哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮?

安闲乐逸


朋友,开局昆特牌吗?

曾经沉溺于《巫师3》无法自拔时,机缘巧合之下接触到了《昆特牌》,然后就开始了打牌骑马看风景的老年休闲生活。

特别是昆特牌,简直成了“老狼”杰洛特的休闲必备。很多时候,和酒馆里的打牌,不知不觉就几个小时过去了。

不过也令我感到奇怪的事,当《昆特牌》正式脱离《巫师3》成为一个独立游戏时,反而没了熬夜打牌的兴趣。

文明6——打完这局就睡觉

相信玩过《文明6》的玩家都知道,这款沙盘策略游戏游戏有一个禁忌,那就是不能在傍晚时分玩。因为你计划的餐后娱乐,可能直接演变成熬夜打游戏。

第一次接触《文明6》时,我便惊叹这游戏怎么可以这样?可以将整个国家乃至文明的演进,浓缩到一个沙盘上。而在这沙盘中,则上演着现实世界国家的发展、建交,以及征伐。

然后,在之后的无数个傍晚。我七点开始游戏,七点结束游戏。

塞尔达传说:荒野之息

第一次玩《塞尔达传说:荒野之息》我是挺嫌弃这游戏的。一因游戏售价太高,二是因为掌机画面着实一般。但当笔者开启第一根瞭望塔,随心音乐与游戏全景的展开,竟有种荡气回肠之感。

随着游戏的深入,我更能体会到塞尔达的伟大,以及孕育其中的乐趣。任天堂没有规定游戏必须怎样玩,反而在鼓励玩家自己寻找自己的玩法。这也是这款游戏封神的主要原因。

最后想说一哈,游戏虽好,可不要贪玩哦!在享受游戏带来的乐趣之余,也要注意身体。


游戏菌儿


红色警戒2

当初上小学的时候,只有趁父母上班时才能偷偷的玩一把红色警戒,那时最好的机会莫过于父母上夜班的时候,凌晨十二点半之后,那就是我的快乐时间了,打开电脑就是玩,我当时就只会一种战术,就是憋,不憋到满屏幕坦克就不发动攻击,经常打完两三关,然后天就亮了,就准备收拾收拾书包上学去了。

生化危机7

没想到吧,生化危机7让我不知不觉玩到天亮的原因很简单,那就是吓得我睡不着觉,于是就硬着头皮玩下去,回头一看天亮了,游戏也通关了

生化危机7相对于历代生化危机,更加回归初代的那种恐怖氛围,相对于生化456来说,生化危机7才是真正的恐怖游戏,生化危机7故事发生在美国路易斯安纳州的一所破旧农庄里,在这里,男主伊森需要只身一人独自对抗亲切的”岳父一家“,并揭开老婆失踪的真相,

热情好客的一家人的”黏液饭“

异星工厂

不说了,新手训练就让我熬夜了十多个小时,异星工厂这款游戏从头到尾都充满了挑战,白手起家造飞船,从开头的一双手,一个包,到建立出巨大的流水线,最后发射火箭的那一刻,真是苦尽甘来。这款游戏只要能玩的进去,那就是时间粉碎机啊,玩的越往后,需要做的事情就越多,就越需要整体的规划能力,非常让人沉迷。


方块企鹅游戏屋


年过30多了,现在也没有年轻人体力玩通宵游戏了,只能待回忆。

1.曾经有这么一款很老的游戏,名字叫魔法师传奇,相信很多年轻的小伙伴不清楚这个游戏,当时我买的5块钱买的盗版碟玩的,当时网络还不是很发达,也没这么多可下载的盗版游戏。这是我第一次为了一个游戏通宵。

2.另外一款是名字叫幻世录,也是一款很老的游戏,当时我个人认为是国产游戏里面巅峰的作品。

除了上面的两款游戏,以后还真没为哪款单机通宵过。这两款游戏都满满的回忆。可能玩过的人也很少,估计引起不了大家的共鸣。


沈一点


文明

沉迷即时战略的我曾经对回合制嗤之以鼻,直到我多玩了那么一小会……区区AI竟然敢谴责我?!看到我的火枪兵了吗!请让你的长剑士和投石机消失在我的视野之内,不然我来帮你,小小亚历山大,你以为盟友多就可以为所欲为了吗?再等我几百回合我给你来个大统一……这是本人第一个可以和AI斗的不亦乐乎的游戏。

文明这游戏很有特点,了解的越深不仅不会觉得它复杂枯燥,反而越陷越深,从一开始只会造兵打架,到后来开始关注文化、科技、人口、抢资源、搞经济、修建筑,前中期每一个城市都自己管理,每个人口都自己分配,后期实在管不来了才会交给电脑,知道的越多玩的也就越慢,不知不觉就忘了时间。我真没通宵,你看我九点开的游戏,这不才九点半吗?

全面战争

如果可以时光倒流我绝对不会再点开始游戏,该死的元老院,又给我这么难的任务,专找远的港口让我封锁,我还没造船呢?卧槽,怎么又是大瘟疫!迦太基你敢围我城!唉,又死了一个将军。埃及,我穿越地中海来找你了!带着我的千万大军!长枪兵!堵住城门!

喜欢打仗的朋友一定要去试试,攻城、围城、遭遇战,代入感很强,就是有点肝,小编玩这个游戏不是在打仗就是在去打仗的路上,从来不管经济,都交给电脑打理,一晚上的时间就在打打杀杀中过去了。

饥荒

本人除了玩策略类的游戏,还喜欢生存类的,个人认为饥荒前期的节奏还是挺快的,如果不修改设置的话,下一个季节就是冬季,所以要一直不停的收集物品过冬,饱暖衣物、食物、材料,都得有,然后就是春季,需要准备夏季必备的物品,所以整个游戏流程几乎很难停下来,一直有事情做,总觉得自己还缺东西,然后时间就在不知不觉中流逝,从早上到了晚上,再从晚上到早上。

感谢阅读,以上就是小编的答案,你们通宵玩的游戏有哪些呢?欢迎大家在下方留言,觉得小编说的不错就转发一下吧。


千铭绝媚


诸如《文明》系列、《暗黑》系列等经典单机已经被很多小伙伴们提及了,这里我想说说其他的几款让我通宵奋战、欲罢不能的游戏~

《全面战争:三国》

这是一款2019年5月才发售的,但却已经让众多玩家沉迷其中,看着熟悉的大地图、城市名和武将名,一种亲切感油然而生,在这我们熟悉到不能再熟悉的历史背景中,我们能够主宰一切,通过自己的运筹帷幄让当世虎将们建功立业,以少胜多以弱击强,打下一片江山,开创自己的时代!激战正酣之时,抬头一看,哇,天亮了!

《实况足球2010》俱乐部模式

换上中文解说补丁,这就是一款极具魅力的游戏了~亲手运营一家俱乐部,看着它一点点的壮大,把各个俱乐部的名球员召来麾下,再在赛场上亲手操控他们奔跑盘带,一骑绝尘后球随着解说员王涛的大吼应声入网,这感觉可是睡觉给不了的!

《This is the police》系列

这算是一系列轻量级的策略游戏了,游戏大小虽小但内涵丰富,无论1代还是2代,精彩的剧情都能够引人入胜,策略沙盘中的每个案件以及事件中探员的一举一动都由你来决定,更让你有种一切尽在掌握之感,我相信是没有一个玩家会愿意自己精心策划的突袭行动被睡觉所打断的!


落枫游艺馆


本人是个十足的游戏迷,别说是单机游戏了,就算是网游,我都能分分钟沉迷。

当然,题目的主体是单机游戏,我不能跑题。

下面,我就给大家盘点一下曾经让我不知不觉沉醉到天亮的单机游戏吧。


《暗黑破坏神II:毁灭之王》

《暗黑破坏神》的名号相信大家已经耳熟能详了,而系列的第2作,在我心目中更是拥有无可替代的地位。

《暗黑破坏神2》游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。

而这些职业中,我最喜欢的莫过于——德鲁伊。

还记得当年家庭条件并不富裕,家里并没有电脑,我只能在每周五放假的晚上跑去同学家游玩这款游戏。

当时我与同学操作着游戏中的德鲁伊,或是变身,或是召唤出各种动物伙伴,经过一场场紧张刺激的战斗,最终通关游戏时,那种激动人心的感觉是现在任何一款游戏都不能给予我的。

而《暗黑破坏神2》最大的魅力除了各种职业丰富的玩法,游戏中的装备才是这款游戏的灵魂。

我在这款游戏中消耗无数个日夜,并不只是为了流程式的通关,有时我会反复的在一张地图上探索,就是为了击杀精英怪,从而爆出属性不菲的装备。

所以,《暗黑破坏神2》是一款非常好玩也十分耐玩的游戏。


《仙剑奇侠传4》

《仙剑奇侠传》在当今可能已经没落了,每次新出的作品都免不了被玩家们口诛笔伐一番。

但在《仙剑奇侠传4》之前(包括仙剑4),该系列的每部作品都称得上是好游戏。

而《仙剑奇侠传4》,是我心目中的系列巅峰,也是让我沉迷无数个日夜的佳作。

《仙剑奇侠传4》是一款国产RPG游戏,游戏各方面的水准在当时都是极高的。

游戏虽然是回合制的战斗模式,但绝对不枯燥,各种技能的炫酷程度也是当时国产游戏之最。

而《仙剑奇侠传4》还有一个内置的密钥,在人物属性菜单的界面中,同时按住键盘两边的Ctrl键,再按4或9,按4是加500块钱,按9是全体“气”回满。

这样,游戏中就根本不会有缺钱的烦恼了,但是等级会缺啊,有时我就会在一些刷怪点,不停的补气-刷级-补气-刷级,能刷上好几个小时。

我依稀记得,通关《仙剑奇侠传4》的那个凌晨,年幼的我痴痴的盯着结局的这张图片,耳机中响起悲情的音乐,然后不争气的哭了。


《巫师3:狂猎》

这篇回答中我所盘点的都是RPG游戏,正因为我是个十足的RPG狂热分子。

而本世代最伟大的RPG,最让我沉迷到天昏地暗的,当属《巫师3:狂猎》了。

关于《巫师3》的文章实在太多太多了,赞美之词相信大家也看了不少,而那些文章中对于这款游戏的各种描述与夸赞,只有当玩家真正进入游戏,才能真切的体会到。

那些美轮美奂的风景,个性鲜明的人物,丑陋危险的怪物,价值不菲的利刃,它们巧妙的配合着,就像一场完美的音乐会,向人们讲述着属于杰洛特的故事,演绎出了《巫师3》的世界。

也许我与大多数玩家都不同,我不喜欢玩昆特牌,也从来没看懂过昆特牌的玩法。

《巫师3》让我沉迷的元素并不是昆特牌,而是游戏地图上那些数量众多的“问号”。

每个“问号”代表的地点都各不相同,有时你会发现一座神像,有时会与怪物们展开激烈的厮杀,有时会寻到极品属性的宝藏,还有时会让你骑着“萝卜”落荒而逃。

《巫师3:狂猎》是唯一一款我购买了两份的游戏。

第一次购买的是PS4首发数字版,但奈何PS4版本的帧数实在差劲,字体看着又难受,游玩过程真是极为不适。

而游戏本身确实是极度使我着迷的,不久后我又购入了PC版,随着强大的CPU与显卡的加持,这下终于能安心沉迷了。


——52区游戏研究所

每周都有好玩的游戏资讯,若各位不嫌弃,就点个关注吧。


52区游戏研究所


说来还真巧,下面说的这三款游戏都是让我玩到通宵达旦,废寝忘食的游戏。


饥荒

我对这款游戏的着迷完全是从游戏的画风开始的。

魔性的走路方式,随机的地图和季节,带来了更多的挑战和可能性。众多的职业等待你的解锁和探险。在这个庞大的世界里,怪物和恶劣的生存环境,无处不在的惊喜和危险在等待着你。你是孤单的,也是坚强的。

想尽一切办法让自己活下去,是你在这款游戏里唯一要做的事。


鬼泣系列

我用手柄玩的游戏屈指可数,鬼泣系列就是其中之一。

虽然这个系列的游戏很早就已经诞生在玩家眼前,出色的打击感,灵活多变的连招,强大的BOSS,拿起你的武器,不要回头,战斗下去!

尼禄和但丁,你更喜欢哪一位呢?


仙剑奇侠传系列

随着时间的推进,回合游戏越来越不被人待见了。

《仙剑奇侠传》系列作为回合制的国产单机游戏,曾感动了无数的人。

玩得久了,你会发现,这个系列的游戏,你玩的并不是枯燥的打怪,而是在打怪的过程中中,欣赏发展的剧情。

但无论过程多么坎坷,你在游戏的最后,都能收获满满的感动。

最后你会感慨:

原来,感情这种东西,最温和却也最脆弱。


我玩得游戏并不多,但上面的这三款游戏的确占据了我不少的时光。

现在想起来,满满的都是回忆。


小修杂谈


首先很荣幸为你解答这个问题。

以下我为大家分享一下我对这个问题的看法与见解,同时我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。

刺客信条奥德赛

《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey),是刺客信条游戏系列新作。 2018年10月5日,《刺客信条:奥德赛》发售,登陆PS4、Xbox One、PC平台。

背景设定

《刺客信条:奥德赛》的故事发生在古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界,

在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。

个人十分喜欢的有几点:

1.击败招募系统,可以招募佣兵等人物当自己的船员。可以和不同性别的人物谈恋爱,

男女通吃!

2.团战系统,把国力削弱到一定程度就可以开启征服战,你可以选择帮雅典或者是斯巴达,你这次帮了雅典不影响下次帮斯巴达。至于我的话哈哈哈,哪方给奖励好帮哪方,利益至上的雇佣兵。

3.对话选项,选项丰富多样,你可以选择撒谎,调情等各种选项。

4.斯巴达之jio,地形杀神器,打不过都都踹到悬崖下面,给老子死!

5.海战,海面上有雅典船,斯巴达船海盗船等等,可以击毁登船也可以直接把船装成两半,过了当船长的瘾!

6.真实的古希腊,什么我见到了苏格拉底!!

7.每一帧都是壁纸!

以上我的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,在这里我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,同时我希望大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。


长鼻王nikko


《方舟:生存进化》作为一款生存游戏,在游戏框架的设计上的确有它独特之处,起码比起同质化严重的末世丧失题材生存游戏要有更多特点和可玩性。
如果你穿越到了侏罗纪,如果英剧远古入侵中女主失落在恐龙时代的故事真正发生,那么方舟,也许就是最接近这一生活的游戏。你将在食肉恐龙的追杀中搭建属于自己的小小藏身之所,生产从石斧开始的种种武器,最终重新爬上这个残忍的食物链的顶端。
方舟算得上是一个不错的生存类游戏(单机模式下),游戏中可以驯服各式各样的恐龙也成为了游戏的一大特色,但是PVE的圈地,PVP的服霸也导致了萌新的噩梦,望而却步。抄家成了服务器最常见的现象,虽然这在PVP里在正常不过了,但在当今游戏的大环境下,也就造就了各个服务器玩家流失的普遍现象。
《方舟:生存进化》这款游戏真的有很多要说的东西,如果是有十多个小伙伴一起玩,那就一定要下手。如果只有几个人(4-5人)一起玩,那么创建服务器的时候一定要把参数调到变态,不然可能玩一个月都走不出新手区。切记,一定要买最好的显卡。极致特效和低特效是两个游戏。

玩味游戏圈


单机游戏作为一个独特的类型游戏,往往在剧情、画面和制作上都有着独特的一面,往往吸引着玩家通宵达旦的玩,接下来小编就推荐几款适合一直玩到天亮的游戏!

1.《塞尔达传说:旷野之息》

于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品。该作于2017年12月8日获得TGA年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏 ;2017年12月23日获GameSpot年度最佳游戏;2018年1月5日获EDGE年度最佳游戏;2018年3月24日获得GDC最佳游戏音效奖、最佳游戏设计奖和年度游戏奖 ;2018年3月18日获得SXSW最佳游戏性奖、最佳游戏设计奖和年度最佳游戏。小编个人强烈推荐大家玩玩这个游戏,可能由于售价高、独特平台玩法的原因并不是很热门,但游戏画面、设计原理和故事情节以及玩法比较自由的特点,也是非常值得大家去玩一玩的!

2.《文明6》

文明真的很容易让人沉迷,画面很赞,也很客观的反应了人类文明的发展趋势,尤其是大国吞并小国,弱肉强食让人感到十分震撼,这款游戏有着极为写实的手法和背景,然后用一种史诗的方式展现出来,整个游戏涉及的领域极其广泛,仿佛就是另一个现实世界的缩影。玩家可以选择自己的国家开始游戏,然后一路从远古到现代,期间不论是科学发展,还是四处征战,又或者是是否适合宜居等等,皆要全部考虑通透,玩这个游戏你需要时刻防备其他国家的入侵,还得保证自身的发展。在玩的时候,最为直观的感受就是,明明说打完这个回合就下线,结果发现科技快好了,等到科技弄完,发现又被他国谴责,必须打过去啊,然后发现没粮了,又去开粮道,然后就没有然后了。

当然,尽管这个游戏可以说叫做时间杀手也毫不为过,但玩家也都是心甘情愿的,游戏整个系统繁复却由浅入深,即使是新手,多玩一会儿也非常容易感受到其中的乐趣,不论是短期的快感,还是中长期的目标都定的合情合理。可以说,整个游戏都把历史极其相关衍生做得相当到位,以至于玩起来实在太容易忘记时间。

3.《海岛大亨》

《海岛大亨》是由美国的PopTop Software、Frog City 开发,Gathering of Developers 发行的运行于PC的管理策略游戏。开创了一个在游戏当中,扮演一个岛上的独裁者的系列游戏。我本人玩过海岛大亨的三代,记得那天我从早上起来开始玩,一直玩到下午吃饭,小一整天,从无到有,一步一步把我的海岛发展壮大,看着我一天的劳动成果我漏出了欣慰的笑容,结果下一秒就被岛上的刁民投下台了,干!

4.《大航海家3》

由Gaming Minds Studios制作、Kalypso Media于2010年发行的一款策略游戏,在游戏中中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家要运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。玩家可以扩张自己的商业覆盖范围,在远海建立贸易路线,与其它汉萨城市谈判,从而达到低买进高卖出。我真的因为玩这个游戏通宵过,海战画面很赞,经营方式多样,看着自己的商业帝国一步一步壮大,从默默无闻的店主成为商业大亨,真的成就感爆棚!

5.《饥荒》

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。这个游戏画面比大航海家还简单粗暴,但是就是有魅力让人一直玩下去,虽然我基本上都活不过二十天,不是饿死就是被不明生物弄死但是还是能让我一遍一遍重新开一盘玩,可能这才是真正优秀的游戏应该有的魅力吧!

总结:

一些单机游戏的确能让你不知不觉玩到天亮!但玩游戏更多的是和朋友一起玩,想当初小编和小伙伴们一起开黑通宵玩英雄联盟、CF和CS的时光,毕竟一起玩游戏才是乐趣所在,更多让你欲罢不能的单机游戏有很多,小编只分享了部分游戏,经供参考!

关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!


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