常有的事情,但是真的能怪打野嗎?肯定打野有強有弱,但是自身肯定有原因,不能老是讓打野背鍋。越來越多的打野背鍋了就出現沒有人願意打野的這麼一種情況了。

3.打野經濟低

現在的打野可以說除了輔助之外,打野經濟是最低的。因為S14賽季兵線改版,小兵現在變得很之前,現在一個炮車兵就有160的金幣,吃完一波兵線比刷一輪野怪的經濟還高,而且隊友們也是很喜歡跟打野搶野怪,射手拿紅、法師拿藍,上路把蜥蜴清了,射手把小鳥打了,中路偶然也打一下野豬,把所有的野怪都搶完了,打野實在是沒經濟。然後大家一看,一個打野經濟居然這麼低,菜逼,然後就又沒人願意打野了,是一個惡性循環。

所以大家有什麼意見或者想法呢?都可以評論區告訴我。


半醬


最近的對局我也觀察了一下,打野和上單是如今最不討喜的兩個位置,只要你等著隊友先選,最後留給你的不是上單就是打野,匹配剩上單,排位剩打野,為什麼這樣呢?我想了想覺得應該有以下幾個原因。

打野位置難掌握,怕背鍋



匹配時候還是稍微隨意一點,很多玩家還是會搶打野位置的,排位就會經常剩下了,主要是排位的雙方玩家水平差距一般不大,在這種差距不大的情況下,打野往往不會玩的那麼順手的,除非是特別有打野經驗的玩家,其他玩家點開常用一看大多玩的都是其他位置,法師射手坦克是最多的,而遊戲中對局的時候,如果我方沒有優勢甚至死了幾次,打野就要做好被噴的準備了,射手會說你一次都沒來過,一直髮信號讓你抓人,上路的二塔都快要被推沒了,中路也被抓死了兩三次,隊友不會把錯誤的原因聯想到自己身上,只會賴給打野,此時作為打野玩家的內心是非常憋屈的,以後他可能就不太會去搶打野這個位置了,其他玩家一定也遇到過這種問題,所以玩打野的人就越來越少了,怕背鍋啊,壓力太大,隊友的各種失誤都能賴到你身上,自己被抓死說你不來幫,去抓人被反殺還是說你不來幫。



QQ區的玩家普遍年輕,我進去玩過一點,感覺都挺溜很喜歡秀,話也特別多,微信區的大多都是8090後多一點,都是上班的甚至有兒有女的人了,沒有太多的空閒時間去玩遊戲,而打野這個位置是最需要玩家對於遊戲深刻理解的位置,需要掌握的方方面面太多了,玩起來也是比較累,如果你看到一個玩家從來不玩打野,那可能是他平時太忙了吧,在線上無疑輕鬆很多,只需要清清兵線就好,哪怕我不會支援,不是還有打野嘛那是他應該乾的,我只需要守塔清線然後等著參團就好,這就是很多玩家的想法。

很多玩家不會打野



打野這個位置和線上位置區別太大,有些玩家玩了很久遊戲還是不會打野,而且自己也不敢打野,他只習慣線上的對線不想要改變,這類玩家真讓他打野了也是沒有任何節奏感可言的,有些玩家眼裡只有野怪,萬年野說的就是這種人,他不知道自己該做什麼沒有對於局勢的判斷能力,只好一圈一圈的刷著野怪,隊友再一噴,好吧打野真難玩我不會,以後我再也不打野了,還有的玩家是不知道該抓哪路,他不關注誰有位移誰帶的閃現,哪個隊友有控制能留人,敵人會去抓我方哪路,他完全就是打野打到哪了就去線上逛一圈蹲一波,看起來好像是會打野,其實他並不會。


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