60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

2012年首先在蘋果公司的App Store發佈經典遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.),是英國倫敦的獨立遊戲工作室Ndemic Creations開發的一款以

傳染疾病為題材的策略遊戲。遊戲的勝利條件,就是讓全世界的人都被公司生產的基本傳染源感染,並最終消滅全球70億人口。遊戲較為簡單清晰,學習成本較低,但是具有一定的趣味性和模擬現實性,當時成為了蘋果熱門遊戲。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

進入2020年,隨著疫情的多點不斷爆發,這款經典遊戲悄然中又開始火起來。各國網友開始下載和重溫這款遊戲,模擬當前流行的新冠病毒,感覺更加震撼和真實。下面小編就簡單介紹下游戲模式,梳理下這款遊戲中模擬當前現實的病毒流行過程,並和現在的真實情況進行對比找不同,看看能不能得到什麼啟示。

相似一:傳染原體都屬於病毒

遊戲裡面,給各位玩家集中傳染原體的選擇,分別是細菌、病毒、真菌、寄生蟲、特殊病毒和生化武器等。我們看到原來有這麼多種能夠毀滅人類佔領地球的微生物呢,其中比較多的可選項還是病毒這種微生物。可見病毒確實是真的可怕,真的威脅較大。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

相似二:傳染力較強,途徑包括人傳人

進入遊戲後,要手動選擇病毒的傳染習性、適應能力和致病力。要想通關,就要選擇傳染性高的病毒屬性,並且讓病毒有能力在人與人之間傳播。併發的症狀諸如飛沫、呼吸、體液等等。其中飛沫呼吸傳染這一屬性還有人傳人這特點都和目前都新冠病毒相似。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

相似三:傳染範圍不限國界,各國群眾對病毒態度不一

遊戲的終極目標就是傳遍全球。所以傳染範圍越廣越好。這裡面比較難以傳入的是格陵蘭島、冰島和新西蘭、加勒比等較為天然封閉的島嶼國家。現實中,這些有天然屏障的國家確實傳染比較晚,由於國際往來少,地廣人稀,而且很多地方還是比較敏感和發達,所以重視邊境的防疫工作。但是很不幸,目前確實已經有確診病例了。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

各國當局和群眾對待病毒的態度也不一樣,有的國家較為發達,會更加重視傳播,儘早的採取主動措施。而很多中等發達和發展中國家就沒那麼反應迅速,特別是群眾重視和配合程度相對較低,導致較大範圍傳染。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

事實上,我們發現,很多發達國家也存在群眾配合度低、衛生部門動作和反應較緩慢、重視程度不夠等問題。

相似四:各國紛紛終止往來封鎖區域

遊戲中,一旦出現較多的死亡病例,各國就開始紛紛封鎖航運和國際往來。當病毒在該國內繼續擴散時候,還紛紛有國家宣佈進入緊急狀態。這點和現實中是十分相似的,我們中國是率先採取封城等措施避免病毒加劇擴散的。意大利、韓國、印度等多地都已經陸續採取封鎖區域都方式限制人口外出和流動,起到隔離效果。而且,截至目前,全球已經有60個國家宣佈進入緊急狀態了,嚴重程度令人咋舌。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

相似五:多國政府聯合研發疫苗

瘟疫公司遊戲裡,一旦病毒致死數達到一定程度,多個國家就開始各自或者聯合研發病毒疫苗,並不斷取得階段進展。現實中,中國、美國等國家已經開始投入大量疫苗研發工作,並於近日同時宣佈進入I期人體試驗階段,向著病毒疫苗問世挺近一大步。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

畢竟遊戲是虛擬的,而且遊戲的獲勝條件和現實期望是截然相反的,所以,在虛擬世界和現實中,有著截然不同的一些差異。

不同一:新冠病毒進化變異性弱

遊戲內,病毒擴散的越厲害,就越有機會進行變異和進化,而且是玩家可以操作進化方向,使病毒的屬性逐漸轉化,更具有致病性。而現實中病毒的進化卻是不定方向的,而且還是趨於弱毒化,這使得現實中不可能由一種病毒佔領世界消滅人類。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

不同二:新冠病毒致死率低

新冠病毒的致死率在各國水平有所差別,在意大利較高,目前達到了大約10%,而我國約2%,而且是越來越低化。這種致死率和遊戲裡是不同的,遊戲中致死率在傳播過程中會變的逐漸升高,達到遊戲目的。主要區別的原因是遊戲中人為干預程度非常高,而且全球病毒統一變異進化,這在現實中是不可能的,現實中一定是雜亂和不定向的。所以大家不要受遊戲的影響而感到害怕。

不同三:無疫苗情況下患者仍可治癒

在遊戲裡,患者通常都是帶著病毒等著疫苗的誕生,如果病毒致病力在疫苗產生之前提高了,那人就會出現死亡數量加速增加。而在現實中,新冠病毒肺炎患者雖然染病,但是絕大多數都是可以治癒的,而且治癒後甚至會有抗體,抵禦病毒的再次攻擊。所以現實中人類自身要更加強大,無疫苗狀態下很多人也可以恢復健康。

60國緊急!細數“瘟疫”遊戲和新冠疫情的驚人相似不同,終極啟示

瘟疫公司遊戲裡的病毒傳播過程和特質以及過程中的全球反應與現實有相似也有不同,但是通過遊戲我們能更加了解病毒傳染的必須特質,以及人們抵禦病毒的必要和最有力措施。現實中人們更加自覺,而且現實中的病毒也沒有那麼多駭人的特質

所以各位不要驚慌,要有信心,做好防護和配合,新冠病毒必將被人類戰勝!


分享到:


相關文章: