LOL婕拉打野能力增強,會成為熱門英雄嗎?

在下蘇察哈爾燦


親,我最喜歡玩的中單就是婕拉,研究了很長一段時間,下面我來和你分享一下我的想法吧。

一、符文天賦:中單我選擇2109這個不用多說,輔助我選擇1821,強化虛弱或者點燃,21通用不用多說,主要是冷卻和經驗獲取有點選擇性,作為輔助我選擇經驗獲取增加。符文不管是中單還是輔助我都是紅色法穿,精華法強,黃色藍色固定雙抗。

二、出裝路線:中單我選擇多蘭2紅或者2仙女1紅1眼(這種針對於堆放消耗或者打野比較強,需要用大量技能控線並且防止GANK)。

接下來我選擇 大聖盃-小面具-法穿鞋-大面具-冰杖-中亞(法穿棒)-帽子。看對面突進強與否選擇中亞或者法穿棒。輔助還是常規的皇冠眼石這些,不多提了。

三、操作技巧:技能方面一級E二級W,然後主Q副E。對線技巧主要是用EWQW來消耗,要利用好花的攻擊,為了謹慎不要隨便用E,所以消耗主要是QW,如果能Q到肯定賺了,如果沒Q到,利用QW瞬間小花會主動攻擊敵人的特點也可以消耗一下。消耗到一定程度EWQWR點燃妥妥帶走。

四、對線壓制:一般AP我還沒有遇到很剋制我的,不過像傑斯,劫這種AD中單的由於本身脆皮對面爆發高還是很吃力的。不過有了大聖盃和藍BUFF可以快速收兵還可以刷F4。

五、團戰:團戰主要是EWQWR或者REWQW都可以,看情況,婕拉的團戰能力我覺得超強,主要是技能CD短,還有小花的傷害。這裡千萬不要忽略了花的傷害,後期很給力的,他是魔法傷害,一般對面ADC,EWQWR點燃肯定帶走,不過這裡需要好的操作和快的手速。團戰不要亂扔技能,注意保護ADC,E技能很關鍵的控制,看你是用來保護ADC還是用來E其他的要看具體搶情況。婕拉的AOE能力是我最喜歡他的原因。

六、關於你其他的疑問在這裡我給你講一下,首先是聖盃,婕拉W20的CD加上聖盃的就是滿CD了,這樣對於婕拉來說無疑是最量身的裝備,到後面一直扔技能如果沒有聖盃藍肯定不夠,還能加一點魔抗,前期對線很有優勢,技能可以連續不斷的釋放,不管是前期刷兵還是團戰都給力。然後就是裸帽子,我覺得帽子是婕拉最後考慮的一件裝備,除非前期非常順可以10多分鐘出來,因為婕拉本身的技能AP加成很低,所以一般是用來輔助的,所以婕拉的出裝應該考慮法穿,法穿鞋,大面具和法穿棒,加上冰杖,擁有45%的法穿和40右的固定法穿,具體我記不清楚了,反正打對面就是真實傷害的感覺,大面具和冰杖又能燃燒對大HP。雖然技能AP加成不高,自身AP也不高,但是這些裝備完全彌補了這些不足,我們要揚長避短,特別要說的,婕拉的花式AP傷害,可以觸發吸血和麵具這些的效果。

很多人就說婕拉傷害不行,那是隻看技能說明而已,沒有考慮他的花以及一些特殊的出裝。


遊戲大佬搬磚


現在的英雄聯盟生態 我覺得現在聯盟的出場率肯定會大大增加 我從三個方面來說吧分別是 對線 支援 團戰

  • 對線:遇到不管是是 刺客 還是傳統法師 還是現在火熱🔥的肉坦比推線這個英雄還真不怕除了大招以外qe也都是aoe 防gank 有種子 加眼位 不是過於激進是不會被抓到的 要是越塔還有一手e或者保命的大招接下來再說說支援吧
  • 支援:憑藉大量的aoe 我們可以快速的清理完兵線 可以配合隊友進行入侵或者防守 有小種子 打起架來一個頂兩 有爆發也有小種子的持續傷害 控制也是很足的 相信未來的比賽裡說不定會成為某個選手的絕活出來。
  • 團戰:只要不被切 發揮空間實在很大 無論是主動抓機會秒人 或者是銜接控制 再加上大招的群體控制 玩起來美滋滋 很適合新手 注意控盤就好了 技能命中率慢慢來吧

小遍再給大家分享一下婕拉的美圖吧 😁

886👋


大內密探零零發


當你使用婕拉婕拉擁有高爆發以及控制技能,技能CD比較短,兩個大控更是Gank以及團戰時的利器。在線上時刻注意你的走位,不要成為對面的提款機器。

劣勢:沒有指向性技能,QE有延遲,脆,無逃生技能,成套輸出需要時間,中斷後很難打出輸出,沒有硬控。所以很怕突進英雄。


醉丶陌翊


10.4版本中野佔團隊比重很大,中野節奏好的話,遊戲勝率會很高,而婕拉作為中單的話遊走能力很差,沒有位移機動能力就很差,無法配合打野,而如果只是線上發育的話婕拉的後期強度不夠,很難CARRY,作為輔助的話,沒有開團能力,雖然有線上能力,中期也不好做眼,又是脆皮,一不小心做個眼就會被秒,所以不會成為熱門英雄。


蒼鷹直播匯


在國服不算高,一般露露和錘石比較火,但是在韓服捷拉在輔助位置上面是數一數二的,比較現在遊戲改版比較吃香的輔助還是硬輔,手比較長的還是有優勢一些,機動靈活的英雄還是比較受玩家的熱愛,捷拉比賽裡面一般都出現的比較多,這個還是要看隊伍的配合,一個好大招往往是隊伍取得勝利的機會。


遊戲視頻自媒體


S7版本的輔助婕拉在世界賽大放異彩,經典名場面skt輔助wolf在msi上使用婕拉完美開團控制。在職業賽場上版本造就熱門英雄,契合版本的就是熱門英雄。


電競奧利給


保命能力弱,控制不穩定,且爆發傷害不高。沒有位移是最大的短板。所以我覺得成為熱門英雄的可能性不大。不過我在路人匹配局中偶有看到輔助婕拉,算是比較小眾的英雄了。


葭七


如果沒有被削的很慘可能會成為熱門英雄


電競小芐


機制並不夠有趣,也就是種種花花草草什麼的,遊戲玩家沒有那麼悠閒 所以成為不了熱門英雄


心痛再多一秒


額,這個只能作為一個輔助好點吧,感覺不強勢


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