12.26 从BATJM的面试来看:Java程序员已经到了必须掌握高并发的地步吗?


从BATJM的面试来看:Java程序员已经到了必须掌握高并发的地步吗?

面试的时候,我经常会问这么一个问题:你的系统如何支撑高并发?

不少人会被问到时,会愣住,然后回答得毫无逻辑,压根儿不知道从何说起。可以看出,其本质上是没经历过高并发系统项目的锤炼,所以,没法从自身体会和经验中提炼出一套回答,系统阐述自己设计的系统如何支撑高并发的。

那你可能会问:“公司的业务不需要,用户量级不够,老板根本不需要高并发架构设计,那何来「高并发经验」呐?”

这么说确实不错,但你需要明白很重要的一点:虽说每家公司所处的行业不同、业务场景不同,所需要的高并发系统是不一样的,但其中的设计和优化的思想,却是万变不离其宗,是可习得的。

举个例子,消息队列是高并发系统中常见的一种组件,它可以将消息生产方和消费方解耦,减少突发流量对于系统的冲击。但如果你的系统没有那么高的流量,你就永远不会使用消息队列了吗?

当然不是。系统模块要做到高内聚、低解耦,这是系统的基本设计思想,和是否高并发无关,而消息队列作为主要的系统解耦方式,应该是你技术百宝囊中一件不可或缺的制胜法宝。

又比如,缓存技术蕴含的是空间换时间的思想;压缩体现的是时间换空间的思想;分布式思想也最初体现在CPU的设计和实现上……这些内容,都是高并发系统设计中的内容,都是可习得的。

把握这些核心思想,就能做到触类旁通,举一反三。

所以,高并发系统设计,能帮助初入职场的你了解基本系统设计思想;也能帮助有一定工作经验的同学完善自身技能树,为未来可能遇见的系统问题做好技术储备。

十分推荐大家能多看看高并发相关的学习资料,告别 CRUD。

在这里分享一份《Java高并发实战设计.PDF》

本书主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。

  • 第一,立足于并发程序基础,详细介绍Java中进行并行程序设计的基本方法。
  • 第二,进一步详细介绍JDK中对并行程序的强大支持,帮助读者快速、稳健地进行并行程序开发。
  • 第三,详细讨论有关“锁”的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。
  • 第四,介绍并行的基本设计模式及Java 8对并行程序的支持和改进。
  • 第五,介绍高并发框架Akka的使用方法。最后,详细介绍并行程序的调试方法。

《Java高并发实战设计.PDF》共分为八个章节

第1章 走入并行世界

  1. 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)
  2. 并发(Concurrency)和并行(Parallelism)
  3. 阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)
  4. 死锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)
  5. JMM
从BATJM的面试来看:Java程序员已经到了必须掌握高并发的地步吗?


第2章 Java并行程序基础

  1. 有关线程你必须知道的事
  2. volatile与Java内存模型(JMM)
  3. 线程安全的概念与synchronized
  4. 驻守后台:守护线程(Daemon)
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第3章 JDK并发包

  1. 多线程的团队协作:同步控制
  2. 线程复用:线程池
  3. JDK的并发容器
  4. 线程安全的HashMap
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第4章 锁的优化及注意事项

  1. 有助于提高“锁”性能的几点建议
  2. Java虚拟机对锁优化所做的努力
  3. 轻量级锁
  4. 自旋锁
  5. 锁消除
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第5章 并行模式与算法

  1. 探讨单例模式
  2. 不变模式
  3. 生产者-消费者模式
  4. 高性能的生产者-消费者:无锁的实现
  5. Future模式
  6. 网络NIO
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第6章 Java 8与并发

  1. 函数式编程
  2. lambda表达式
  3. 并行流与并行排序
  4. 增强的Future:CompletableFuture
  5. 读写锁的改进:StampedLock
  6. 原子类
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第7章 使用Akka构建高并发程序

  1. 新并发模型:Actor
  2. 消息投递
  3. Akka之Hello World
  4. Actor的生命周期
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第8章 并行程序调试

  1. 准备实验样本
  2. 启动虚拟机
  3. 调试进入ArrayList内部
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由于细节内容实在太多了,为了不影响文章的观赏性,只截出了一部分知识点大致的介绍一下,每个小节点里面都有更细化的内容!

从BATJM的面试来看:Java程序员已经到了必须掌握高并发的地步吗?

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