魔獸懷舊服:第四階段祖爾格拉布即將開放,全技能哈卡是否也會第一天就就被攻略?

囧王者小迷妹


當年通過全技能哈卡的兩個團隊都是用70天賦!不會再有第三個團能過!zg應該不在削弱之列!


側面4159


魔獸懷舊服第三階段的黑翼之巢副本玩家們還沒攻略太久,第四階段也即將正式到來,其中的重頭戲自然是新的20人團隊副本祖爾格拉布。而既然有了新的團隊副本,那自然就有了新的挑戰,也就是攻略最後的BOSS血神哈卡。而除了按照正常順序攻略全部BOSS外,這個副本還有點特殊的是,如果不擊殺其他的小BOSS,那麼哈卡將會擁有其他BOSS的技能,也就是俗稱的全技能哈卡。在當年正式服,只有精英團隊《第七天堂》在國服成功嘗試過,大部分玩家甚至連嘗試的勇氣都沒有。而對於現在懷舊服的玩家們來說,是否也能如之前階段的團隊副本一樣,在開放當天也能成功攻略呢?

全技能哈卡的難度在哪裡?

可以參看下圖有成功攻略過的玩家所發出的經驗,除了哈卡本身的所有技能外,還包括有其他幾個小BOSS的技能。

而這些技能有全體傷害、全體沉默、擊暈當前仇恨目標、清除仇恨,狂暴等等。對於一路經歷過正式服開荒的玩家來說,這些技能應該都是司空見慣,已經算不上非常難以應付,但是對於當年正式服的玩家來說,這個難度可以說是石破天驚。就算是當年能攻略最難BOSS克蘇恩的團隊也鮮有嘗試全技能哈卡的,而國服團隊《第七天堂》也是在臨近2.0前夕版本才成功攻略。

全技能哈卡為什麼當年這麼晚才會被攻略?

原因其實有幾個方面:一是玩家的認識不足,畢竟當年玩家都是第一次玩到魔獸世界,才有了副本這個概念,而玩家對於副本的認識也是隨著暴雪新的副本不斷的昇華設計而不斷的提高的。打個比方,現在玩家對於副本的認識如果算大學水平的話,那當年正式服玩家對於副本的認識還差不多就是小學沒畢業;二是裝備的積累,祖爾格拉布是緊隨著黑翼之巢的團隊副本,當年T2裝備和版本天賦面對全技能哈卡還有點心有餘而力不足;三是開荒時間的不足,因為當年並沒有成就係統,就算攻略了這個全技能哈卡也並沒有額外的裝備掉落和其他的獎勵,所以玩家們對於這個本來就是興趣缺缺。再加上之後的團隊副本是TAQ和NAXX都是難度更大,掉落更好的副本,高強度的開荒也讓團隊並沒有那麼多的時間精力再到這裡花費更多時間來開荒,所以直到接近版本結束才會有團隊嘗試。

那現在懷舊服的全技能哈卡會多久被成功攻略?

相信對於所有懷舊服的高端團隊來說,都會積極去嘗試。而懷舊服畢竟是採用的1.12這個60級最後的版本,副本難度本身已經經歷過多次削弱,而天賦卻已經是版本最強,在滿世界BUFF的加持下,再加上狂暴戰的大放異彩,“武功再高,也怕菜刀”,相信如APES等懷舊服最頂尖公會會在祖爾格拉布開放當天即能成功攻略全技能哈卡。

但不管這些公會最終花多長時間能成功,對於前行者《第七天堂》等的成功嘗試是永遠值得銘記的,畢竟是他們開創了一個額外的挑戰,也終於讓懷舊服可以第一次迎來一個真正的開荒。相信懷舊服中,至少在第四階段,也僅有高端團隊可以成功嘗試,大部分的玩家還得之後的裝備提升後才能有成功的機會。小夥伴們,你們覺得呢?


遊戲旅行者小小


先說結論:全技能哈卡會被攻略,但是絕對不是第一天。

全技能哈卡非常變態,我們看看難點主要在哪:

第一,現階段裝備不過關。第七天堂當年的配置4戰士t,4牧師,3聖騎,1德,2法師,4賊,2獵人。全t3畢業裝,全buff,打了5分49秒。現在的裝備普遍t2水平,差了一大截。

二,boss技能太強大,各種群控群沉默清仇恨。

1,21秒一次1200-2000AOE外加沉默5秒。(有的說8秒有的說5秒我也搞不懂,畢竟沒有切身經歷。)

2,全團每2秒500左右毒傷,可以抵抗。頻率較高。

3,打傻當前仇恨目標6秒。

4,提高150%攻擊速度(小狂暴直接寧神)。

5,永久移除仇恨,一般對仇恨最高的使用。

考慮一下技能搭配。

如果全團aoe沉默外加主坦被打傻。基本無解。坦克只能硬頂著被揍,中間如果兩巴掌碾壓,基本沒戲。第七天堂這種全畢業的半職業團隊,還要兩個ms卡樓梯盲區bug不吃沉默才能過。

然後就是哈卡的控制配合aoe沉默,MT追著人亂打不說,稀里嘩啦開了你的30分鐘CD的技能能忍?

第三,仇恨控制非常難。

四個坦克必須仇恨感很強,保證仇恨都在最前面。前期被移除仇恨還不算很難,到中後期,四個坦克輪番被清除仇恨,第一個坦的仇恨還沒建立起來,治療必躺。這要求4個非常牛b裝備t3風劍,配合意識非常好的t。現階段有嗎,沒有!

所以想第一天打掉全技能哈卡是想多了,p6倒是有可能!


遊戲探險家


全技能哈卡是否也會第一天就就被攻略?

魔獸懷舊服:第四階段祖爾格拉布即將開放,全技能哈卡是否也會第一天就就被攻略?

魔獸懷舊服第三階段的黑翼之巢副本玩家們還沒攻略太久,第四階段也即將正式到來,其中的重頭戲自然是新的20人團隊副本祖爾格拉布。而既然有了新的團隊副本,那自然就有了新的挑戰,也就是攻略最後的BOSS血神哈卡。

而除了按照正常順序攻略全部BOSS外,這個副本還有點特殊的是,如果不擊殺其他的小BOSS,那麼哈卡將會擁有其他BOSS的技能,也就是俗稱的全技能哈卡。在當年正式服,只有精英團隊《第七天堂》在國服成功嘗試過,大部分玩家甚至連嘗試的勇氣都沒有。而對於現在懷舊服的玩家們來說,是否也能如之前階段的團隊副本一樣,在開放當天也能成功攻略呢?

全技能哈卡的難度在哪裡?

可以參看下圖有成功攻略過的玩家所發出的經驗,除了哈卡本身的所有技能外,還包括有其他幾個小BOSS的技能。

而這些技能有全體傷害、全體沉默、擊暈當前仇恨目標、清除仇恨,狂暴等等。對於一路經歷過正式服開荒的玩家來說,這些技能應該都是司空見慣,已經算不上非常難以應付,但是對於當年正式服的玩家來說,這個難度可以說是石破天驚。就算是當年能攻略最難BOSS克蘇恩的團隊也鮮有嘗試全技能哈卡的,而國服團隊《第七天堂》也是在臨近2.0前夕版本才成功攻略。

全技能哈卡為什麼當年這麼晚才會被攻略?

原因其實有幾個方面:一是玩家的認識不足,畢竟當年玩家都是第一次玩到魔獸世界,才有了副本這個概念,而玩家對於副本的認識也是隨著暴雪新的副本不斷的昇華設計而不斷的提高的。打個比方,現在玩家對於副本的認識如果算大學水平的話,那當年正式服玩家對於副本的認識還差不多就是小學沒畢業;二是裝備的積累,祖爾格拉布是緊隨著黑翼之巢的團隊副本,當年T2裝備和版本天賦面對全技能哈卡還有點心有餘而力不足;三是開荒時間的不足,因為當年並沒有成就係統,就算攻略了這個全技能哈卡也並沒有額外的裝備掉落和其他的獎勵,所以玩家們對於這個本來就是興趣缺缺。再加上之後的團隊副本是TAQ和NAXX都是難度更大,掉落更好的副本,高強度的開荒也讓團隊並沒有那麼多的時間精力再到這裡花費更多時間來開荒,所以直到接近版本結束才會有團隊嘗試。

那現在懷舊服的全技能哈卡會多久被成功攻略?

相信對於所有懷舊服的高端團隊來說,都會積極去嘗試。而懷舊服畢竟是採用的1.12這個60級最後的版本,副本難度本身已經經歷過多次削弱,而天賦卻已經是版本最強,在滿世界BUFF的加持下,再加上狂暴戰的大放異彩,"武功再高,也怕菜刀",相信如APES等懷舊服最頂尖公會會在祖爾格拉布開放當天即能成功攻略全技能哈卡。

但不管這些公會最終花多長時間能成功,對於前行者《第七天堂》等的成功嘗試是永遠值得銘記的,畢竟是他們開創了一個額外的挑戰,也終於讓懷舊服可以第一次迎來一個真正的開荒。相信懷舊服中,至少在第四階段,也僅有高端團隊可以成功嘗試,大部分的玩家還得之後的裝備提升後才能有成功的機會。小夥伴們,你們覺得呢?


阿鵬玩遊戲


不會的,全技能哈卡需要二十個裝備硬件達標的個職業,而且必須要對遊戲理解深入,硬件達標不難,找到十九個一樣的發燒友不好弄。


梓程15


哎?我以前遇到的吸血把自己吸死的哈卡是後來改的嗎


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