03.08 為什麼地下城的工作室要玩男魔法師?

愛情離我遠點好麼


當然是因為成本低、輸出穩定、效率高啊(這裡說的僅僅是是搬磚效果),因為可以用來搬磚賺錢的原因。相比於其他職業風法絕對是搬磚界的大哥大,請記住這位專門為搬磚而誕生的職業。


DNF現如今已經在國服運營11個年頭了,作為一款氪金遊戲是非常成功的,就算是時至今日也依然有不少的土豪玩家在遊戲裡大把的充值著金錢。

而要說到這款運營長達11年的遊戲中哪個職業最受歡迎,你可能會想到鬼劍士、想到神槍手,但其實真正受歡迎的職業卻是男魔法師,尤其是男魔法師中的風法。
雖然DNF一直被調侃為地下城與鬼劍士,但是遊戲裡的鬼劍士並不是職業最多的,


只有風法才是創建角色最多的。在八千萬勇士中風法能佔七千九百萬,剩下的一百萬中鬼劍士才可以排的上號。風法這個為無數工作室帶來便利的職業是最成功的,要移速有移速,要傷害有傷害,而且技能範圍還都是特別大。只要那些工作室開個同步器去自動搬磚的話,妥妥的方便省事又有效率。

總得來說,風法什麼的先不說,DNF這款遊戲現如今金價下降的這麼快,都離不開這些工作室的功勞,只有官方對此做出實際行動來才能穩定DNF現狀,不過按照DNF的尿性來說,估計懸。

賽麗亞:我不對冒險家說我愛他,難道你養我啊?某冒險家:我搬磚養你啊!

小小怪怪


確切來說應該是風法,男魔法師裡也只有風法最適合工作室的搬磚套路,我還真沒見過哪個工作室用4個次元組隊搬磚的,那樣做效率會大打折扣。工作室之所以喜歡用風法搬磚,就是因為這職業的特點和搬磚的白圖很親和,有聚怪技能、大範圍技能、多段攻擊技能、跑圖技能,而且這職業刷圖評分也高。至於傷害高不高無所謂,反正4個號一起打,一般都是一個技能清圖,一個不夠就兩個。

搬磚的工作室講究的就是一個效率,所以那些技能範圍大的職業就是他們優先考慮的。除了風法以外,帕拉丁和阿修羅也是工作室經常用的角色。而且工作室一般都是16開以上,這要分成好幾個隊伍一起操作,操作的人需要保證每個隊伍的進度都是一樣的,所以風法這種職業基本不用太多走位一個技能全搞定就很吃香。

一個熟練的操作工在搬磚的時候每個圖放什麼技能都是固定的。我見過多開風法刷格蘭迪,一圖上完buff朔風牽引,二圖雙翼風刃,三圖瞬移到中間風暴之眼,四圖瞬移到最右邊風捲殘雲,五圖在發電機旁邊九霄風雷,六圖朔風牽引,BOSS風暴之拳+任意技能。基本每個人都有自己的固定套路,而風法的套路更多樣,因為技能範圍都很大,怎麼玩都能清圖。加上瞬移技能非常好用,所以很多剛入坑的小白都拿風法起家。

不過最近官方打擊多開搬磚工作室,加上格蘭迪改版,在大街上看到的“風法大軍”已經沒有以前那麼多了,也許官方對這種被貼上工作室標籤的職業檢測更嚴格一些吧。即便風法以後搬不動了,還會有下一個職業火起來。

你們在大街上最多見過幾開的搬磚大軍?


安靜的T


我很高興回答這個問題,我是一個誇一誇六的金幣倒賣商(搬磚黨)。我對於職業搬磚角色的理解是這樣的。

1.傷害要足夠。男魔法85級左邊弄夠一套85的聖物加武器,在組隊的情況下,可以隨便虐殺格蘭迪boss。2.是跑圖要快,風法穿的皮甲,本身移動速度足夠加上聖物,更加提高了搬磚效率。加上倆個瞬移小技能。3是技能範圍攻擊大,技能前後有銜接。風法小技能傷害範圍比較大,而且傷害也不錯。這三個要素造就了風法搬磚老大哥的位置,別說工作室。本身玩DNF偶爾搬磚的人手裡都有幾個男魔法師吧。

以前的阿修羅,風法,召喚都是工作室的首選。但現在搬磚改版。策劃打壓,工作室多開已經慢慢不適合DNF了,現在很多往腳本(科技)單開發展了。


我叫江白小


確切來說應該是風法,男魔法師裡也只有風法最適合工作室的搬磚套路,我還真沒見過哪個工作室用4個次元組隊搬磚的,那樣做效率會大打折扣。工作室之所以喜歡用風法搬磚,就是因為這職業的特點和搬磚的白圖很親和,有聚怪技能、大範圍技能、多段攻擊技能、跑圖技能,而且這職業刷圖評分也高。至於傷害高不高無所謂,反正4個號一起打,一般都是一個技能清圖,一個不夠就兩個。
搬磚的工作室講究的就是一個效率,所以那些技能範圍大的職業就是他們優先考慮的。除了風法以外,帕拉丁和阿修羅也是工作室經常用的角色。而且工作室一般都是16開以上,這要分成好幾個隊伍一起操作,操作的人需要保證每個隊伍的進度都是一樣的,所以風法這種職業基本不用太多走位一個技能全搞定就很吃香。
一個熟練的操作工在搬磚的時候每個圖放什麼技能都是固定的。我見過多開風法刷格蘭迪,一圖上完buff朔風牽引,二圖雙翼風刃,三圖瞬移到中間風暴之眼,四圖瞬移到最右邊風捲殘雲,五圖在發電機旁邊九霄風雷,六圖朔風牽引,BOSS風暴之拳+任意技能。基本每個人都有自己的固定套路,而風法的套路更多樣,因為技能範圍都很大,怎麼玩都能清圖。加上瞬移技能非常好用,所以很多剛入坑的小白都拿風法起家。
不過最近官方打擊多開搬磚工作室,加上格蘭迪改版,在大街上看到的“風法大軍”已經沒有以前那麼多了,也許官方對這種被貼上工作室標籤的職業檢測更嚴格一些吧。即便風法以後搬不動了,還會有下一個職業火起來

雪月寒夜


最主要的原因:搬磚快,跑圖快,省時。

可能有人會說帕拉丁也不錯,但是你想想一套聖物帕拉丁,拍下地板能把格蘭迪的怪拍死麼?而且帕拉丁技能冷卻時間比較長,除非你能拍下地板秒一片,否則不要用帕拉丁搬磚。

風法特性:多段技能,技能範圍大,基本可以一圖一技能清怪,對於搬磚裝備的需求較低,一套聖物足夠你暢遊格蘭迪各個角落,所以在街上經常看到八九成群的風法大軍,都是工作室練的新號,800萬勇士,估計裡面30%左右都是工作室。



電競綠頭落


工作室運轉的號都是搬磚賬號,創建的角色自然是要搬磚速度快的,肯定不會選擇元素這樣的職業,所以格蘭迪一哥被廣大工作室深深喜歡。其實不僅是風法還有阿修羅和帕拉丁:

在我的升級路上經常能看見成群結隊的職業,他們不僅名字高度相似而且同時移動同時消失,這三個職業中風法是最常見的,玩過風法的都知道他的瞬移技能非常快,並且CD短,可以說是第一跑路速度,所以為了節省時間,風法是工作室的首選。

不過工作室也不是好做的,一個人同時注意那麼多屏幕,雖然腳本同步但是看的時間長了還是會頭暈噁心,我自己雙開都覺得很累,更別說8開16開了,能堅持下去也不容易,雖然官方一直在“制裁工作室”可是工作室卻越來越多,這個制裁真的有用嗎?

大家不要輕易嘗試工作室,尤其是沒有經驗的,它並不是你想象中那麼賺錢,你不知道每天有多少個倒閉,更不要辭職去做。


吃瓜群眾玩遊戲


主要還是因為風法這個職業,風法的技能範圍大,釋放快,而且本身有位移技能,跑圖快,所以工作室大量多開搬磚首選風法師。這是為什麼我們經常在大街上看到一排排男法師逛街的原因。

不過久而久之,騰訊官方也就摸清了套路,開始了大規模封號。所以很多工作室現在已經不單單練風法了,還有召喚等職業——

反正無論是練哪個職業,工作室的職業都有一個特點,操作簡單。因為工作室都是多開操作的,有時候甚至是腳本來控制的,所以說風法、召喚等職業最符合要求。

對於工作室來說,玩家們真是又愛又恨,沒有工作室,可能金幣價格會上天,很多氪金黨會很難過;但是工作室大規模氾濫,也會影響到搬磚黨的利益,所以說如何平衡這之間的衝突,也是騰訊要好好考慮的事情啊!

我是曉語,專注遊戲問答,歡迎大家點贊關注!


曉語君


其實現在地下城很多遊戲幣來源都是搬磚黨跟工作室,工作室選擇男法師主要原因是男法師有風法師這個職業。

而風法師這個職業對於裝備不高假紫的85華萊士假紫就能去格蘭迪搬磚,單開肯定是打不過的,但是工作室都是多開的,而且風法師還有BUFF組隊可以給隊友增加25的攻擊力。所以4個風法師組隊假紫的裝備就能打。

選擇風法師操作簡單,技能範圍大,升技也快。所以基本工作室都選選擇風法師來搬磚。


是我小胖哦


工作室起號是為了過圖拿通關獎勵,要求兩點∶一個是AOE足,一個是過圖快也就是帶閃現技能。男魔法剛好符合,經過測試公認的平圖王就是男魔法師了。


不正經人類研究所


愛因斯坦現在還是一線英雄。說垃圾的是不會玩的 戰隊裡有個玩這個就很厲害 出裝也很特別 還能經常拿愛因斯坦得MVP


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