《瘟疫公司:物競天擇》是由位於英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations開發的一款以傳染病為題材的策略遊戲,為《瘟疫公司》的電腦端版本。遊戲要求玩家將某種病原體散佈到世界各地從而製造一場超級大瘟疫,最終讓全球人類死於傳染病。在病原體的傳播、侵染過程中,玩家需要不斷增強其傳染性和抵抗力,同時還需要應對全球科學家的對策。
下面我們來看看全病毒特性吧!
遊戲中有三個難度:簡單、普通和困難,而病毒的樣本初始共有七種,分別是bacteria(細菌)virus(病毒)fungus(真菌)parasite(寄生蟲)prion(朊病毒)ano-virus(納米病毒)和bio-weapon(生化病毒)。玩家以普通難度以上勝利一局基礎病原體遊戲即可解鎖下一個基礎病原體。
1、 Bacteria,細菌:
難度等級:★☆☆☆☆
先感染天朝或者印度這些收入不高不低、人口密集、有空港有海港的國家。集中DNA升級3個菌殼、2抗藥性、2基因強化,然後風傳播、水傳播、血液傳播。
不必抗熱、抗寒,因為三個菌殼抗熱抗寒效果夠好了。
一有症狀立即退化掉。保證在感染完世界時有40+DNA,之後立即貧血、血友病、內出血、出血性休克。
2、virus,病毒
難度等級:★★☆☆☆
病毒比起細菌,特徵是傳染迅速、變異快。同樣最好先選天朝或者印度。
基本照搬細菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症狀,因為病毒退化症狀反而要消耗DNA。要注意升級抗熱和抗寒,各1就行。
感染方式可以多樣化,比如點個鳥啦,點個老鼠啦。不用怕被人類察覺,病毒傳播速度是很快的,形而上學哲學理論來看,以病毒為絕對靜止,是解藥研發變慢了。
病毒加速變異的特殊能力一開始別點太多,否則還沒感染完全世界解藥就OK了。
感染完了全世界,你的DNA就用不完了,盡情刷致命症狀吧。
3、fungus,真菌
難度等級:★★★☆☆
真菌的自然傳播速度賊慢,其他的跟細菌差別不大。
孢子爆炸這個特殊能力實用性不錯,不過別點滿,點完一圈就行,然後把中間的順便也點了,否則抗藥性會變得很貴的,到時候就得不償失了。
記得升級1抗熱、1抗寒,因為孢子可沒有菌殼。
症狀也千萬要記得退化掉。
DNA也別隨便花,對真菌來說DNA也是挺難得的。到感染完全世界時保證手裡有40+DNA,貧血、血友病、內出血、出血性休克。
【順便一提:第一個孢子爆炸只要1DNA,退化掉可以得到2DNA,不知道是否可以利用】
4、
Parasite,寄生蟲
難度等級:★★★☆☆
寄生蟲很少能借助感染獲取DNA,但是橙色氣泡會比較多。注意升級寄生蟲的特殊能力。傳染方式不用多浪費DNA,一風一水完了,或者乾脆可以不點風、水。其他的大概可以照搬細菌。
記得1抗熱和1抗寒。
5、
Prion,朊病毒
難度等級:★☆☆☆☆
朊病毒不易發現,新的進化需要過很久才能生效。
朊病毒的特殊能力也很好用,目測能降低解藥研發速度。其他的照搬細菌的就行。
記得1抗熱和1抗寒。
6、
ano-virus納米病毒
難度等級:★★★★☆
一開始就會全世界一起研發解藥。不要恐慌,積累DNA研究納米蟲的廉價特殊能力,這能夠增加解藥開發難度。
不用退化症狀,反正被發現不被發現都一樣。
由於時間吃緊,所有的傳染方式各1,但是為了防止DNA浪費,最好不要進一步發展傳染途徑。
感染完全世界後立刻出致命症狀。
納米蟲有兩個大招,其中一個是短期內大幅增加傳染性,長期而言傳染性稍微降低。納米蟲模式沒有所謂長期,世界上大多數國家都感染後可以立刻用。
7、
bio-weapon生化武器
難度等級:★★★★★
一開始就有致死率,而且致死率隨著時間越來越大,所以很容易被發現。
DNA先研究特殊能力,讓致死基因休眠,時而讓致死性重置。三種特殊能力研究滿後別急著點中間的那個,因為中間的會讓生化武器致死率MAX。一定要小心操作。我也不太熟練,就不提供具體的順序和時機了,請各位依靠人類的高智商自行探索吧。
其他的大概可以照搬細菌。感染完了世界不用急著出症狀,立即敲響最後的大招。
8、
Neurax,蠕蟲
難度等級:★★★★★
一開始就有致死率。雖然各種東西都很便宜。
蠕蟲有特殊能力:特洛伊飛機。使用這個能力能夠侵入那些蛋疼的鎖國國家。
9、necroa,殭屍
難度等級:★★★★★
不要理會人類的解藥,在解藥研發出來以前立即出"細胞復活"症狀,因為解藥對殭屍是沒用的。
殭屍的特殊能力有把死人變殭屍什麼的……
據悉,《瘟疫公司:進化》即將登陸5G芝麻雲遊戲。免費暢玩!驚不驚喜!無須下載安裝遊戲、無須更新電腦配置,操作無延遲,電腦不發熱。更有《只狼》等3A大作免費玩。快來玩耍吧!
閱讀更多 5G芝麻雲遊戲 的文章