Dota2決賽rng領先4萬被翻盤,無解肥幽鬼不敵小黑,她還算大後期嗎?

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dota2布克維minor決賽中rng以1:3的戰績不敵nigma屈居亞軍,第4局比賽中他們一度領先4萬經濟,可惜逆境之下對手展現出極大的韌性,多次打出完美團戰逆轉局勢。



通過比賽過程以及結果,我們會發現幽鬼再也不能夠像dota1時代或者是ti8時期那樣呼風喚雨了,那麼當前版本的幽鬼還算是大後期嗎?

個人觀點


幽鬼現在就是版本弱勢英雄,初始攻擊、護甲、攻速、移速都很低,屬性成長2.5、2.1、1.9也是乏善可陳。

3個技能看似無視魔免強的可怕,特別是1技能還有天賦聯動,然而1技能高耗藍幽鬼不出冰眼血棘根本不夠藍,而且傷害較低;2技能荒蕪曾經的神技,當初4級荒蕪65純粹出個分身就是醬油殺手,範圍改動後成了雞肋;3技能折射一如既往的牌面技能,但是如今大隱刀+血棘否決套餐下,被集火該死還是死。大招無視魔免完美切入可以帶線打團兩不誤不假,結果1級大、2級大堪比doom大招CD了坑。冰蛙死活不願反覆橫跳回去,結果瘋狂buff大招的幻象傷害。

幽鬼目前也沒有什麼公認的最優解打法了,分身散失戰鬥力強,然而刷的慢更別說幽鬼對線期就弱容易被針對打窮,況且退一萬步來講——你讓一個1級大180秒CD還完全是混子輸出的大哥來分身散失打架,換別的大哥不行麼?輝耀打法容易無解肥,其實現在3800的真空期都不重要了,問題是後續出裝容易尷尬住,畢竟輝耀0屬性,幽鬼以前優秀的撐肉天賦又砍了,不出龍心容易迅速暴斃,出龍心容易刮痧。 這版本醬油因為能拿掉落裝所以更難切了(維修工具都有13點回血),ug本來的招牌打法就是開大醬油殘,降臨醬油死,現在根本達不到這個效果,只有中期一小段時間靠著全球流的帶線算比較強勢。這英雄現在線上其實不算很弱了,但是也不是後期大核了,其實玩法更接近打架核。幽鬼的統治力早已不復存在,我已經很久沒見到幽鬼花式蒸發醬油的場面了,也很久沒見到幽鬼大後期肉成狗處理不了的場面了。


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我們先來分析分析比賽!

決賽第一場,面對Nigma所選出的哈斯卡加鍊金,RNG選出小黑黑鳥的雙遠程核心予以應對,陣容贏弱的線上能力使得RNG的雙核在比賽前期飽受欺凌,flywin的無解肥人馬在連續被擊殺後也沒什麼聲音了,15分鐘Nigma經濟領先7k。的大樹在關鍵時刻站了出來,憑藉穿樹林與隕星錘和樹甲擾亂了Nigma的推進節奏,21分鐘RNG找到機會擊殺哈斯卡之外四人。32分鐘決定性的肉山團,人馬搶到肉山盾,黑鳥大招秒殺哈斯卡,而這個時間哈斯卡與並不肥的鍊金兩個偽核已經無法面對小黑與黑鳥的輸出了,RNG拿下第一場比賽的勝利。

決賽第二場,這是世外之爭更新後國際職業賽場上出現T5級別裝備的第一場比賽,Nigma為w33選出了他的絕活風行,對線期卻被傻得的女王壓的不成人形。雙方核心發育都較為良好,前中期Nigma小勝一籌,連續控了一二代肉山,但RNG抓住一波機會,在奇蹟哥的猴子買活死之後RNG收下三代肉山,Nigma手中的維修器具讓他們在推掉外塔之後沒能進一步擴大戰果,52分鐘猴子更新聖劍打了RNG一波措手不及,帶盾之後順勢拆出超級兵,但RNG的陣容使他們面對超級兵也不是特別畏懼,比賽僵持到了70分種,Nigma打掉六代肉山,風行者帶著神器寂滅與神鏡盾率領隊友殺向依然屹立著的世界樹,在一波悲壯的團戰之後,RNG敲出了GG,Nigma將比分扳平。

決賽第三場,或許是剛才一場持久戰讓兩隊都心生畏懼,彼此都加快了節奏,這一場RNG選到了小黑,而Nigma選出TA,這兩個物理核都是在前期拿到優勢可以帶隊平推的英雄,而對線期過後Nigma的雙核心一直平穩發育,而RNG的小黑和藍貓都陣亡了數次,22分鐘RNG在中路告破之後打出GG,Nigma拿到賽點。

決賽最終局,這一場比賽實在是十分的可惜,月如選出了中國隊許久不曾使用的英雄老陳,RNG在中期拿到巨大的優勢,42分鐘就破了Nigma的中路高地。Nigma的英雄只能龜縮在高地打錢。51分鐘RNG認為他們已經積累了足夠的優勢,帶著四萬的經濟優勢與不朽盾進攻上路高地,拆掉高地塔之後繼續拆兵營,而MC的兔子拉大到了RNG所有人,配合牛頭完成了一波團滅,帶盾的幽鬼起身再度被殺,Nigma一波反撲,幽鬼交出買活後Nigma撤退。

但這波只是化解了RNG的攻勢卻並沒有改變局勢,RNG仍舊在正面佔有絕對優勢,只是Monet的幽鬼的出裝在比賽之後看來或許值得商榷,34號位是全能和DOOM意味著他們的陣容沒有強力的控制,Monet卻沒有選擇大暈也沒有出BKB而是選擇了A杖之後補否決,在兔子點出群體奔騰之後Nigma可謂想打就打想跑就跑,在RNG再次領先4W經濟進攻下路時,憑藉兔子的奔騰小黑完美輸出,再次團滅RNG。幽鬼買活之後在自家高地再次陣亡,RNG四人無力阻擋,直到基地爆炸RNG還領先1W3的經濟優勢,但這已經無濟於事了。金色的雨落在Nigma眾人身上,奇蹟哥習慣性的待上帽子去遮擋,最近幾年,他們已經經歷過太多太多次奪冠的時刻了,在他們的隊標還是一匹桀驁不馴的馬時就是如此,拿下Minor對他們來說是再理所當然不過的事…但對於剛剛輸掉比賽的那幾位小夥子來說,這是他們多麼多麼渴望的一場勝利啊。

那就將不甘化作動力繼續前進吧!這一次比賽RNG已經帶給了我們足夠多的驚喜,碾壓Spirit,雙殺Geek Fam,在勝者組驚天翻盤Nigma,甚至決賽前還有許多外國刀友認為他們比起Nigma更有可能贏得最終的勝利。

憑良心說,RNG的每一位隊員在本次系列賽中都有著足夠多的亮眼表現。Monet作為RNG的建隊核心可謂穩如磐石,比起Ame和拒絕者實則也不遜色,但他還需要一場擲地有聲的勝利在能夠得到更多人發自內心的認可。中單Setsu比起Ti時也進步了許多,對線兇悍又精細並存是他的特點,決賽最終局的qop抗塔丟掛件吃芒果撿起掛件單殺黑鳥一氣呵成,在對陣w33的6場比賽中有4場在對線期佔據了優勢,剩下兩場雖然英雄劣勢但都在對線期後迅速補上了經濟。三號位flyby自從改名成flywin之後似乎就成了團隊的勝利之星,玄月靈性的大樹末日更是讓我們看到了不吸血的4原來也能有這麼大的作用,甚至他還沒有祭出他的絕活鳳凰。

值得重點一提的是包爺,從教練轉型純輔助的他令人眼前一亮,老陳小精靈這樣的英雄操作的嫻熟又自然,完全看不出來他是以中單身份拿到的Ti亞軍。老懟曾說中國當今缺一個像Puppey、Notail那樣在團隊中有絕對威信的5號位,而看起來Super正有像這個方向發展的潛力,俊豪一生,不弱於人!

只是,這支RNG的身上還有著許多亟待解決的問題,經驗是他們最大的劣勢,雖然除了Monet之外的選手年紀都不算小了,但他們近年來在Major級別的賽場也並不算是一支常客,決賽的最後一局如果他們能夠更沉穩謹慎一些,或許早早就拿下了比賽。選手個人來說,Setsu容易上頭,flywin英雄池較淺等等都是有待解決的問題,不過,有問題總比沒問題來的要好,距離下一次Major的預選還有許久,對於這次的Minor之行RNG有充足的時間來做總結,吸取經驗、解決問題,下一次出現在我們面前之時,可能會完成一次蛻變也說不定。

插一句題外話,今年夏天,在Ti的現場,小GO曾在走廊通道里撞見了Monet,當時RNG剛剛被淘汰,Monet的臉上還掛著淚痕,注意到Monet的人越來越多,不知道誰帶的頭,加油聲此起彼伏,Monet停下腳步轉過頭來,帶著哭腔一字一頓地說,“沒打好比賽,讓大家失望了。”隨後深深地鞠了一躬。

我一直認為,毫無根據的懷疑職業選手打假賽是最大的惡意,尤其是對那些眼裡除了勝負再無其它的人。從那天起,我就相信著,這樣一位選手,他值得一場鐫刻著榮光的勝利,他應當,也配得上去成就偉大,即使這一次RNG沒能拿到冠軍,我也依然這樣相信著。


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這版本幽鬼定位太尷尬了,由於線上弱,前中期沒戰鬥力,跟不上節奏,中後期又不能像以前那樣開個大招傷害爆表,或者隨意切後排,現在醬油不窮了,打野還能掉裝備,而且前中期小規模團戰比較多,節奏快,導致幽鬼這個團戰類型切醬油的英雄很乏力,總而言之,幽鬼已經不是那個團戰之王的英雄。


一介書聲


曾經感覺為了削弱中國隊,削弱幽鬼 美杜莎!至今記得,給我幽鬼,不贏剁吊!


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