巨石强森演的《勇敢者游戏2》好看吗?

不会唱歌的小猪


《勇敢者游戏2》就是在这样的原因下,在内地扑街的。

所以到底这部影片哪里让影迷不满意?

首当其冲的就是,老套的故事剧情。

正如上文提到的。故事模板,首先沿用的依旧是《勇敢者游戏1》的套路。影片开始放映的前十分钟,影迷在影院无法拉动进度条,或者开启2倍速。不然恨不能直接跳过前戏,进入丛林。一样的开画模板,让影迷已然知道要干啥。期待有一种一秒落空的感觉。

虽然进入游戏主人公挑战的游戏环节不同了,但模板没变,有的新鲜感和刺激,也只能从特效上体验得来。

这是电影第一个套用模板,套用前作。

第二个套用模板就是美国所有灾难电影都会用的万年公式——故事主线,加情感辅线。

《勇敢者游戏2》当中,故事主线当然是进入游戏,通关打怪,然后从游戏逃离。情感辅线则有两条。一条是两个老人的友谊隔阂,另外一条是,异地恋情侣消除猜忌。

这两条辅线在影片中起到的作用微乎其微,老人的情感线,在相互的调侃过程中,起到一定的喜剧效果。而小情侣的情感线,从头到尾除了启发男主进入游戏之外,再没有任何作用,最后所谓的煽情,看的影迷意兴阑珊,完全没有代入感。有等同没有。而这样的故事主线,加情感辅线,在好莱坞的大片中,是最惯用的剧情模式。

例如《全球风暴》中兄弟两人的隔阂。《环太平洋》中,日本女和黑人义父的情感。你如果愿意回想,你会发现一大堆这样套路的好莱坞电影。

用的好就是一部好的命题作文,用的不好,也就只能导致票房,口碑扑街。

虽然影片故事老套,但导演似乎已经极尽所能的挖掘这个题材可开发的内容了。

所以在仅有的新鲜度里。老人变年轻,成为影片为数不多的亮点。虽然是将第一部当中,男变女,女变男的套路改成了老年变年轻,依旧老套,但不得不说,影迷还是吃了这一套。

再有就是游戏中的人物身份几次互换,也在演员的努力表现下,成为影片的为数不多的包袱。

所以,《勇敢者游戏2》作为一部好莱坞标准电影工业环境下产出的影片,有极大的代表性,如果之后有类似的续作,影迷朋友们对其有所期待,建议大家适当的将期待值调低一点。正常看,还是蛮好看的。但如果像小编这样看,估计你是要糟心啊!


爱上毛毛的抽抽


先说态度,我个人很喜欢这部电影。

提醒所有即将前往观影的朋友,这部勇敢者游戏2的情节和1有非常明确的重要的关联,如果你没有看过上一部电影,你会遗失很多信息和对情节的感受。当然个人觉得,更重要的事情是,你得喜欢这种宅了吧唧的pop culture nerd的感觉。

具体说说。作为一个老IP尤曼吉的新重启的续篇,这部电影非常圆满地完成了任务。除了和1关联过密、影响新观众观感之外,几乎把该做到的都做到了。

很多有趣的点上一部就已经出现了,比如吃蛋糕会爆炸和强森的“深沉凝视”,宅度完胜同年的头号玩家。这一部同样拥有自己的创造力和对游戏文化的致敬,NPC被打断会重复对话和接吻,藤蔓吊桥开始旋转的时候我差点高喊一句 传 统 艺 能 。这些部分的乐趣只属于能够get到的人,在这个嘈杂的不缺各种乱七八糟IP的时代里也许不那么显眼,但对于宅们来说,会心一笑值近乎满点了。

人物的“换身”也同样依赖于观众对上一部里“玩家”“角色”对应的熟知而创造新的反差萌,如果只看了2的话几乎无法产生惊喜。凯文哈特、杰克布莱克对几个玩家的模仿秀简直深入骨髓,尤其是KH,老少黑人的说话状态绝了。几个角色的互动观赏性都是极强的。这个部分可能中国观众又不是很能直接get到,毕竟是文化隔阂。

新人物奥卡菲娜加入的方式也很有意思,两部勇敢者游戏都有的一个小问题是冒险实际上过于简单,很多情节单元由人物的反应和互动来填充,这一部里奥卡菲娜的角色加入也承担了相同的职责。Good job indeed. 题外话,奥卡菲娜几乎已经成为亚裔面孔在好莱坞的代表了,很棒的演员,很棒的职业发展。不过在这一层面上,还是希望她能塑造一些更贴近真实东方的角色。

主角重新进入游戏世界的理由很好——找回掌控感,老人们的加入【就不说太细了】不仅有趣,在主题上也最终贡献了不可替代的作用,天马行空的一刻,相信无论是电影里的孩子们还是银幕外的观众,都会感受到一些情感的冲击。

说到老人家,这一部前半段的很多笑点都由这个部分提供,那两位进入世界时的恍惚太真实了。这让我想起油管上著名的节目,老年人观看XX的反应。

我很早就看过这个视频,其实很有一种向另一世代展现属于我们的流行文化的自豪。不管爷爷奶奶们对此作何反应,看到我们在对同样的


zeng156324


我个人很喜欢这部电影。有部分的感觉就是冲着巨石强森去看的。

这部《勇敢者游戏2》的情节和1有非常明确的重要的关联,如果你没有看过上一部电影,你会遗失很多信息和对情节的感受。

具体说说。作为一个老IP尤曼吉的新重启的续篇,这部电影非常圆满地完成了任务。除了和1关联过密、影响新观众观感之外,几乎把该做到的都做到了。

很多有趣的点上一部就已经出现了,比如吃蛋糕会爆炸和强森的“深沉凝视”,宅度完胜同年的头号玩家。这一部同样拥有自己的创造力和对游戏文化的致敬,NPC被打断会重复对话和接吻,藤蔓吊桥开始旋转的时候我差点高喊一句 传 统 艺 能 。这些部分的乐趣只属于能够get到的人,在这个嘈杂的不缺各种乱七八糟IP的时代里也许不那么显眼,但对于宅们来说,会心一笑值近乎满点了。

人物的“换身”也同样依赖于观众对上一部里“玩家”“角色”对应的熟知而创造新的反差萌,如果只看了2的话几乎无法产生惊喜。凯文哈特、杰克布莱克对几个玩家的模仿秀简直深入骨髓,尤其是KH,老少黑人的说话状态绝了。几个角色的互动观赏性都是极强的。这个部分可能中国观众又不是很能直接get到,毕竟是文化隔阂。

新人物奥卡菲娜加入的方式也很有意思,两部勇敢者游戏都有的一个小问题是冒险实际上过于简单,很多情节单元由人物的反应和互动来填充,这一部里奥卡菲娜的角色加入也承担了相同的职责。Good job indeed. 题外话,奥卡菲娜几乎已经成为亚裔面孔在好莱坞的代表了,很棒的演员,很棒的职业发展。不过在这一层面上,还是希望她能塑造一些更贴近真实东方的角色。

主角重新进入游戏世界的理由很好——找回掌控感,老人们的加入不仅有趣,在主题上也最终贡献了不可替代的作用,天马行空的一刻,相信无论是电影里的孩子们还是银幕外的观众,都会感受到一些情感的冲击。

说到老人家,这一部前半段的很多笑点都由这个部分提供,那两位进入世界时的恍惚太真实了。


宜家影视放映


《勇敢者游戏2:再战巅峰》由“巨石”强森率领勇敢者战队再次集结,面对危险重重的致命关卡,山崩石裂的险境以及突如其来的凶猛野兽,并肩作战的场景,非常刺激,非常好看!

《勇敢者游戏2:再战巅峰》中峰林险峻,飞石走砾断裂吊桥,狂暴山魈怒目獠牙,让人感觉心惊肉跳。

强森率领勇敢者全力以赴,逃劫难; 在无人荒漠漫天沙石,面对巨型鸵鸟狂奔而来,挑战峡谷飞车,既紧张又刺激; 在气候最为恶劣的极寒之地,为救队友徒手攀爬雪山,稍有不慎就会丧命于此!为给观众带来逼真刺激的震撼效果!

《勇敢者游戏2:再战巅峰》给大家展示了一幅既惊险又刺激的冒险之旅,又展现了队友团结协助的重要性,很是好看,值得推荐!







地下长城


你好,简单一句话来概括就是差强人意吧,低于期待效果,虽然有些许亮点但不足之处也挺多,在巨石强森主演的电影里面排在中下游吧!

首先说说亮点,大美女“星云”凯伦•吉兰依旧美丽动人、活力四射!新加入的盗贼阿明也比较搞笑,有观众评价阿明这个角色太猥琐,有点侮辱国人形象,但是盗贼的人物设定就这样,形象很贴切,是否有含沙射影的意味就见仁见智了。

再就是特效场面做的不错,沙漠飙车大战鸵鸟和峡谷吊桥勇斗山魈这两个场面非常炫酷精彩,让人身临其境。本人感觉最大的亮点就是那匹飞马了,四蹄腾空展翅高飞的场景震撼人心,非常喜欢,怒加一分!

不足之处首推巨石强森和凯文•哈特的表现,不是说他们演技不好,而是他们根本不适合饰演老年人,说话慢慢吞吞、拖拖拉拉让人很无语,他俩就适合去饰演诙谐幽默搞怪的人物,一本正经起来没有意思。

剧情也比较一般,拖拖拉拉,言语废话一大堆,巨石强森还在煽情,让人有点失望。我剪辑了一些视频里的精彩片段发在头条上,喜欢的朋友可以关注一下,欢迎收看。


人生百晓


《勇敢者游戏2》还是值得一看,里面的剧情确实会让人大跌眼镜,强森讲话也阴阳怪气的。新加入的女盗贼,黑马和艾利克斯的回归,确实有种眼前一亮的感觉。最后黑马角色的转换,史宾塞爷爷的好朋友因为身患绝症,最后决定留在游戏中,永远的成为这匹飞马!

凭借着更为强大的明星阵容和宏大震撼的特效场面,《勇敢者游戏2》还是在全球拿下了9.6亿美元的惊人票房,蝉联了多日票房冠军,而且在烂番茄的观众满意度高达87%。为了吸引亚洲观众,引入奥卡菲娜。但正如海报站位所示,奥卡菲娜在本片中戏份较少,出演相对并不重要的配角。

全剧特效和动作设计值得一看,但是剧情有些简单,不要太过推敲。就像一开始的主角毫无来由的就是想进入游戏。游戏中,这一次的冒险难度系数有所增加,在面对危机四伏丛林、沙漠和雪山,这些场景中还出现鸵鸟、猿猴等动物。

而与上次不同的是,变身勇石博士 (巨石·强森 饰) 的是斯潘瑟的外公,而外公的好朋友变身为语言学家 (凯文· 哈特 饰),高大威猛的弗里奇变成了中年地质学家 (杰克·布莱克 饰),只有学霸玛莎依旧化身性感女侠(凯伦·吉兰 饰),斯潘塞和贝瑟尼却不知去向。这次冒险四人组为了寻找营救消失的伙伴,四人则一往同行进入已经全面失控的冒险世界里,必须面对难度爆表危险重重的致命关卡,强森领队挑战不一样的冒险,为了营救失踪的小伙伴玩命闯关。在山崩石裂的险境中命悬一线,与突如其来的凶猛野兽生死较量,要通过冒险世界里的关卡他们唯有绷紧神经并肩作战,才能通过层层生死考验逃出生天。一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅就这样展开。

另外,电影片段中爆发出的喜剧效果也是惊人,各种互怼笑点满满。值得一看








银河电影传说


我觉得《勇敢者游戏2》还是值得一看的。

本次勇敢者四人组遭遇有史以来最强考验,从暗藏巨蟒的原始丛林到随时让人殒命的万丈深渊,从山崩石裂的极寒雪山到有成群巨型鸵鸟袭击的沙漠……全面升级的视觉特效让多个场景自如转换,呈现出截然不同的视觉奇观,带来意料之外的震撼冲击。如在峰林吊桥之上无数山魈将强森团团围困,画面完美地将峰林美景与疯狂野兽同时展现,令人惊呼的险境与突如其来的威胁构成了前所未有的奇观场景,在片中这样的场景不胜枚举。一路上勇敢者们玩命死战,竭力闯过多重险境,片尾在无数巨型鸵鸟的追逐下大玩飞车,视觉奇观与高难度动作相结合,更是让人胆战心惊、大开眼界。

此次全新升级的“勇敢者游戏的世界”关卡难度剧增,未知世界全面失控,一波接一波突如其来的危机,使勇敢者全员必须时刻保持警惕,以满满的战斗力向前挺进,才有机会绝境逃生,营救消失的队友。在预告中不难看出,熟悉场景的消失,冒险模式的转变,令人意外的角色转换,凶猛野兽的可怕,陌生敌人的未知技能……这一切都让人感到新鲜刺激又惊险万分,经历无数考验的勇敢者们遇强则强,协力互助在失控世界中搏命闯关。影片势必燃爆贺岁,在大银幕上带来连番惊喜!

游戏里的勇石博士可以驰骋四方双拳闯天下,但游戏外他只是一个普通到放在人群里都注意不到的大学生。

所以这一次男主进入勇敢者游戏是主动选择的结果,而其他人则是为了救他出来。

第一部更侧重于游戏本身,而第二部则是将游戏之外的人也浅析一番。例如本来在现实中已经老死不相往来的“朋友”被迫在一起历险,通过共克时艰来冰释前嫌。

而且上一部中,游戏里共患难的情侣会误以为对方只是喜欢上角色而已,但这一部会通过细节去明确内心真正喜欢的,其实是现实中的真人玩家。

比起单纯的冒险,影片对内涵进行了升级,不仅限于人们在游戏里玩得过瘾,还提升到游戏帮助现实生活中的人进行二次成长的高度。


电影君a


《勇敢者游戏2:再战巅峰》新增了两位老爷爷

杰克·布莱克饰演第一部的时候就接受过时光网的采访,称自己“早就想演中学校花了”,续集中,他饰演的“Fridge”抓住了大部分机会展示自我,不停地从大胆的对话中榨取笑点(在艾迪爷爷疑惑得变为高大的勇石后,他气炸了,但不屑一顾地说:“史上最弱勇石!”),风骚起来实在是当仁不让。

最让人惊喜的是奥卡菲娜,这位因出演《尚气》女主而惹来无数非议的亚裔女演员,在本片中对于丹尼·德维托的模仿,竟然碾压了男主角强森。她和德维托同为纽约老乡,口音上就占了得天独厚的优势,再加上微微拱起的肩背,仿佛她身体中真的蕴含着个七、八十岁老头的灵魂。(想象一下,张一山要是模仿葛优是不是会更占优势。)

《权游》中的“猎狗”罗伊·麦克凯恩本片中饰演了个大反派

剧本由上一部的导演杰克·卡斯丹(他父亲是《夺宝奇兵》的导演),和杰夫·平克纳、斯科特·罗森伯格共同创作,给人感觉像是对于选角表演风格的逆向创作,且一丝不苟——特别是对于强森和凯文·哈特,哈特对于老将格洛弗(最出名的角色是《致命武器》系列中梅尔·吉布斯的二把手)的模仿,实际上非常恰到好处——他将格洛弗的声线和抑扬顿挫模仿得十分到位。

打乱游戏角色,让主演们有机会尝试不同的“角色”,这本来是本片的优势,然而这也是《勇敢者游戏2》让有些观众也许没那么满意的地方——观众们真的想看强森和凯文·哈特这两个有着各自不同能量的人,在本片大部分时间里都在模仿丹尼·德维托和丹尼·格洛弗吗?在一个想象中的奇幻冒险概念框架中,这是最值得探索的内容吗?

奥卡菲娜演起喜剧戏码轻车熟路

就如强森之前演过的所有(应该是所有吧)电影一样,本片满脸写着“不差钱”,场面恢弘、特效惊人、动作好看,就是那种就算你一开始并没有刻意重视,但一定不会拒绝在电影院中看到的影片。其中主角一行人因被生气的山魈(特意强调这不是狒狒!)追逐,而跨越一连串旋转桥的戏份,看上去非常有活力,绝对能想象出假如这真是一场电子游戏,游戏界面中这一幕就会是电影中的模样。

本片在中国内地上映比美国还要早一周,似乎是找准了中国观众们喜爱强森、认可“勇敢者游戏”IP,以及在这个寒冷的冬日,想要看一部让人热血沸腾影片的心理。这也让人对于第三部还要怎么拍充满期待——毕竟前两部都好看,第二部也大概率会挣钱,那还有什么理由,不给这颗摇钱树继续施肥浇水呢?


陈诗兄


真好玩。

这三个字是我看完《勇敢者游戏2》第一时间做出的评价。

好看的电影不少,但能用“好玩”二字来形容的电影,其实并不算多。

好玩,首先得好看,然后得会玩,更能玩出新意,玩出趣味。

有的电影像诗,有的电影像散文,有的电影像歌剧,有的电影像体育比赛,而《勇敢者游戏2》和它的前作《勇敢者游戏:决战丛林》,更像是一局游戏。

特别刺激特别有趣的那种游戏。

这局游戏有足够吸引人的设定。

生活在现实世界的主人公和小伙伴们,因为意外进入电子游戏之中,并且必须在游戏中通关完成所有任务,才能回到现实世界。

这个设定好玩的点不少。

第一点在于角色的转换。

从现实世界来到电子游戏里,人们会脱胎换骨,变成游戏里的角色。

前作中,误入游戏机的是斯潘瑟、“冰箱”弗里奇、玛莎和贝瑟妮这四位高中生。

书呆子斯潘瑟变成了强壮的勇石博士。

高大的弗里奇则成为了矮小的动物学家。

玛莎在生活中是一个默默无闻的学霸,到了游戏中,却变成了火辣的性感打女。

贝瑟妮则遭遇了性别转换,从学校里的甜心万人迷变成了挺着啤酒肚的地质学家。

反差感让一切都变得有意思了起来。

影片中的诸多笑点,也是打蛇打七寸,围绕着这几个角色的特点和前后反差展开。

木讷学霸化身性感打女,并不适应,但完成任务要让她去搭讪,自然笑果十足。

甜心万人迷变成了中年大叔,难免有些“娘”,动作神态,也是让人忍俊不禁。

这是上一部,到了新作里,导演依然会玩。

斯潘瑟的外公和外公的好朋友,这一次也误入了游戏机,变成了游戏里的角色。

外公成了勇石博士,外公的朋友则成了动物学家(也是语言学家)。

老人对这样的“奇遇”当然难以适应,这种错位感赋予了影片非常强烈的笑果。

外公久久无法接受自己来到了游戏中的事实,像个老小孩一样的他,更是频频将事情搞砸,发挥不出勇石博士的关键作用。

外公的朋友就更好玩了。生活中的他,说话慢悠悠的,到了游戏里,他依然如此,然而,面对种种危险,他缓慢的语速,给大家几乎带来了灭顶之灾。

当然,作为观众,只要看到他开口说话,我就忍不住笑出声来。

影片的好玩不只体现在对于角色的设计上,更体现在对于世界观的铺陈上。

主人公们误入的游戏世界,足够宏大足够真实,而他们所要完成的任务和历经的艰险,也足够刺激和挑战。

相比前作,《勇敢者游戏2》玩得更大。

影片一开始,主角们刚来到游戏世界,就进入了一片巨大的沙漠。

黄沙漫漫,一大群鸵鸟突然袭来。

铺天盖地的鸟群追赶着主角们,这种刺激,在影院中感受,有种自己就在现场的紧张感。

除了沙漠,还有丛林。

悬崖峭壁之间,有一个个有头没尾的浮梯,主角们必须通过浮梯,才能来到下一个关卡。

但是,不但浮梯难过,更有一群山魈追赶。

难上加难,说的就是主角们在游戏里的闯关。

过了丛林,则是巍峨的城堡。

游戏里引入了剧情线,主角们必须战胜“暴君”尤尔根这个角色才能回到现实世界,但尤尔根 不但自身战斗力惊人,手下人数更是不少,要对付他,也是艰巨的挑战。

可以说,主角们每次过关,都是在玩命。

而他们在游戏中,只有三条命。

两次重生机会,用完的话,就面临着巨大的危险。

因为,如果在游戏中彻底死亡,也就再也回不到现实中了。

这样的设定足够刺激,也就足够好玩。

不得不说,为了让观众感受到更强烈的刺激感,影片下了十足的功夫。

影片的特效总监,也为《阿凡达2》负责特效,他和他团队的加盟,让影片中的游戏世界得以逼真呈现。

沙漠悬崖,都真真切切,雪崩,就在眼前,动物毛发,更是纤毫可见。

一切做得足够真实,观众才能够沉浸其中。

值得一提的是影片中的动作戏。

曾参与过两部《碟中谍》的特技指导,为影片设计了好几场精彩的动作戏,不管是打女挥舞双节棍对敌的好戏,还是勇石博士追赶飞船的紧张时刻,都是影片的高潮所在。

说到演员,我最想称赞的还是巨石强森。

当然,影片中的几位主角演得都非常不错,对自己角色的刻画,尤其是对完成转换后的诠释,都是惟妙惟肖。

但强森还是最出彩的一个。这么一个大块头,演戏竟然如此细腻,老人变成勇石博士,他就演出了老人的感觉,可可爱爱,让人捧腹。

我最后想说的,是影片的彩蛋。

影片最后用彩蛋致敬了1995年版的《勇敢者的游戏》,一瞬间,我竟有些感动。

记得《勇敢者的游戏》刚被引进的时候,我还小,没看过什么电影,看到《勇敢者的游戏》后,立马就被影片超凡的想象力所迷住。

那部电影,启蒙了我对电影的热爱,也是我美好童年记忆的一部分。

后来,影片的主演罗宾·威廉姆斯去世,我也难过了好久。

直到17年,《勇敢者游戏》重启,我知道,新的故事开始了,对于新一代的孩子来说,他们将拥有新的回忆。

而对于我们这些长大了的孩子来说,走进电影院,意义更是非凡。

小时候我以为,进入游戏里,通关完成任务,这是勇敢者的游戏。

长大后我知道,真正的勇敢者游戏,是从游戏里走出来,迎接真实的人生。

这些感触,看完《勇敢者游戏2》时,又出现在了我的心里,对于我来说,这不是一部简单意义上的好莱坞大爽片,它是记忆的重现,也是一种情怀。


野外求生科普


真好玩。

这三个字是我看完《勇敢者游戏2》第一时间做出的评价。

好看的电影不少,但能用“好玩”二字来形容的电影,其实并不算多。

好玩,首先得好看,然后得会玩,更能玩出新意,玩出趣味。

有的电影像诗,有的电影像散文,有的电影像歌剧,有的电影像体育比赛,而《勇敢者游戏2》和它的前作《勇敢者游戏:决战丛林》,更像是一局游戏。

特别刺激特别有趣的那种游戏。

这局游戏有足够吸引人的设定。

生活在现实世界的主人公和小伙伴们,因为意外进入电子游戏之中,并且必须在游戏中通关完成所有任务,才能回到现实世界。

这个设定好玩的点不少。

第一点在于角色的转换。

从现实世界来到电子游戏里,人们会脱胎换骨,变成游戏里的角色。

前作中,误入游戏机的是斯潘瑟、“冰箱”弗里奇、玛莎和贝瑟妮这四位高中生。

书呆子斯潘瑟变成了强壮的勇石博士。

高大的弗里奇则成为了矮小的动物学家。

玛莎在生活中是一个默默无闻的学霸,到了游戏中,却变成了火辣的性感打女。

贝瑟妮则遭遇了性别转换,从学校里的甜心万人迷变成了挺着啤酒肚的地质学家。

反差感让一切都变得有意思了起来。

影片中的诸多笑点,也是打蛇打七寸,围绕着这几个角色的特点和前后反差展开。

木讷学霸化身性感打女,并不适应,但完成任务要让她去搭讪,自然笑果十足。

甜心万人迷变成了中年大叔,难免有些“娘”,动作神态,也是让人忍俊不禁。

这是上一部,到了新作里,导演依然会玩。

斯潘瑟的外公和外公的好朋友,这一次也误入了游戏机,变成了游戏里的角色。

外公成了勇石博士,外公的朋友则成了动物学家(也是语言学家)。

老人对这样的“奇遇”当然难以适应,这种错位感赋予了影片非常强烈的笑果。

外公久久无法接受自己来到了游戏中的事实,像个老小孩一样的他,更是频频将事情搞砸,发挥不出勇石博士的关键作用。

外公的朋友就更好玩了。生活中的他,说话慢悠悠的,到了游戏里,他依然如此,然而,面对种种危险,他缓慢的语速,给大家几乎带来了灭顶之灾。

当然,作为观众,只要看到他开口说话,我就忍不住笑出声来。

影片的好玩不只体现在对于角色的设计上,更体现在对于世界观的铺陈上。

主人公们误入的游戏世界,足够宏大足够真实,而他们所要完成的任务和历经的艰险,也足够刺激和挑战。

相比前作,《勇敢者游戏2》玩得更大。

影片一开始,主角们刚来到游戏世界,就进入了一片巨大的沙漠。

黄沙漫漫,一大群鸵鸟突然袭来。

铺天盖地的鸟群追赶着主角们,这种刺激,在影院中感受,有种自己就在现场的紧张感。

除了沙漠,还有丛林。

悬崖峭壁之间,有一个个有头没尾的浮梯,主角们必须通过浮梯,才能来到下一个关卡。

但是,不但浮梯难过,更有一群山魈追赶。

难上加难,说的就是主角们在游戏里的闯关。过了丛林,则是巍峨的城堡。

游戏里引入了剧情线,主角们必须战胜“暴君”尤尔根这个角色才能回到现实世界,但尤尔根 不但自身战斗力惊人,手下人数更是不少,要对付他,也是艰巨的挑战。可以说,主角们每次过关,都是在玩命。而他们在游戏中,只有三条命。两次重生机会,用完的话,就面临着巨大的危险。因为,如果在游戏中彻底死亡,也就再也回不到现实中了。这样的设定足够刺激,也就足够好玩。不得不说,为了让观众感受到更强烈的刺激感,影片下了十足的功夫。影片的特效总监,也为《阿凡达2》负责特效,他和他团队的加盟,让影片中的游戏世界得以逼真呈现。沙漠悬崖,都真真切切,雪崩,就在眼前,动物毛发,更是纤毫可见。一切做得足够真实,观众才能够沉浸其中。值得一提的是影片中的动作戏。

曾参与过两部《碟中谍》的特技指导,为影片设计了好几场精彩的动作戏,不管是打女挥舞双节棍对敌的好戏,还是勇石博士追赶飞船的紧张时刻,都是影片的高潮所在。说到演员,我最想称赞的还是巨石强森。当然,影片中的几位主角演得都非常不错,对自己角色的刻画,尤其是对完成转换后的诠释,都是惟妙惟肖。但强森还是最出彩的一个。这么一个大块头,演戏竟然如此细腻,老人变成勇石博士,他就演出了老人的感觉,可可爱爱,让人捧腹。

我最后想说的,是影片的彩蛋。影片最后用彩蛋致敬了1995年版的《勇敢者的游戏》,一瞬间,我竟有些感动。

记得《勇敢者的游戏》刚被引进的时候,我还小,没看过什么电影,看到《勇敢者的游戏》后,立马就被影片超凡的想象力所迷住。那部电影,启蒙了我对电影的热爱,也是我美好童年记忆的一部分。后来,影片的主演罗宾·威廉姆斯去世,我也难过了好久。直到17年,《勇敢者游戏》重启,我知道,新的故事开始了,对于新一代的孩子来说,他们将拥有新的回忆。而对于我们这些长大了的孩子来说,走进电影院,意义更是非凡。

小时候我以为,进入游戏里,通关完成任务,这是勇敢者的游戏。长大后我知道,真正的勇敢者游戏,是从游戏里走出来,迎接真实的人生。

这些感触,看完《勇敢者游戏2》时,又出现在了我的心里,对于我来说,这不是一部简单意义上的好莱坞大爽片,它是记忆的重现,也是一种情怀。


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