面試的時候,我經常會問這麼一個問題:你的系統如何支撐高併發?
不少人會被問到時,會愣住,然後回答得毫無邏輯,壓根兒不知道從何說起。可以看出,其本質上是沒經歷過高併發系統項目的錘鍊,所以,沒法從自身體會和經驗中提煉出一套回答,系統闡述自己設計的系統如何支撐高併發的。
那你可能會問:“公司的業務不需要,用戶量級不夠,老闆根本不需要高併發架構設計,那何來「高併發經驗」吶?”
這麼說確實不錯,但你需要明白很重要的一點:雖說每家公司所處的行業不同、業務場景不同,所需要的高併發系統是不一樣的,但其中的設計和優化的思想,卻是萬變不離其宗,是可習得的。
舉個例子,消息隊列是高併發系統中常見的一種組件,它可以將消息生產方和消費方解耦,減少突發流量對於系統的衝擊。但如果你的系統沒有那麼高的流量,你就永遠不會使用消息隊列了嗎?
當然不是。系統模塊要做到高內聚、低解耦,這是系統的基本設計思想,和是否高併發無關,而消息隊列作為主要的系統解耦方式,應該是你技術百寶囊中一件不可或缺的制勝法寶。
又比如,緩存技術蘊含的是空間換時間的思想;壓縮體現的是時間換空間的思想;分佈式思想也最初體現在CPU的設計和實現上……這些內容,都是高併發系統設計中的內容,都是可習得的。
把握這些核心思想,就能做到觸類旁通,舉一反三。
所以,高併發系統設計,能幫助初入職場的你瞭解基本系統設計思想;也能幫助有一定工作經驗的同學完善自身技能樹,為未來可能遇見的系統問題做好技術儲備。
十分推薦大家能多看看高併發相關的學習資料,告別 CRUD。
在這裡分享一份《Java高併發實戰設計.PDF》
本書主要介紹基於Java的並行程序設計基礎、思路、方法和實戰。
- 第一,立足於併發程序基礎,詳細介紹Java中進行並行程序設計的基本方法。
- 第二,進一步詳細介紹JDK中對並行程序的強大支持,幫助讀者快速、穩健地進行並行程序開發。
- 第三,詳細討論有關“鎖”的優化和提高並行程序性能級別的方法和思路。
- 第四,介紹並行的基本設計模式及Java 8對並行程序的支持和改進。
- 第五,介紹高併發框架Akka的使用方法。最後,詳細介紹並行程序的調試方法。
《Java高併發實戰設計.PDF》共分為八個章節
第1章 走入並行世界
- 同步(Synchronous)和異步(Asynchronous)
- 併發(Concurrency)和並行(Parallelism)
- 阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)
- 死鎖(Deadlock)、飢餓(Starvation)和活鎖(Livelock)
- JMM
第2章 Java並行程序基礎
- 有關線程你必須知道的事
- volatile與Java內存模型(JMM)
- 線程安全的概念與synchronized
- 駐守後臺:守護線程(Daemon)
第3章 JDK併發包
- 多線程的團隊協作:同步控制
- 線程複用:線程池
- JDK的併發容器
- 線程安全的HashMap
第4章 鎖的優化及注意事項
- 有助於提高“鎖”性能的幾點建議
- Java虛擬機對鎖優化所做的努力
- 輕量級鎖
- 自旋鎖
- 鎖消除
第5章 並行模式與算法
- 探討單例模式
- 不變模式
- 生產者-消費者模式
- 高性能的生產者-消費者:無鎖的實現
- Future模式
- 網絡NIO
第6章 Java 8與併發
- 函數式編程
- lambda表達式
- 並行流與並行排序
- 增強的Future:CompletableFuture
- 讀寫鎖的改進:StampedLock
- 原子類
第7章 使用Akka構建高併發程序
- 新併發模型:Actor
- 消息投遞
- Akka之Hello World
- Actor的生命週期
第8章 並行程序調試
- 準備實驗樣本
- 啟動虛擬機
- 調試進入ArrayList內部
由於細節內容實在太多了,為了不影響文章的觀賞性,只截出了一部分知識點大致的介紹一下,每個小節點裡面都有更細化的內容!
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