生存遊戲就是打打殺殺?Steam《最後的綠洲》徹底終結人類自相殘殺

不知道從什麼時候開始,打打殺殺成為了生存以的主題,以至於現在市場上出現的幾乎所有生存遊戲都要來一點刺激的爭鬥,彷彿沒有爭鬥就不算是生存遊戲了一樣。對此,即將在Steam上線的遊牧生存遊戲《最後的綠洲》就做出了顛覆性的改變,在《最後的綠洲》中,玩家不再以打打殺殺為生,因為他們有了更強大的對手——殘酷的自然環境。

生存遊戲就是打打殺殺?Steam《最後的綠洲》徹底終結人類自相殘殺

在《最後的綠洲》的世界裡,一場末日災難漫無聲息的接近了所有人類,地球停止了轉動,災難正式開啟了。在災難一開始的時候,人類意識到了鬥爭永遠都改變不了現狀,於是他們的主要對手並不是其他國家的人類,轉而變成了那恐怖的大自然,玩家必須要在《最後的綠洲》中追尋到那無數正在漂移的綠洲才有辦法生存下去。

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由於綠洲無時不刻都在漂移,玩家們需要製作一個名為步行者的載具才能保證自己能夠生存。為了製作步行者,玩家們必須要通力合作,先通過升級來學習製作步行者的相關技能,同時還需要在《最後的綠洲》那匱乏的資源中找尋步行者的材料,最終靠著一個團隊的力量才能將其做出來,實現自己的生存願望。

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顯然這並不是一件簡單的事情,在這樣殘酷的自然環境下,人類已經無暇自相殘殺了,因為相比於掠奪其他玩家的資源,通力合作完成某個步行者更容易讓自己生存下來。於是玩家們就能在《最後的綠洲》中看到一個另類的景象,在這片廢土之上很少有玩家之間的相互殘殺,只有人類們合力追逐最後的綠洲場景。

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而且根據已經曝光的資料來看,在《最後的綠洲》中,不同地區有著不同的資源分佈,這也讓玩家之間得以產生貿易。可以說這是一個由玩家主宰遊戲走向的世界,綠洲的稀缺和移動屬性、資源的散佈性、掠奪的困難性,都讓這款遊戲更適合合作生存。對於這樣的世界,大家有什麼看法?要是你也想體驗這種別緻的沙盒遊戲的話,也可以在Steam上將"LAST OASIS"加入心願單,等待它正式上線之後進行下載和體驗哦~


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